戦闘方法:《プロパティ・コントロール》でステータス、耐性を変化させることで、敵の攻撃への有効な防御、迎撃手段を獲得。攻勢の際には、END型にはSTR偏重、AGI型にはそれを上回るAGIなど、防ぎづらいステータスへと変化させることで優位を取り続ける。
参考元に比べ、コスト面での改良を行った結果、変更にタイムラグが発生するようになってしまい、『見てからでも間に合わせる』ために、《ファスト・アナライズ》が搭載された。
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戦闘方法:《プロパティ・コントロール》でステータス、耐性を変化させることで、敵の攻撃への有効な防御、迎撃手段を獲得。攻勢の際には、END型にはSTR偏重、AGI型にはそれを上回るAGIなど、防ぎづらいステータスへと変化させることで優位を取り続ける。
参考元に比べ、コスト面での改良を行った結果、変更にタイムラグが発生するようになってしまい、『見てからでも間に合わせる』ために、《ファスト・アナライズ》が搭載された。