名無しの<マスター>
2025/01/25 (土) 11:07:52
6e093@bd03d
【
墓守系統下級職
【
墓守系統上級職
【
墓守系統超級職
ステータス:MP特化
就職条件
⓵軽減した遺体へのダメージ量が合計2000万以上
⓶修復した遺体の数が合計2000体以上
就職クエスト:戦場を模した空間で、遺体を修復し、守り続けること。
《デッド・プロテクション》レベルEX:アクティブスキル
【葬手】の固有スキル。遺体にオーラを纏わせ、被ダメージを50%カットする。
《デッド・リペア》レベルEX:アクティブスキル
【葬手】の固有スキル。遺体を修復する。
欠損部位も修復可能
《
【葬手】の奥義。遺体を無敵化する。
発動中は常時、MPを大量に消費する。
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やってることは墓守というよりエンバーマーじゃない?
理不尽防御を使えるのは【傲慢魔王】と【無疵王】くらいと言われてた気がする
墓守の方が名前がかっこいいので…
あれはあくまで「概念で身を守るジョブ」の話だったはず
剣士に鍛冶師のスキルがあるみたいな違和感
確かに修復は多少墓守から外れるとは思います
「墓」に相当する場所や墓石等への守護とか?
墓荒らし防止やアンデッド化防止とか。
なんかそんなの作ってなかった?
いつかの【墓守】
別所で既出の案だったか。
というか私が前に作った【墓守】がそれ
古い方の【墓守】見ると無敵化した遺体を叩きつけて武器にしたり盾にしたりしたそうな気がするけど何かしらの制限はありそう。
ジョブの名称からすると魔法職じゃなさそうだし完全なMP特化よりもDEX上がりそうな感じする。