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レイ・ネメシスについて / 7722

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7722
名無しの<マスター> 2023/01/24 (火) 21:49:09 b27f8@e7bc6 >> 7700

素の防御力上がったらダメージカウンターの蓄積効率悪くなるんじゃなかった?

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  • 7724
    名無しの<マスター> 2023/01/25 (水) 00:18:10 1d00c@558bc >> 7722

    ダメージカウンター使いたいような相手は防御特化しててもダメージ平気で倒してくるから問題にはならないと思う

  • 7726
    名無しの<マスター> 2023/01/25 (水) 00:48:06 adf2c@af19f >> 7722

    同格相手には確かに蓄積効率悪くなるから、煉獄火炎効かない同格とやるのは厳しくなりそうだしラストコマンド時に使えるカウンターが減るのは結構痛いかも

  • 7727
    名無しの<マスター> 2023/01/25 (水) 01:18:21 1d00c@558bc >> 7722

    ダメージを止めれるような同格相手って別に怖くなくない?
    復讐はダメージ自体が少なくても致命部位狙えばHPの1%でも殺しうる

  • 7729
    名無しの<マスター> 2023/01/25 (水) 09:20:52 adf2c@af19f >> 7722

    完全に止められるなら問題ないけど、チビチビ削れるような相手にヒットアンドアウェイされると《追跡者》も使いにくいし、AGIで勝る相手の急所にそんな的確に当てるのも博打だしで厳しいかなーって

  • 7730
    名無しの<マスター> 2023/01/25 (水) 12:08:29 修正 1d00c@acb2e >> 7722

    それはEND下げてもきついしチマチマ削る相手に一番相性がいいのは防御をきっちりあげて受け切る事だと思うわ

  • 7731
    名無しの<マスター> 2023/01/25 (水) 13:00:43 adf2c@d1f93 >> 7722

    ENDの代わりにHP盛ってたり、防御力じゃなくてダメカでダメージ減産してるなら、AGIで勝る相手にも《追跡者》×《復讐》で倒したり、耐えながら《応報》うったりって選択肢が生まれる
    防御力盛るのは数の多い格下相手に安定性が増すから、どっちが良いとは一概には言えないけど

  • 7732
    名無しの<マスター> 2023/01/25 (水) 15:19:55 1d00c@acb2e >> 7722

    ダメージカットの方が効率悪いしAGIで上回る相手にガンガンダメージ通されるようなら追跡撃つ前に頭足腕どこか吹き飛ばされると思う

  • 7733
    名無しの<マスター> 2023/01/25 (水) 15:52:07 adf2c@d1f93 >> 7722

    ダメージカットの方がダメージカウンター貯める効率悪いってのはなんで?

  • 7734
    名無しの<マスター> 2023/01/25 (水) 15:54:40 1d00c@acb2e >> 7722

    いや減衰効率の話だよ

  • 7735
    名無しの<マスター> 2023/01/25 (水) 15:57:04 adf2c@d1f93 >> 7722

    あ、ごめん>> 7722の話からいつの間に話題転換してたのね気づかなかったわ

  • 7736
    名無しの<マスター> 2023/01/25 (水) 15:57:57 39eb7@58d20 >> 7722

    ネメシスのスキル半分以上が存在全否定されてて草

  • 7737
    名無しの<マスター> 2023/01/25 (水) 16:27:41 1d00c@acb2e >> 7722

    格上ならどのみち平気で通してくるからカウンターには困らんよ

  • 7739
    名無しの<マスター> 2023/01/25 (水) 16:57:19 39eb7@58d20 >> 7722

    防御力抜いて通してくるのと、ダメカ抜いて通してくるのだと貯められるカウンターの量が全然変わってこない?

  • 7740
    名無しの<マスター> 2023/01/25 (水) 17:18:28 1d00c@acb2e >> 7722

    軽減スキル積むんだとしてどのぐらいの数値の想定なんだ?

  • 7741
    名無しの<マスター> 2023/01/25 (水) 23:19:15 adf2c@58be8 >> 7722

    自分としては、割合減算と固定値減算併せて、防御力特化と同程度にダメージを抑えられる想定で話してる
    そもそもレイのダメージカウンター的に防御特化ってどうなの?って話が根だから、単体での優劣を語るならジョブ考察板行こうぜ