形態変化させたら《追撃者》再発動でコスト掛かる余程のことがない限りやらない気がする。 ・・・レイだったら余程の状況に遭遇する可能性高そうな気がしてきた。
少なくても、タイマンで切り替えする際は双剣モードをもう一度使う展開は無いだろうな チームアップしていれば、リソース確保のためのリロードタイムの穴を埋めれそうだけど それが出来るのって、タイマン戦最強格のシュウやベヘモットに加え 集団精製能力に優れているマリーやフラ姐さん、バフやヘイト確保のルークとベル爺、ユーゴー 気軽に使うとなるとこういった面々の協力が必須なんだよな
50%×2(双剣)・片方使用 ↓ 50%(別形態) ↓ 25%×2(双剣)・片方使用 ↓ 25%(別形態) ↓ 以後ループ
双剣と別形態の切り替えを行えばダメカンの節約&《復讐》使用回数増加ができる。 わざわざ《復讐》のダメージを抑えつつ3回以上使用する必要があるという極めて限定的状況じゃなければ使えないと思うが。
一定回数まで固定ダメージ無効にできる敵と戦うとか? (あ、パソコン変えたらID変わった)
其の手の敵は ギミックボス系なんじゃ?
ロードウェルとか相手なら必要じゃないかな
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少なくても、タイマンで切り替えする際は双剣モードをもう一度使う展開は無いだろうな
チームアップしていれば、リソース確保のためのリロードタイムの穴を埋めれそうだけど
それが出来るのって、タイマン戦最強格のシュウやベヘモットに加え
集団精製能力に優れているマリーやフラ姐さん、バフやヘイト確保のルークとベル爺、ユーゴー
気軽に使うとなるとこういった面々の協力が必須なんだよな
50%×2(双剣)・片方使用
↓
50%(別形態)
↓
25%×2(双剣)・片方使用
↓
25%(別形態)
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以後ループ
双剣と別形態の切り替えを行えばダメカンの節約&《復讐》使用回数増加ができる。
わざわざ《復讐》のダメージを抑えつつ3回以上使用する必要があるという極めて限定的状況じゃなければ使えないと思うが。
一定回数まで固定ダメージ無効にできる敵と戦うとか?
(あ、パソコン変えたらID変わった)
其の手の敵は
ギミックボス系なんじゃ?
ロードウェルとか相手なら必要じゃないかな