系統無し超級職
ステータスはSTRが上がりやすい
スキル
モンスターやティアン、マスターの殺害数を100分の1にして記録する。 マスターの場合、デスペナルティを受けたときティアンの場合には蘇生可能時間を過ぎたとき、カウントはリセットされる。
殺害数記録が多いほど、ステータスが増える。
1カウントで全ステータス1%上昇、10カウントで11%、100カウントで110%、500カウントで550%上昇など。
殺害数記録が多いほど、周囲から認知されやすくなる。ただ、殺害数記録が多いほど、周囲のマスターやティアン、モンスターに対して【恐怖】の状態異常と全ステータス低下を与える。
殺害数記録が多いほど、レジストされ辛くなる。
パッシブスキル。
読み方が物騒。
自身と戦った者たちが逃げようとしたら、マップに印が付く。ティアンの場合は直感的に分かるようになる。
備考
劣化版【殺人姫】【殲滅王】みたいなところがある。
今代【殺戮王】はマスター。
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ちょっと強すぎんか?
全種族混合で数えるなら、普通に100程度なら簡単に稼げるだろうし。
最低でも、カウント強化の要求されるカウントを10倍にした方がいいのでは?
割合と固定値で50倍の差があるのと、奥義だけに特化した【殺人姫】が種族縛りしてようやく固定値1上昇なんで、一戦闘中とか時間制限つけないなら数百倍はしないと多分釣り合わない
確かにそうですね!修正します
ジョブは確定で復活するマスターが現れる前に作られたから、デスペナは想定されていない
死んでもカウントは継続するんじゃないかな
蘇生とかもあるしまあええやろ