火力が足りなくない? 回復も一回分なくなるし
火力はかみなりパンチで足りてる、というかかみなりパンチ以外火力出ないし ボルチェンの使い勝手が悪すぎてね...ボルチェンの隙に変化通常2回とかまず当たらないし
火力とかじゃなくてダイブとボルチェンがギャグみたいな性能してて取る理由がなくないか
馬鹿ほどモーション遅いダイブはおいといてボルチェンそこまで使い勝手悪いとは思わんけどなあ 2回使って奥入れるし複数ヒットもさせやすくてユナイトガンガン溜まるし 射程は短いのはネックだけど雷パンチで減速かければ問題ない範疇だし もっとCCで潰れにくくして欲しいとかはあるが
ボルチェン取ると実質ブリンクなしだからなぁ ccもブリンクもないファイターは流石にキツイ ボルチェンが対象指定じゃなくて通常ブリンクだったら全然ワンチャンあったね
流石にブリンクなしとは言えんわ 確かに距離離れた後衛に入るのには使えないけど後衛が浮いてるならユナイトだけで入れるし前衛がいるならボディブロされるマッパよりボルチェンで伝ってったほうが入りやすい あとアサシンには普通に入れるからね(CC合わせられないように気をつかうのは怠いけど)
ごめんブリンクなしというよりムーブ技なしだね(分類上ムーブになってるけど) ボルチェンは追撃はできるけど、逃げはできないし雑に移動にも使えない 対象指定な以上敵と野生がいるところでしか使えないというのは、アマやバシャ、その他アサシンに比べて不便すぎる
まあそりゃ不便ではあるけどそういうキャラじゃないからな… ギャラやバンギみたいに通常技だけだと一方通行でユナイトで敵消滅させてから格闘ボルチェンで逃げる形 あと背後回れるから一応逃げには使えるよ
背後に回っても、技避けであって戦闘拒否はできないよね ボルチェンを使うということは、ほぼ相手を倒すか自分が倒されるかの状況になってしまう ボルチェンを使うなら、ステータスアップだけじゃなくユナイトの溜まり方とか 根本的なところをいじる必要がある気がする(類似キャラがギャラやバンギと言うのなら)
?ボルチェンで背後抜けながら帰れるでしょ 2回使えて範囲攻撃だからユナイトは溜まりやすいしパーモットで逃げる必要がある状況の時点で試合終わってないか
ボルチェンの時点で敵に向かって撃ってるのに、どうやって背後から逃げるつもり...? 想定が全く分からない それにファイト拒否したい状況なんかいくらでもあるでしょ パーモットに限った話じゃないよ?
背後に周って攻撃した時に何も追加効果がないのがなぁ。アブソルの追い討ちみたいみして、かみなりパンチの威力アップとかあってもいい気がする。 あとボルチェンはマヒにする効果あってもいい。マヒ状態のポケモンにサンダーダイブを当てるとスロウじゃなくてスタンになるとか加えるべき。 開始1年目の追加ポケじゃないんだから移動するだけってのは酷いと思う。(ゼラのボルチェンにだって追加効果あるし)
2回任意の相手にブリンクできるのは大きな効果でしょ… もちろん追加効果あったら嬉しいけど結果2回ブリンクで貼り付きつつユナイトもらうのがメインなのに微妙なもんもらっても変わらないし普通に発生保証か射程くれって感じ
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火力はかみなりパンチで足りてる、というかかみなりパンチ以外火力出ないし
ボルチェンの使い勝手が悪すぎてね...ボルチェンの隙に変化通常2回とかまず当たらないし
火力とかじゃなくてダイブとボルチェンがギャグみたいな性能してて取る理由がなくないか
馬鹿ほどモーション遅いダイブはおいといてボルチェンそこまで使い勝手悪いとは思わんけどなあ
2回使って奥入れるし複数ヒットもさせやすくてユナイトガンガン溜まるし
射程は短いのはネックだけど雷パンチで減速かければ問題ない範疇だし
もっとCCで潰れにくくして欲しいとかはあるが
ボルチェン取ると実質ブリンクなしだからなぁ
ccもブリンクもないファイターは流石にキツイ
ボルチェンが対象指定じゃなくて通常ブリンクだったら全然ワンチャンあったね
流石にブリンクなしとは言えんわ
確かに距離離れた後衛に入るのには使えないけど後衛が浮いてるならユナイトだけで入れるし前衛がいるならボディブロされるマッパよりボルチェンで伝ってったほうが入りやすい
あとアサシンには普通に入れるからね(CC合わせられないように気をつかうのは怠いけど)
ごめんブリンクなしというよりムーブ技なしだね(分類上ムーブになってるけど)
ボルチェンは追撃はできるけど、逃げはできないし雑に移動にも使えない
対象指定な以上敵と野生がいるところでしか使えないというのは、アマやバシャ、その他アサシンに比べて不便すぎる
まあそりゃ不便ではあるけどそういうキャラじゃないからな…
ギャラやバンギみたいに通常技だけだと一方通行でユナイトで敵消滅させてから格闘ボルチェンで逃げる形
あと背後回れるから一応逃げには使えるよ
背後に回っても、技避けであって戦闘拒否はできないよね
ボルチェンを使うということは、ほぼ相手を倒すか自分が倒されるかの状況になってしまう
ボルチェンを使うなら、ステータスアップだけじゃなくユナイトの溜まり方とか
根本的なところをいじる必要がある気がする(類似キャラがギャラやバンギと言うのなら)
?ボルチェンで背後抜けながら帰れるでしょ
2回使えて範囲攻撃だからユナイトは溜まりやすいしパーモットで逃げる必要がある状況の時点で試合終わってないか
ボルチェンの時点で敵に向かって撃ってるのに、どうやって背後から逃げるつもり...?
想定が全く分からない
それにファイト拒否したい状況なんかいくらでもあるでしょ
パーモットに限った話じゃないよ?
背後に周って攻撃した時に何も追加効果がないのがなぁ。アブソルの追い討ちみたいみして、かみなりパンチの威力アップとかあってもいい気がする。
あとボルチェンはマヒにする効果あってもいい。マヒ状態のポケモンにサンダーダイブを当てるとスロウじゃなくてスタンになるとか加えるべき。
開始1年目の追加ポケじゃないんだから移動するだけってのは酷いと思う。(ゼラのボルチェンにだって追加効果あるし)
2回任意の相手にブリンクできるのは大きな効果でしょ…
もちろん追加効果あったら嬉しいけど結果2回ブリンクで貼り付きつつユナイトもらうのがメインなのに微妙なもんもらっても変わらないし普通に発生保証か射程くれって感じ