挙動も当ててからワンテンポ遅れて回復だから、まんま気合の機能をくっ付けましたって感じ タイミング次第では回復前に死ぬのも一緒
きあいの効果はざっくり言うと3秒の間に減少したHPの回復だよ。 つまり3秒より前に受けたダメージは関係ない。 やっぱりデカヌのサステインも同じように「減少HP」の時間制限があるのでは? (フルヘルスの状態で集中砲火喰らって大きい瞬間火力を受けながらのファイトはモリモリ回復する。対してヘルス削られた状態でファイト初めるとあんまり回復しない)
気合にそんな仕様あったっけ? クソ雑だけど40秒〜37秒まで放置→37秒に気合いのCTがきれて効果発動 効果発動前3秒間に受けたダメージは0
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きあいの効果はざっくり言うと3秒の間に減少したHPの回復だよ。
つまり3秒より前に受けたダメージは関係ない。
やっぱりデカヌのサステインも同じように「減少HP」の時間制限があるのでは?
(フルヘルスの状態で集中砲火喰らって大きい瞬間火力を受けながらのファイトはモリモリ回復する。対してヘルス削られた状態でファイト初めるとあんまり回復しない)
気合にそんな仕様あったっけ?




クソ雑だけど40秒〜37秒まで放置→37秒に気合いのCTがきれて効果発動
効果発動前3秒間に受けたダメージは0