各管理AI誰かしらがいなかった場合のゲームへの影響またはそもそも運営可能だったのかについて
取り合えずアリスは必須としてジャバは不在でも刺激低下するけどゲームの形としては無問題かな?
センス×だけどクイーンでもUBMは作れるんだっけ?
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各管理AI誰かしらがいなかった場合のゲームへの影響またはそもそも運営可能だったのかについて
取り合えずアリスは必須としてジャバは不在でも刺激低下するけどゲームの形としては無問題かな?
センス×だけどクイーンでもUBMは作れるんだっけ?
コンテンツの維持してるだけだから極論アリスだけで良い
時間加速無いから先々期文明にマスター送り込むだけになるけど
クロノなしなら襲撃なしor襲撃後間もなくが舞台か、それはそれでちょっと見てみたい
リリース後だと普通の人はデンドロ内をまとまった時間で活動しずらいからより廃人御用達になっちゃうのがネックか?
国ごとのサーバー分けとかないから、ダッチェスがいないと割とクソゲーと化しそう
npcとの会話もできず、言葉通じるマスターを探すために一苦労
異文化交流ゲームか自然豊かなフォールアウトの二択にはなると思う
ハンプティが居なくても一応エンブリオは管理できる、ただ何かしら管理AIの影響受けて能力偏るだろうけど
アバター制作担当アリス
ドロップ担当のクイーン
感覚、言語調整担当のダッチェス
ログインアウト担当のレドキング
初期装備に一切のズレがなく用意出来る帽子屋
はゲームとして必須
UBMシステム担当のジャバ
3倍加速のクロノ
はいたらゲームとして面白くなる
ゲームじゃない部分だと
マスターの概念の浸透の為にチェシャ
ゼロ形態の管理担当のハンプティ(誰でもできるのかは不明)
は大事
まあいなくてもは
環境整備担当のキャタピラー
イベント担当双子
暴の化身バンダースナッチ
危険物処理担当ドーマウス
クイーンもジャバ、クロノ枠かな?
有無でゲーム性が変わるけど元々のジョブシステムでもかなりゲームっぽくやってやれない事はなさそう
でもいないとやっぱキツイか? 優先度としてはアリス>レドキング=ダッチェス>クイーン な感じ
それはそうなんだけど、モンスター倒す度に血抜きしたりする必要性が出てくるんだよね
ミサイル撃ったら毛皮も肉も使えないってなるし
ドーマウス居ないとゲームオーバー秒読みではある
キャタピラーいないとどの程度まで街が出来てるか疑問なのと、スタート地点近くでも強モンスターが湧く難易度調整ミスったクソゲーと化しそう
チェシャがいっぱい耕して、街作って、周りのモンスター間引いて〜とかはできそうだけど
ゲーム的にも世界的にもいなくて大丈夫そうなのは、バンダースナッチ(今の戦力でも脅かせる存在はそうそうなさそう)と
双子(イベントなくても全然プレイヤーいそうだし別管理AIでも代用できそう)
かなぁ
ドーマウスは結局天神が復活してるし天神にバフ装備与えてテレジア殺してもらえれば良いんちゃう?
ドラム缶不在で一番の影響は天地が切り離されてないことか
濃縮地帯がなくて全体的に少し血の気が多くなる
ほんのり好戦的なアズライトほんのり好戦的なクラウディア…
一番の影響は龍帝が生まれず古龍が対抗する事だな
【龍帝】遺さず古龍が全滅したら・・・黄河帝国がどうなるか怪しいけどそれよりも【覇王】が世界征服完了させそうなのが怖い?
最悪管理AIが本体呼び出して大災害で解決するのかな?
<UBM>のシステムの内特典武具のアジャスト機能は中止卵に由来するみたいなんだけどこれを埋め込む技術がジャバウォック独自なのかクイーンでもできるのかは不明?
逆にクイーンが不在だとモンスターのドロップアイテムが無くて死体の解体作業が必要になる代わりにモンスターが【邪神】と戦えるようになる。