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ミュウツー(X)

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ミュウツー(X)のコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2023/07/21 (金) 17:32:28
最終更新: 2023/07/23 (日) 11:49:47
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1804
名前なし 2025/03/01 (土) 12:38:00 f4faa@aa454

今の環境アサシンばっかりだからこいつでマジレスするのだけはちょっと楽しい。レモータなら装置持ってても平気で13レベまで行くからストレスフリーやわ。

1805
名前なし 2025/03/05 (水) 19:51:59 587cc@5a0c8

ずっと使い続けてきたけど今季相性キツすぎる…
ハラスしたい筆頭である赤がしんでるし、あと青にもハラスしたいけど空飛んでサイブレ避けた後に反撃されるだけのファイアローが無理ゲー

1806
名前なし 2025/03/06 (木) 01:32:31 cff2c@1f168 >> 1805

そんなときは未来予知。今期、火力インフレしてるから寄せたらすぐ溶かせる

1807
名前なし 2025/03/06 (木) 08:45:30 f4faa@57b0b

序盤最強格だったのにアサシン軍団に序盤からボコされるからな。1回不利背負ってもどっかのタイミングで1キル取れればあとはこっちのもんよ。サンダー戦メガれるように調整すればだいたい勝てる。

1808
アサシンズはXの贄 2025/03/07 (金) 10:11:09 6116b@e12aa

今低耐久で殴り合い弱いのばっかだから、クッソ強い

1810
名前なし 2025/03/08 (土) 21:45:21 61884@4333f >> 1808

つたたりめゲンガー

1809
名前なし 2025/03/08 (土) 13:30:07 4f80d@4bc03

サイブレに妨害無効ついてるの地味に便利

1811
名前なし 2025/03/08 (土) 21:58:15 32c33@8ae41

全盛期Xのときは予知テレポだけでアサシン環境から絶滅させてたなあ…

1812
名前なし 2025/03/09 (日) 06:58:18 7476d@db5bd >> 1811

そりゃ当時のXは耐久おばけのオーロットやヌメルゴン、ラプラスがゴミに見えるほどカッチカチでしたので
速攻ナーフ食らったけど

1813
名前なし 2025/03/15 (土) 13:38:22 修正 96b3d@b9672

火力インフレしすぎて以前のダメージ感覚が役に立たん
これで死ぬのかって思う場面がかなり増えた
もう気合弱保だけじゃ保たんな

1814
名前なし 2025/03/15 (土) 13:44:22 修正 adedc@7081a >> 1813

調整前のXの勝率がサイブレ傷薬でギリ50%ってのを見ると、やっぱりこいつは圧倒的耐久力で飯食ってたんだなぁと改めて思うね。
果たして調整後はどうなるか。

1815
名前なし 2025/03/26 (水) 09:23:10 96b3d@6b873

前回のAPIじゃ再生予知治しが勝率59%とかいう狂った数字出してたけど
一瞬で元に戻ったね
もう傷薬だけギリ50%で後は44%とかになっちゃった

1816
名前なし 2025/03/26 (水) 09:38:14 1653f@14ef6

サイブレ再生の勝率高いけど、みんなこれ学習タンク枠で採用してるの?
それとも上キャリータンクみたいな枠で採用してるの?

1817
名前なし 2025/03/26 (水) 11:43:44 f4faa@aa454 >> 1816

どっちでも採用してるよ。装置本当は持ちたくないけど味方誰も持たないから仕方なしに持ってる人が大半じゃないかな。

1818
名前なし 2025/03/26 (水) 14:29:29 a10ef@1d5e9 >> 1817

装置の時って猛攻ビスケ装置?

1819
名前なし 2025/03/26 (水) 17:13:11 f4faa@fd640 >> 1817

自分が装置持つときは気合と猛攻が多いかなぁ。レーンの相方によっては猛攻持たないこともあるし装置持つ以上は壁としての役割もある程度こなせるようにしたいから。

1820
名前なし 2025/04/05 (土) 01:19:04 cff2c@c609a

ネタで出した、ダンベル、弱保、アクセルが普通に強いw
サイブレの火力が凄い事になるね。

1821
名前なし 2025/04/07 (月) 18:40:08 3ffa1@bbedb

リスト、アンプ、黒7で技短縮13%のビルド試してみたけど、サイブレと自己再生がぶん回せるようになって楽しいな。自己再生の技短縮30%もかみ合えばかなりの頻度でサイブレ撃てるから、かつての栄光を少しだけ思い出せる。強いかどうかは別として。

