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ぼく・わたしのかんがえた<UBM> / 2134

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名無しの<マスター> 2025/03/22 (土) 19:26:02 修正 9978c@4edcb

【率鬼残光 ナーグリュン】
ランク:伝説級(レジェンダリー)〈UBM〉
種族:鬼
主な能力:移動経路ダメージゾーン化
発生:デザイン型
作成者:ジャバウォック
固有スキル:《死経光路》《死後光直》

死経光路(デッドライン・レイライン)》:パッシブスキル。
自身及び自身の配下が通過した空間に光の線を残す。
この光の線に接触した自身と自身の配下以外にその線の長さに応じた固定ダメージを与える。
光の線は通過してから一定時間残る。

《死後光直》:パッシブスキル
自身及び自身の配下だったモノに対しても一定時間《死経光路》が作用する。

備考:
小鬼の群れを率いるゴブリン種の〈UBM〉。
配下のゴブリンたちやゴブリンテイマーたちが使役する怪鳥たちを指揮して固定ダメージゾーンで空間を埋め尽くし逃げ場を奪って敵対者を仕留めるだけでなく、両手に配下を一匹ずつ掴みヌンチャクのようにぶんぶん振り回すことで自分の周りに光線を残す攻性防御的な使用法をしたり、配下を投擲することで配下のAGI以上の速度で移動させて高威力の光線を設置したりもする。

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  • 2135
    名無しの<マスター> 2025/03/22 (土) 20:39:37 b27f8@ff3a6 >> 2134

    〇<奴隷>と<依存キャパシティ>についての質問です。
    主人が<奴隷>を召喚し、その<奴隷>がテイミングモンスターを召喚すると<依存キャパシティ>は<奴隷>と主人のどちらが負担か?
    (=ↀωↀ=)<奴隷をキャパシティに入れた上で、さらにその奴隷がモンスターをキャパシティに入れて運用する場合
    (=ↀωↀ=)<奴隷のキャパシティ内に収まっていることはもちろん
    (=ↀωↀ=)<最終的に奴隷をキャパシティに入れている人も、モンスター分を含めてキャパシティに収める必要があります
    (=ↀωↀ=)<非常にキャパシティがかさばるので、実用的ではありません
    (=ↀωↀ=)<逆に、キャパシティがセーフならば運用自体は可能です

    多分モンスターでも従属キャパシティの仕組みは同じだろうから配下にゴブリンテイマー入れても容量増えたりしないかも?

    2136
    名無しの<マスター> 2025/03/22 (土) 20:44:53 9978c@4edcb >> 2135

    従属キャパシティは増えないと思いますが、【ナーグリュン】本人はテイムスキルを持っていないため怪鳥種を直接使役できずゴブリンテイマーを経由して従えている形になります。

    2137
    名無しの<マスター> 2025/03/22 (土) 20:55:16 b27f8@ff3a6 >> 2135

    〇【大瘴鬼 ガルドランダ】はゴブリンの群れや野生時代のオードリーを配下にしてましたが従属キャパシティに入れる形で率いていたんですか?
    また、ゴブリン系やウルフ系など群れを作るモンスターは野生でも複数で行動する時にはパーティー枠や従属キャパシティなどを活用したりするんですか?
    (=ↀωↀ=)<オードリーはキャパシティ内です
    (=ↀωↀ=)<そのため【大瘴鬼】撃破まではテイムできませんでした
    (=ↀωↀ=)<群れは【ロボータ】や【ゴブリン・キング】などの例を除けば基本的には強い奴・優れた奴に従ったり協力してるだけです

    【大瘴鬼】がテイムスキル持っていたとは思えないからやっぱりゴブリンテイマー不要だと思う。