ついでに思ったんだが街とかを攻撃する時個人戦闘型が不利なのは広域殲滅型にも一緒じゃないか? 間違ってはないんだけどなんか違う感じがすごいする
内部に入り込まれた場合はそうだけど、普通は街の外を丸ごと破壊すればいいから一応は有利だろう
広域殲滅型も個人戦闘型に有利っていう方なんだ 個人戦闘型が有利なタイミングがいまいちわからん 自分は死なないだろうけど
発現の意図が読み取れないが、個人戦闘型は(広域制圧型はあまり個人戦闘型に対して有効な手札がないので)広域制圧型には有利で、守るものがあり動かせない場合は不利、(一般的な投射攻撃による)広域殲滅型には遠距離から大威力攻撃を延々と打たれまくるので不利気味で、しかし接近すれば小回りが利かない場合や自分をまきこむ可能性があり本気を封じられるので有利(ゼタの必殺核融合みたいなのね)
あと単純に、広域殲滅型は破壊の規模が大きいだけにコストがかかったり規模にリソース取られたりするから個人戦闘型の方が接近戦闘だと切れる札が多かったり余計な効果を付与させやすいかもしれない(適当)
広域制圧が広域殲滅に弱いってのはわかるんだけど後のは有利不利が付くほどの相性差はないよなあ… って感じ
死なないって意味では個人戦闘型が一番なんでしょ?1VS1なら個人戦闘型が一番有利だと思うけどな。広域制圧型も広域殲滅型も"広域"ってついてるんだから1VS1は不利でしょ。面制圧や範囲攻撃がメインなんだから。ライフル型単発銃とサブマシンガンだと攻撃力ではライフルの方が高いでしょ?
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内部に入り込まれた場合はそうだけど、普通は街の外を丸ごと破壊すればいいから一応は有利だろう
広域殲滅型も個人戦闘型に有利っていう方なんだ
個人戦闘型が有利なタイミングがいまいちわからん
自分は死なないだろうけど
発現の意図が読み取れないが、個人戦闘型は(広域制圧型はあまり個人戦闘型に対して有効な手札がないので)広域制圧型には有利で、守るものがあり動かせない場合は不利、(一般的な投射攻撃による)広域殲滅型には遠距離から大威力攻撃を延々と打たれまくるので不利気味で、しかし接近すれば小回りが利かない場合や自分をまきこむ可能性があり本気を封じられるので有利(ゼタの必殺核融合みたいなのね)
あと単純に、広域殲滅型は破壊の規模が大きいだけにコストがかかったり規模にリソース取られたりするから個人戦闘型の方が接近戦闘だと切れる札が多かったり余計な効果を付与させやすいかもしれない(適当)
広域制圧が広域殲滅に弱いってのはわかるんだけど後のは有利不利が付くほどの相性差はないよなあ…
って感じ
死なないって意味では個人戦闘型が一番なんでしょ?1VS1なら個人戦闘型が一番有利だと思うけどな。広域制圧型も広域殲滅型も"広域"ってついてるんだから1VS1は不利でしょ。面制圧や範囲攻撃がメインなんだから。ライフル型単発銃とサブマシンガンだと攻撃力ではライフルの方が高いでしょ?