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ぼく・わたしのかんがえた<ジョブ> / 7626

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7626
名無しの<マスター> 2025/01/25 (土) 11:07:52 6e093@bd03d

墓守(グレイブキーパー)
墓守系統下級職

大墓守(グレイブ・ガーディアン)
墓守系統上級職

葬手(レスト・イン・ピース)
墓守系統超級職
ステータス:MP特化
就職条件
⓵軽減した遺体へのダメージ量が合計2000万以上
⓶修復した遺体の数が合計2000体以上
就職クエスト:戦場を模した空間で、遺体を修復し、守り続けること。

《デッド・プロテクション》レベルEX:アクティブスキル
【葬手】の固有スキル。遺体にオーラを纏わせ、被ダメージを50%カットする。

《デッド・リペア》レベルEX:アクティブスキル
【葬手】の固有スキル。遺体を修復する。
欠損部位も修復可能

死の安寧よ永遠に(パラダイス・オブ・ザ・デッド)》:アクティブスキル
【葬手】の奥義。遺体を無敵化する。
発動中は常時、MPを大量に消費する。

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  • 7627
    名無しの<マスター> 2025/01/25 (土) 11:13:44 修正 b1813@d3fff >> 7626

    やってることは墓守というよりエンバーマーじゃない?
    理不尽防御を使えるのは【傲慢魔王】と【無疵王】くらいと言われてた気がする

    7628
    名無しの<マスター> 2025/01/25 (土) 11:22:18 6e093@bd03d >> 7627

    墓守の方が名前がかっこいいので…
    あれはあくまで「概念で身を守るジョブ」の話だったはず

    7629
    名無しの<マスター> 2025/01/25 (土) 11:31:20 5119e@97ab4 >> 7627

    剣士に鍛冶師のスキルがあるみたいな違和感

    7630
    名無しの<マスター> 2025/01/25 (土) 11:38:13 6e093@bd03d >> 7627

    確かに修復は多少墓守から外れるとは思います

  • 7632

    「墓」に相当する場所や墓石等への守護とか?
    墓荒らし防止やアンデッド化防止とか。

    7633
    名無しの<マスター> 2025/01/25 (土) 12:34:04 7b84d@3032c >> 7632

    なんかそんなの作ってなかった?

    7634
    名無しの<マスター> 2025/01/25 (土) 12:35:12 41d8e@1b0ca >> 7632

    いつかの【墓守】

    7671
    夢想猫 2025/01/25 (土) 20:42:13 修正 >> 7632

    別所で既出の案だったか。

    7674
    名無しの<マスター> 2025/01/25 (土) 23:04:21 6e093@bd03d >> 7632

    というか私が前に作った【墓守】がそれ

    7700
    名無しの<マスター> 2025/01/28 (火) 22:32:16 b27f8@61e30 >> 7632

    古い方の【墓守】見ると無敵化した遺体を叩きつけて武器にしたり盾にしたりしたそうな気がするけど何かしらの制限はありそう。

  • 7656
    名無しの<マスター> 2025/01/25 (土) 16:13:09 b27f8@61e30 >> 7626

    ジョブの名称からすると魔法職じゃなさそうだし完全なMP特化よりもDEX上がりそうな感じする。