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ぼく・わたしのかんがえた<ジョブ> / 9410

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9410
名無しの<マスター> 2026/04/27 (月) 18:02:18 修正 ace9d@f34a8

【殺戮王】(キング・オブ・スローター)
系統無し超級職
ステータスはSTRが上がりやすい
スキル
《殺害数記録》(キルカウント)
モンスターやティアン、マスターの殺害数を100分の1にして記録する。 マスターの場合、デスペナルティを受けたときティアンの場合には蘇生可能時間を過ぎたとき、カウントはリセットされる。
《殺害数対応強化》(キルカウント・バフ)
殺害数記録が多いほど、ステータスが増える。
1カウントで全ステータス1%上昇、10カウントで11%、100カウントで110%、500カウントで550%上昇など。
《殺戮者の殺気》(スローター・オーラ)
殺害数記録が多いほど、周囲から認知されやすくなる。ただ、殺害数記録が多いほど、周囲のマスターやティアン、モンスターに対して【恐怖】の状態異常と全ステータス低下を与える。
殺害数記録が多いほど、レジストされ辛くなる。
パッシブスキル。
《来るもの拒まず去るもの生かさず》(ich bring dich um )
読み方が物騒。
自身と戦った者たちが逃げようとしたら、マップに印が付く。ティアンの場合は直感的に分かるようになる。
備考
劣化版【殺人姫】【殲滅王】みたいなところがある。
今代【殺戮王】はマスター。

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  • 9411
    名無しの<マスター> 2026/04/27 (月) 18:07:20 f47a8@c67be >> 9410

    ちょっと強すぎんか?
    全種族混合で数えるなら、普通に100程度なら簡単に稼げるだろうし。
    最低でも、カウント強化の要求されるカウントを10倍にした方がいいのでは?

    9412
    名無しの<マスター> 2026/04/27 (月) 18:14:03 修正 88cbb@97ab4 >> 9411

    割合と固定値で50倍の差があるのと、奥義だけに特化した【殺人姫】が種族縛りしてようやく固定値1上昇なんで、一戦闘中とか時間制限つけないなら数百倍はしないと多分釣り合わない

    9413
    名無しの<マスター> 2026/04/27 (月) 18:14:17 ace9d@e2fbd >> 9411

    確かにそうですね!修正します

  • 9414
    名無しの<マスター> 2026/04/27 (月) 18:16:28 修正 f88ef@d3fff >> 9410

    ジョブは確定で復活するマスターが現れる前に作られたから、デスペナは想定されていない
    死んでもカウントは継続するんじゃないかな

    9415
    名無しの<マスター> 2026/04/27 (月) 18:17:44 f47a8@c67be >> 9414

    蘇生とかもあるしまあええやろ