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ミュウツー(X) / 2065

2110 コメント
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2065
名前なし 2026/01/14 (水) 03:54:19 7ce17@c7cff >> 2064

普通に力猛攻でいいと思うけどね
なんでそんなにピント人気かわからない
プロも別にダメージ計算してるわけじゃないだろうし

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  • 2066
    名前なし 2026/01/14 (水) 06:41:52 f3a5e@41ad8 >> 2065

    むしろ期待値で言えばダメ計するとダンベル明確に超えるはず
    再生の場合はシールド量も増えるけどテレポ予知だと完全に火力にしか関わらないし急所率も普通にメダル抜きでほぼ20%あるから

  • 2067
    名前なし 2026/01/14 (水) 13:00:40 3e54a@45199 >> 2065

    論戦ではどうせ一生決着が付かないので検証した。

    13レベル・メガ時のダメージ比較(練習場のデコイ相手)

    ■通常一発
    6もうこう・力→1344
    ピント・爪→831

    ■予知→通常→予知追加ダメ
    6もうこう・力→2966
    ピント・爪→2651

    ■メガシンカ→メガシンカ終了まで通常でタコ殴り
    6もうこう・力→27807
    ピント・爪→20981

    これでも急所ビルドの方が「期待値で言えばダメ計するとダンベル明確に超える」んですか?私には到底そうは見えないんだけど。

  • 2068
    名前なし 2026/01/14 (水) 13:03:20 3e54a@45199 >> 2065

    ピントは30レベなので40レベルにすればもうちょっとダメージ伸びるだろうね。でも猛攻もレベル30だし3割以上のDPS差をひっくり返すことはないだろうね。

  • 2069
    名前なし 2026/01/14 (水) 13:14:27 b2391@bf2ca >> 2065

    外野だけどこれ通常一発はどっちもわざ後会心時ダメ?

  • 2072
    名前なし 2026/01/14 (水) 13:35:02 修正 728e2@ffe51 >> 2065

    6猛攻かつ相手の体力常に10800のこってる想定なのもだけど急所はブレるものなのに急所何回出たかすらないし流石に検証と呼ぶなって感じなんだが

  • 2082
    名前なし 2026/01/14 (水) 15:43:27 3e54a@45199 >> 2065

    よく考えたらデコイの仕様も把握してないのに検証というのは正しくなかったわ