名無しの<マスター>
2026/07/04 (土) 08:09:43
f5c27@b8c5a
最終段階のレイの継戦能力ってどれくらいのものになるだろう?
決戦型の分類は変わらないだろうけど必殺とか瘴焔姫とか決戦時に使うような手札を使用しないでどれくらい戦えるようになるのだろう
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反動を気にせず使える光属性斧と超級職のステータスがあれば低出力でも神話級金属を破壊できる攻撃を通常攻撃感覚で使用し体力かHPが尽きない限り戦い続けられる化けものになるよ。
複合超級職が炎熱系に耐性持ってれば通常時でも怠惰魔王の時より出力上げれそう
あとは光斧を使えばSDのチャージも溜まるから連戦になる程遠距離大砲も連発出来そう
耐性系スキルって基本は自傷が対象外なので斧の反動対策は微妙かも?
複合系の最終奥義が相手が死んだら俺も死ぬだったら反動もあまり意味ないよな
死兵の超強化版なら流石に肉体が粉砕されたらどうしようもないだろうし反動意味ないは無いんじゃね?
超強化版だから肉体は損傷しないとか再生するとかで肉体の損傷で動けなくなる《ラスト・コマンド》の欠点が解消されてたら斧と相性良いな
斧の試練で制御権を70%獲得できたと仮定した場合、斧+モノクロームのシナジーで遠近双方で
切り札クラスの攻撃をノーコスト・ノーペナルティで連打可能になる。
斧の試練突破=【覇王】のシルエットを攻略なので、エンブリオや特典武具抜きで準超級クラスの戦闘力が
最低限必要なはず。
結論:奥の手なしでも、超級の戦闘系上位勢入りするのでは
問題は【覇王】倒すのが難しすぎるという事なんだよね。
現状想像出来るだけでもかなり継戦能力高そうだけど特典武具もまだ増えるだろうし将来有望。
つーか斧が反則過ぎる。反則なところは色々あるけど一番は使用者にリソース消費がないところだと思う。
アルターとは方向性が違うけど派手な事象撒き散らすから特にそう思う。
炎熱吸収or無効がないから切り札クラスの威力出そうとするとノーダメージとは行かないの厳しいね
怠惰魔王戦みたいに神話級金属切れる程度の出力でも普段使いには十分過ぎる