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<超級>能力考察 / 5192

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名無しの<マスター> 2026/01/10 (土) 21:32:53 b116e@910e1 >> 5191

できるかできないかで言えばできそうだが果たしてそれをしてあそこ迄の性能出せるかって疑問はある
特典素材丸ごと使っても自動修復積むならもうちょい劣化する気がする
あくまで気がするだが

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  • 5193
    名無しの<マスター> 2026/01/10 (土) 21:37:12 bc742@b7768 >> 5192

    固有能力全部捨てて自動修復に特化すれば……

  • 5194
    名無しの<マスター> 2026/01/10 (土) 21:38:50 b116e@910e1 >> 5192

    元々前からMGD作ってたようだし超級の1ヶ月コスト必殺でディランの連結部位毎に改造すればワンチャン?

  • 5195
    名無しの<マスター> 2026/01/10 (土) 21:42:14 f88ef@d3fff >> 5192

    〇〈UBM〉特典素材を使って作成したゴーレムに特典武具が持つ復元する機能を付けれるみたいですけど、それならなぜ同じ作られた存在であるはずのフランクリン製改造モンスターには『自動修復機能』と『完全破壊後の時間経過による自動完全修復機能』が付かず、ゴーレムには付くんですか?
    (=ↀωↀ=)<生き物に不死身つける方が遥かに難しいからだよ
    (=ↀωↀ=)<モンスターとしての性能再現に割いたら復元機能のリソースなんてないし
    (=ↀωↀ=)<それはそれとして死なないと思って作った【オキシジェンスライム】も死んでるし

    関連するのはこの辺かな
    不死身は不可能って程じゃないけど、付けれても性能はお察しになる?

  • 5196
    名無しの<マスター> 2026/01/10 (土) 21:44:37 修正 1dc5e@910e1 >> 5192

    パッと思いつくのは普通に特典素材を自動修復に特化させてモンスター作った上で僅かに残ったスキルを必殺スキルで生前クラスに引き上げるとかすればいけるか?超級エンブリオの一ヶ月コストって大分無法できそうだし

  • 5197
    名無しの<マスター> 2026/01/10 (土) 21:51:02 0215c@f3098 >> 5192

    いや,一体分の特典素材を丸ごと修復に特化させればスキルをつける必要はない
    それをディランで使い回せば接続してる奴ら全員再利用できるようになるので

  • 5199
    名無しの<マスター> 2026/01/10 (土) 21:54:59 修正 b116e@910e1 >> 5192

    そういや《自動修復》って一応スキルだったし連結できるのか
    その場合【ディラン】の中にもう一個別の小型修復特化モンスターでもいるのかな?

  • 5202
    名無しの<マスター> 2026/01/10 (土) 22:23:58 0215c@73d91 >> 5192

    そんな感じだと思う
    今回は下の理由でなさそうだけど