もし「対象が何であれ、必中し、HPを0にする」という技があった場合、コストはどうなりますか。
(=ↀωↀ=)<《相死相殺》を基準に考えてみてください
そもそも確定即死って対象限定+使い手も死亡する最終奥義クラス
「一度死んだもの」は範囲広すぎだし、マスターはジョブをロストしない→システム的には死んでない判定だから対象外になりそう
討伐数が増えるのは闘技場でも変わらないし
騎士系統複合でも無いのに何で《銀光》があるのか、《死者送還》というおそらく無消費パッシブであらゆる攻撃の与ダメージが上昇するという頭おかしいスキルの存在、
飛行禁止やスキル封印って、やってることデバフメインの【呪術師】系だしジョブとスキルの方向性が合ってないのでは
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