安定を連戦が可能な状態、回数制限あるアブソープションはなし、フォースヒール1回以内(3000くらい)のダメージ、斧なし、【モノクローム】の光線なし、長時間戦闘なし、ガルドランダ召喚なし、って条件と仮定する。
レイのステータスは、だいたいSTR4000、AGI1040、END3000くらいで、メインはネメシスの武器形態による通常攻撃と【ガルドランダ】の《煉獄火炎》と《地獄瘴気》、MPSP消費は【ゴゥズメイズ】があるから考えなくて良い、機動力はシルバーによって安定的にAGI5000相当くらいは出せ、最高速度は音速近く、空中移動の三次元機動も可能。
亜竜級は(HP含めた)平均ステータス1000だから通常攻撃で1撃、純竜級は平均ステータス5~6000で炎と瘴気のどちらにも耐性がある場合はチョッと大変だけど、そうでないなら安定する。上位純竜級以上は大ダメージのカウンターが必要になるから今回の条件だと安定しない。例外的にアンデッドなら上位純竜級でも安定するかも
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素のステータスでデミドラ程度は問題なく討伐出来る(流石に大軍相手だと厳しいが)
武具は広域の相手にも有効打を与えられる毒霧とある程度強い相手にも有効な火炎と(膨大なコストと反動を強いる代わり)その両方を使い分けることができる召喚獣の能力を持ったガルドランダ
コンボの基点かつ生命線の怨念掃除兼MPSPタンクのゴゥズメイズ
光攻撃メタ兼(ネメシスのスキルと斧を除いて)最大火力を引き出せる凶星外套のモノクローム
それ以外でも(特典武具を除けば)高性能防具の2代目VDA
(光反動なら外套で防げるけど)一撃で相手を粉砕する代わり反動で自滅もする斧
就いているジョブ次第じゃ格上UBMでも相性勝ちに出来そうだよな
それでも苦手な相手にはとことん苦手だが(ここはセンススキルを磨く必要があるけど)
純竜級で炎と毒に耐性がある、遠距離狙撃回避型、dotダメージ特化、UBM級の特異性持ち辺りが手こずるラインなのね
これらに対し日に1度が安全ラインの切り札切ってるのはまぁ問題だな
そうは言うが、ガンメタ相手に対し安定して戦える奴なんていないんだから、たいした問題じゃないよ
レイってある程度安定して純竜級倒せるくらいに強くなってたんだ。
本編だと格上としか戦わないから分からなかった。
安定し難いとは言え、ビシュマルを越える準<超級>だからね