パーモットのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/パーモット
ユナイト後の格闘モードが何故か操作性悪化するのも使ってて気持ちよくない 普通、覚醒モードって操作性よくならん? あとおたバリ持たせたら結構よかった
強いか弱いか色々言われてるけど強い時もあるし弱い時もあるって感じじゃない?まあ全部のキャラそうか 少なくとも動画やクリップみたいな最強ではないし最弱ってわけでもない 2進化だけど序盤勝てると(味方に勝ってもらうと)後半無双できたパターンが多かった 中央のアブ様やゾロ様に土下座して序盤勝ってもらおう
格闘モードのas上昇が2スタックのとき移動しながらだとaaが強化aa意外当たらない。格闘モード中の特性の強化aaのダメージが通常の強化aaと同じダメージで火力が上がらない。早く直して
格闘モードが電池切れモードなのを誤魔化した言い方してるだけだから実は覚醒じゃなく弱体化してるんだよね ユナイトデバフというオンリーワンな性能を持つポケモンというのがパーモットの真実
納得しまくった 生態としてじゃなくて、ゲームとしてウルト切ってなんで弱体化してんだとは思うが
まぁ、将来のタイレーツやな。ピック率最下位付近、ファンだけが使う。
タイレーツは試合展開に影響するレベルの弱点が重すぎて出せないだけだから……
そう思うと、デメリット関係なかった最初期背水アイヘはなんだったん?
まともに仕様も理解してないならランクマ特にブラインドでピックしないで欲しいポケモン。スタダやっててください。
吸い付きでアサシンメイジに強く出られるのにファイター相手は殴り負ける 似たようなことができるアマガルドの壁は厚い…
格闘モード中に通常時の半分でもいいからユナイトがたまっていくようになったら結構強くなりそう
数値弄るだけじゃどう足掻いても強くならなそうだからいろいろ足してかないとダメそう。サンダーダイブに妨害無効やらcc付けたりユナイト技にcc付けたり格闘モード中の強化aaでも回復出来るようにしたり。とりあえずデカヌみたいに使い勝手良くしてほしい
ダイブのが使いたいのに、パンチのがまだマシってのが悲しい。マジ役割持てんわ、火力足りん。
格闘モードはあくまで技リセットがメインでそれ吐いたら終わり「際」までさっさと逃げた方がいいぞ 逆に技リセットなかった初期はこれでどう戦わせるつもりだったのか疑問だけど
なんとなくテコ入れ入る前のバシャーモと同じ臭いがする 最低限ファイターとしては働けるけど、他に強いのがワンサカ居る中であえて使うほどでもないって感じ
ファイターの性能がインフレしすぎてて並レベルのキャラじゃ通用せんのがなあ
単体で見ればまあ良い性能してるとは思うけどな 他のファイターはもっと強いけど でも柔らかい相手なら全然勝てるしまあええやろ 相手のファイターは味方のレンジにお願いします
サステイン少ない代わりに殴り合えばユナイト回せる性能だからできればキュワ、そうでなくともハピフーパあたり欲しい
みんな弱いって言ってるけど今日相手にきて破壊された印象が強くてユナイト強いキャラってイメージついたんだけどやっぱよわいん?
強化されてからはだいぶマシではある… 破壊される時はチーム全体でccも呪いも少ない時じゃないかな
レイトキャリーなのがネックなだけで普通に強い アマバシャガルドらへん押しのけて出す価値があるかは知らん
レイトキャリーの割には火力が全く無いからなぁ… というかやってること考えるとメタグロスの方がまだマシというか
それは明らかに使い方を間違えている
めちゃしょうもないんだが、ビリビリぜんかい!がビリビリせんかい!スパーキン!!に見えて、とんだ関西弁の戦闘狂かと笑ってしまった
すこ
かわE
こいつで10万ダメ出すのは他のキャラの14万に相当する
かみパンと強化ボルチェンとユナイトのレシオなかなかだな どうせダンベル積めるくらい上序盤勝たないとどっちみち後半キツイから積み得か?
サンダーダイブ発生保証すらないのか 弱すぎる
ダイブどころかAAにすら保障がないぞ どうなってんだか
ダイブは保証あるよ?
スキルファイターだけどCT長めでバースト火力高いから使用感はアサシンに近いね、ダンベル欲しいかも レンタルで何回か使ったけど、個人的には強くはないけど弱くもないいい塩梅に感じたし使ってて楽しいから下手に触らずこのままにして欲しいわ
ダンベル積みたい性能してるのに序盤ムーブ技がないから無理に近いし、スピーダーと脱出とそこまで相性よくないポケモンなのが辛い。
自分もボタンスピーダー合わないと思って治しにしてるんで序盤積みは完全に捨てて中盤以降にちまちま積んでます
肝心の格闘モードの持続時間が短すぎるのがな
ダイブもボルチェンも2回目が別でct回ってるの草
久々に新キャラ使い倒そうと思ったらなかなか辛い。強化されて中盤までは強いよりだなぁと思うけど終盤技止まりすぎて勝てないや
真面目に軽石つけたい アサシンに戦闘拒否されるとユナイトも貯まらんのよな
マッパの方が余裕で強くね?