1822
名前なし 2025/04/07 (月) 19:13:57 cff2c@cec59 >> 1821

アチーブメントが捗りますな

1823
名前なし 2025/04/07 (月) 22:13:39 ea69d@5dc1d

ダンベルリスト共鳴薬いいね。11万程度安定して出るしタンク前張り視界取りツヨツヨ

1824
名前なし 2025/04/14 (月) 12:44:19 0ea55@6b80c

前に>> 1760でこんなこと言ってたけど、ドラフトで相手が赤3だったからいつもの装置気合にビスケ→ダンベルってしたら使用感がかなり良かった
自分で火力出せることの気持ちよさよ

1825
名前なし 2025/04/16 (水) 22:04:25 19550@1b362

最近学習Yが熱いけど、学習Xの超次元耐久も相変わらずいいわね

1826
名前なし 2025/04/20 (日) 02:34:27 adedc@80333

何が強いのか全く言語化できないんだけど、何故か勝てるんだよなぁ。誰か言語化して。

1827
名前なし 2025/04/20 (日) 06:27:15 b549e@618a8 >> 1826

大雑把過ぎてGrokでもお手上げだろ
せめて使用ビルドくらい書かないと

1828
名前なし 2025/04/21 (月) 12:14:18 73143@e9b23

学習持たせる場合、今の環境で他2つの持ち物って何がおすすめ?

1829
名前なし 2025/04/21 (月) 12:55:36 0a59a@5fb59 >> 1828

自分は、気合はほぼ確定で、相方が序盤強い場合はビスケット、序盤弱い場合は共鳴でやってます。参考程度に

1830
名前なし 2025/04/21 (月) 12:57:36 735a2@e27c0 >> 1828

学習でもリストダンベルで攻撃上げビルドが最強だとは思ってるけど積む動きをしたくないなら気合い力共鳴軽石から選んでいいと思うよ。

1831
名前なし 2025/04/21 (月) 14:06:22 5ef65@1a2c2 >> 1828

気合い外すならYで良くね
3枠目は共鳴が安定で、積めそうな編成ならダンベル

1832
名前なし 2025/04/26 (土) 18:43:56 f6af8@0155a

ロットが死んだからX本格的に使い始めたけど1番やってて楽しいのはサイブレテレポだった
視界ギリギリから強襲したり体力少なくても離脱しながらハラスできるの便利だし楽しい

1833
名前なし 2025/05/14 (水) 10:55:48 修正 8bb4e@6c958

デュオでやること多いけど、下レーンにミュウツーX+学習メイジの組み合わせがマジつえー。
特に先行ならインテBANしてこのピックすればド安定。
通常のサポタン+上キャリー枠でミュウツーXだとちょっとチームとして火力不足を感じるけど、この構成なら火力も十分足りる。

相手の下レーンがカビ・インテみたいな最強クラス相手でも五分に戦えるから、現環境の下レーン困ってる人はお試しあれ。

1834
名前なし 2025/05/17 (土) 00:55:23 b0bf4@72c9d

学習気合ゴツメでX使ってるけどなかなかにいいな
メガシンカしたときゴツメガンガン発動してくれるし
相手にピクシーとかガブいるならバングルも結構いい サイコブレイクでいい感じに回復阻害入ってくれる

1835
3火力最高 2025/05/20 (火) 14:00:53 5cee0@e12aa

全て攻撃参照なので火力を上げれば耐久も上がる
もっと評価されるべき狂った強さを持つポケモン

1837
名前なし 2025/05/20 (火) 14:56:37 d0e17@7ca19 >> 1835

気合抜くこと無くない?

1839
名前なし 2025/05/24 (土) 10:44:00 989f3@02e60 >> 1837

昔のミュウツーはいかにメガシンカ状態のAAを長く振れるかってポケモンだったから気合い必須だけど、今のミュウツーはサイコブレイクの押し引きに強みが集約されてるから気合いは必須じゃない。
もちろん気合いもダメじゃないけど、1834さんが言ってるとおり攻撃上げれば耐久も上がるわけだし、そっちにアイテム枠優先したいとこ。

