名前なし
2026/01/14 (水) 02:11:46
3e54a@0ee5b
急所率10%のキャラのピントビルドがもうこうに勝るダメージ出せるとは思えんがな。メガXの通常レシオは通常としてはクソ高いし
通報 ...
普通に力猛攻でいいと思うけどね
なんでそんなにピント人気かわからない
プロも別にダメージ計算してるわけじゃないだろうし
むしろ期待値で言えばダメ計するとダンベル明確に超えるはず
再生の場合はシールド量も増えるけどテレポ予知だと完全に火力にしか関わらないし急所率も普通にメダル抜きでほぼ20%あるから
論戦ではどうせ一生決着が付かないので検証した。
13レベル・メガ時のダメージ比較(練習場のデコイ相手)
■通常一発
6もうこう・力→1344
ピント・爪→831
■予知→通常→予知追加ダメ
6もうこう・力→2966
ピント・爪→2651
■メガシンカ→メガシンカ終了まで通常でタコ殴り
6もうこう・力→27807
ピント・爪→20981
これでも急所ビルドの方が「期待値で言えばダメ計するとダンベル明確に超える」んですか?私には到底そうは見えないんだけど。
ピントは30レベなので40レベルにすればもうちょっとダメージ伸びるだろうね。でも猛攻もレベル30だし3割以上のDPS差をひっくり返すことはないだろうね。
外野だけどこれ通常一発はどっちもわざ後会心時ダメ?
6猛攻かつ相手の体力常に10800のこってる想定なのもだけど急所はブレるものなのに急所何回出たかすらないし流石に検証と呼ぶなって感じなんだが
よく考えたらデコイの仕様も把握してないのに検証というのは正しくなかったわ
練習場のデコイ相手ならそりゃ力のハチマキ持ってるほうがダメージ勝つに決まってるだろ
ちかはちなんて上限360から割り引けばいい(通常一発しか見る気無い)
1発の威力はまだしも、メガシンカタコ殴りなんて力の追加ダメ乗りまくりだし、DPSが力・猛攻の方が高いのはだいぶ怪しくないか?
爪・ピントは積まなくて良いし、確率通り急所出たら火力も十分、力・猛攻は積めたら文句なく安定して強い、これで好みの方を使えば良い話じゃないか?
爪・ピントはメダルも急所に振る分、積まなくて良い代わりに耐久低い、力・猛攻は積めなきゃ火力不足っていうそれぞれのデメリットもある訳だし、双方の上振れた時の火力面だけ見るのも違う気がするぜ。
テレポ予知はぼこすか殴るというより柔らかいやつを2,3発殴るだけで確定死亡させるレベルのバーストが魅力だから継続火力いらんのよね