反動を気にせず使える光属性斧と超級職のステータスがあれば低出力でも神話級金属を破壊できる攻撃を通常攻撃感覚で使用し体力かHPが尽きない限り戦い続けられる化けものになるよ。
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反動を気にせず使える光属性斧と超級職のステータスがあれば低出力でも神話級金属を破壊できる攻撃を通常攻撃感覚で使用し体力かHPが尽きない限り戦い続けられる化けものになるよ。
複合超級職が炎熱系に耐性持ってれば通常時でも怠惰魔王の時より出力上げれそう
あとは光斧を使えばSDのチャージも溜まるから連戦になる程遠距離大砲も連発出来そう
耐性系スキルって基本は自傷が対象外なので斧の反動対策は微妙かも?
複合系の最終奥義が相手が死んだら俺も死ぬだったら反動もあまり意味ないよな
死兵の超強化版なら流石に肉体が粉砕されたらどうしようもないだろうし反動意味ないは無いんじゃね?
超強化版だから肉体は損傷しないとか再生するとかで肉体の損傷で動けなくなる《ラスト・コマンド》の欠点が解消されてたら斧と相性良いな