- レイ・ネメシスについて
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レベル0で亜竜級を倒せ!→バリアと被ダメージ倍返し
状態異常で体が動かない……→状態異常逆転
距離取られると攻撃手段がなくてきつい……→遠距離追尾攻撃+通常時の防御用盾
ステータス差でジリ貧になる……→ステータス同期で同じ土俵に立つ
そして必殺→レイドボス相手に能動的にダメージカウンターをためる手段を得る
ビルドの見直しって敗北とか壁に当たった時にするものだけどレイの場合ネメシスが進化で対応して壁を越えてきてるんだよな。これだけ多機能化してよく今の性能維持してるなと感心した。