普通に力猛攻でいいと思うけどね なんでそんなにピント人気かわからない プロも別にダメージ計算してるわけじゃないだろうし
むしろ期待値で言えばダメ計するとダンベル明確に超えるはず 再生の場合はシールド量も増えるけどテレポ予知だと完全に火力にしか関わらないし急所率も普通にメダル抜きでほぼ20%あるから
論戦ではどうせ一生決着が付かないので検証した。
13レベル・メガ時のダメージ比較(練習場のデコイ相手)
■通常一発 6もうこう・力→1344 ピント・爪→831
■予知→通常→予知追加ダメ 6もうこう・力→2966 ピント・爪→2651
■メガシンカ→メガシンカ終了まで通常でタコ殴り 6もうこう・力→27807 ピント・爪→20981
これでも急所ビルドの方が「期待値で言えばダメ計するとダンベル明確に超える」んですか?私には到底そうは見えないんだけど。
ピントは30レベなので40レベルにすればもうちょっとダメージ伸びるだろうね。でも猛攻もレベル30だし3割以上のDPS差をひっくり返すことはないだろうね。
外野だけどこれ通常一発はどっちもわざ後会心時ダメ?
6猛攻かつ相手の体力常に10800のこってる想定なのもだけど急所はブレるものなのに急所何回出たかすらないし流石に検証と呼ぶなって感じなんだが
よく考えたらデコイの仕様も把握してないのに検証というのは正しくなかったわ
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むしろ期待値で言えばダメ計するとダンベル明確に超えるはず
再生の場合はシールド量も増えるけどテレポ予知だと完全に火力にしか関わらないし急所率も普通にメダル抜きでほぼ20%あるから
論戦ではどうせ一生決着が付かないので検証した。
13レベル・メガ時のダメージ比較(練習場のデコイ相手)
■通常一発
6もうこう・力→1344
ピント・爪→831
■予知→通常→予知追加ダメ
6もうこう・力→2966
ピント・爪→2651
■メガシンカ→メガシンカ終了まで通常でタコ殴り
6もうこう・力→27807
ピント・爪→20981
これでも急所ビルドの方が「期待値で言えばダメ計するとダンベル明確に超える」んですか?私には到底そうは見えないんだけど。
ピントは30レベなので40レベルにすればもうちょっとダメージ伸びるだろうね。でも猛攻もレベル30だし3割以上のDPS差をひっくり返すことはないだろうね。
外野だけどこれ通常一発はどっちもわざ後会心時ダメ?
6猛攻かつ相手の体力常に10800のこってる想定なのもだけど急所はブレるものなのに急所何回出たかすらないし流石に検証と呼ぶなって感じなんだが
よく考えたらデコイの仕様も把握してないのに検証というのは正しくなかったわ