1842
名前なし 2025/05/28 (水) 14:59:00 f2632@8b0a3 >> 1837

火力あげれば耐久もと言ってもそこまでゴリゴリに上がるわけではなくないか
本当にサイブレだけならYでいいんだし

1840
名前なし 2025/05/27 (火) 18:19:01 cde86@ca34d >> 1835

私も3火力ビルド。結局サイブレ引っ掛けてユナイトCCチェインで倒し切ることが多いし、火力上げれば耐久も上がるポケモンだから。

1838
名前なし 2025/05/24 (土) 08:04:21 822f8@21ba6

使ってると思うのが強引に前に突っ込んで後衛にサイブレ撃って引くってのをよくやる。半分アサシンじみた仕事をしているなと。
というか火力に自信のあるポケモンじゃないから基本やわらかいやつを狙わないとバリュー出ない。メガシンカした時なんかは鬼のようにやわらかいのを処理に行く。タンクはメガゲージ貯めるためのサンドバッグ。

1841
名前なし 2025/05/28 (水) 00:32:05 2a52d@8e351

そこで移動速度と思った以上に攻撃も上がるかるいしですよ

1843
名前なし 2025/06/01 (日) 12:22:47 cbbf5@477ff

学習持つなら未来予知とサイブレどっちが良いですか?

1844
名前なし 2025/06/01 (日) 12:31:16 d3b25@f5b61 >> 1843

装置持っても持たなくても最近はサイブレが主流やで

1845
名前なし 2025/06/02 (月) 08:02:00 c7a8a@3b538

この前うっかり未来予知取っちゃったらあれはあれでおかしな性能してたけどな…レーン戦において安全圏かや1匹だけ自陣に誘拐できるってやべぇことしてるでしょw
レーン外れて混戦とかになるとちょっと厳しくなってくるけど。

1846
名前なし 2025/06/03 (火) 09:30:26 cd297@8b7bb

やっとコインたまって買うんだけど、使うときにここ意識したら強いってポイント教えてほしい

1847
名前なし 2025/06/03 (火) 11:13:19 d373c@8c3ff >> 1846

当たり前ではあると思うけど、サイブレ再生は相手の動きを見て技を使うこと
相手のCCに合わせてサイブレを使って、相手の攻撃に合わせて再生を押す

1848
名前なし 2025/06/03 (火) 11:36:36 23549@618a8 >> 1846

質問がざっくりし過ぎて芯に当たること言えないしせっかく先人がwiki書いてくれてるからじっくり読めば強いポイント掴めると思うけど、最大の特徴は互いの構成見てYと使い分けられる部分だからどちらも使えることが前提。脳死でXピックする時点で強くない。現状は環境的にYがOPだから基本はそっちで、例えばドラフト画面で自分が初手pick時に味方の待機カーソルがアタック過多の場合などYを選んでしまったら構成が崩れる&相手にYを取られたくないそんな時にXをpickするという意識が強い。ごく稀に味方がオブジェクト触れるキャラを選んであり予知が刺さる時に選ぶのも強い。(ex.対ドリヤミリフなど。治しスピーダーユナイト等を気軽に落とせつつボディブロされるサイブレと違い確実なワンピックという要素をもって刺さるとした)
次にキャリーと学習で使い分けられることも特徴なのでそこも意識したら強い。
次に他のファイターと違ってオブジェクトの削りもラスヒも皆無且つ1on1も強い方では無いと言い切っていい性能、更にパッシブで玉も消えるのでスプリット適性が無いとし基本はとにかく集団戦に寄ること。この時点で他のファイターより尖ってないかとか弱くないかと疑問に思えたなら偉い。
次に操作面等については最序盤の念力とバリアーが破格だからスタック溜まってるガブ等一部のレーナー以外には強気のダメトレでゲージを溜めつつ筋トレしつつで主導権を握るのが一つ。一蜂のタイミングに進化合わせるのも大事で9:00の自陣ヤジロン一匹でLV.5になるなら蜂が沸くギリギリまで取らず進化の時間を無駄にしないようにする。その後はXの役割的に基本選ぶであろう自己再生でリソースを貰いつつ意味のある集団戦で勝ちながら勝利を目指すのがざっくりとしたポイント。

読みづらさ感じたならChatGPT等で要約してください

1870
名前なし 2025/06/09 (月) 09:14:23 10a77@6ba1d >> 1848

質問者が明らかに初心者なのに長文早口はきんもい

1849
名前なし 2025/06/03 (火) 13:31:10 08871@90b1a >> 1846

ナーフ来るからまず買わない方がいいって話していいか…?