【三乗三尾 キュウビ】
type:フュージョンアームズ
形状:白い狐の尾×9
特性:変幻自在の尾、増幅
エンブレム:九尾の狐
補正:MP,AGIがS他はC前後。
アームズ系列らしくとても硬い。自由自在に動かせるので鞭のようにも使える。
代償として装備時アクセサリーが装備出来ないというデメリットを負う。
《天狐》
三本の尾が使用出来るスキル。
天属性の系列の魔法の発動を遅延させて尾の中で威力や範囲を増幅させる。
発動中は尾に宿している魔法の特性が現れる(《クリムゾンスフィア》なら赤熱するなど)
発動中尾の魔法的威力が最も高い。
《野狐》
《天狐》の地属性版。
発動中尾の純粋な攻撃力、強度が高い。
《仙狐》
《天狐》の海属性版。
最も発動中魔法的強度が高い。
《災禍結集重ね尾》キュウビ
アクティブ必殺スキル。1日3回。
3尾を重ねることで威力と範囲を各スキルで高まった威力の三乗にする。この際重ねられるのは同属性の尾だけで使えるのはひとつの魔法。
同時に《天狐》《野狐》《仙狐》それぞれの三本づつで3種類の魔法が撃てる。
これリソース的に第何形態で行けるかな?
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魔法増幅スキルの出力次第だろ
一応徐々に時間経過で高まっていくけど10分で2倍くらい
10分二倍、まあ補正Sだからリソースそこそこ割いてて必殺前提と考えて、強いて言えば「威力の三乗」ってのが微妙かね。例えば、威力=攻撃力やダメージとすると、1000ダメージを二乗しただけで100万ダメージを超えちゃう。倍にしたうえで三乗しちゃうともっとだね。せめて倍化の方を三乗にすれば2の三乗で8倍とかで済む(5倍でも125倍でギリギリ)から調整必要そうだなあ。
100ダメージでさえ三乗すれば100万ダメージ、と聞けば流石にやり過ぎ感が出てるのを理解してくれると思う。
9倍とかにしようかな