【
槌士系統下級職
上級職に【
超級職に【
【
原作未登場部分の想像
剣とついてはいるが大型の武器なら槍でも槌でも何でも可
《快刀乱麻》
奥義
武器の大きさに応じて威力や発動者のSTR、鋭さそのものが上昇する一撃を放つ技
超級職は【
【
騎士系統重騎士派生超級職
《グラビテーショナル・コラプス・リジェクト》
奥義
発動時の攻撃力と装備重量を合計した値の固定ダメージを発生させる
《クライシス・コラプサー・エジェクション》
最終奥義
発動者と装備の合計重量×10+発動者の攻撃力+残存HPのダメージに比例する固定ダメージを
(発動者と装備の合計重量+合計体積)×5+((発動者の攻撃力+残存HP+残存SP)/2)に比例する範囲に散らす自爆技
備考:重量級ジョブ
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《一刀両断》は【一刀武者】の奥義で既にあるよ
変更しました
>範囲内にまき散らす
威力式のやつが多段発生?それとも一回分を希釈して?
HP5万(カンスト相当)もあれば直径50km…
多段です
範囲を修正しました
メテルだけ外した?重量もkgなのかtなのか不明だし式の書込み具合に反して内容はフワッとしてる…
多段との事で計算できる範囲だけでも【生滅砲弾】も真っ青の威力になりそう
厳密にいうと範囲内に存在する全対象に固定ダメージを与えているイメージというか…
言語化は難しいけどとりあえず希釈されるタイプではなく、一人に複数回の判定が生じるわけでもありません