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ユナイト後の格闘モードが何故か操作性悪化するのも使ってて気持ちよくない
普通、覚醒モードって操作性よくならん?
あとおたバリ持たせたら結構よかった
強いか弱いか色々言われてるけど強い時もあるし弱い時もあるって感じじゃない?まあ全部のキャラそうか
少なくとも動画やクリップみたいな最強ではないし最弱ってわけでもない
2進化だけど序盤勝てると(味方に勝ってもらうと)後半無双できたパターンが多かった
中央のアブ様やゾロ様に土下座して序盤勝ってもらおう
格闘モードのas上昇が2スタックのとき移動しながらだとaaが強化aa意外当たらない。格闘モード中の特性の強化aaのダメージが通常の強化aaと同じダメージで火力が上がらない。早く直して
格闘モードが電池切れモードなのを誤魔化した言い方してるだけだから実は覚醒じゃなく弱体化してるんだよね
ユナイトデバフというオンリーワンな性能を持つポケモンというのがパーモットの真実
納得しまくった
生態としてじゃなくて、ゲームとしてウルト切ってなんで弱体化してんだとは思うが
まぁ、将来のタイレーツやな。ピック率最下位付近、ファンだけが使う。
タイレーツは試合展開に影響するレベルの弱点が重すぎて出せないだけだから……
そう思うと、デメリット関係なかった最初期背水アイヘはなんだったん?
まともに仕様も理解してないならランクマ特にブラインドでピックしないで欲しいポケモン。スタダやっててください。
吸い付きでアサシンメイジに強く出られるのにファイター相手は殴り負ける
似たようなことができるアマガルドの壁は厚い…
格闘モード中に通常時の半分でもいいからユナイトがたまっていくようになったら結構強くなりそう
数値弄るだけじゃどう足掻いても強くならなそうだからいろいろ足してかないとダメそう。サンダーダイブに妨害無効やらcc付けたりユナイト技にcc付けたり格闘モード中の強化aaでも回復出来るようにしたり。とりあえずデカヌみたいに使い勝手良くしてほしい
ダイブのが使いたいのに、パンチのがまだマシってのが悲しい。マジ役割持てんわ、火力足りん。
格闘モードはあくまで技リセットがメインでそれ吐いたら終わり「際」までさっさと逃げた方がいいぞ
逆に技リセットなかった初期はこれでどう戦わせるつもりだったのか疑問だけど
なんとなくテコ入れ入る前のバシャーモと同じ臭いがする
最低限ファイターとしては働けるけど、他に強いのがワンサカ居る中であえて使うほどでもないって感じ
ファイターの性能がインフレしすぎてて並レベルのキャラじゃ通用せんのがなあ
単体で見ればまあ良い性能してるとは思うけどな
他のファイターはもっと強いけど
でも柔らかい相手なら全然勝てるしまあええやろ
相手のファイターは味方のレンジにお願いします
サステイン少ない代わりに殴り合えばユナイト回せる性能だからできればキュワ、そうでなくともハピフーパあたり欲しい
みんな弱いって言ってるけど今日相手にきて破壊された印象が強くてユナイト強いキャラってイメージついたんだけどやっぱよわいん?
強化されてからはだいぶマシではある…
破壊される時はチーム全体でccも呪いも少ない時じゃないかな
レイトキャリーなのがネックなだけで普通に強い
アマバシャガルドらへん押しのけて出す価値があるかは知らん
レイトキャリーの割には火力が全く無いからなぁ…
というかやってること考えるとメタグロスの方がまだマシというか
それは明らかに使い方を間違えている
めちゃしょうもないんだが、ビリビリぜんかい!がビリビリせんかい!スパーキン!!に見えて、とんだ関西弁の戦闘狂かと笑ってしまった
すこ
かわE
こいつで10万ダメ出すのは他のキャラの14万に相当する
かみパンと強化ボルチェンとユナイトのレシオなかなかだな
どうせダンベル積めるくらい上序盤勝たないとどっちみち後半キツイから積み得か?
サンダーダイブ発生保証すらないのか
弱すぎる
ダイブどころかAAにすら保障がないぞ
どうなってんだか
ダイブは保証あるよ?
スキルファイターだけどCT長めでバースト火力高いから使用感はアサシンに近いね、ダンベル欲しいかも
レンタルで何回か使ったけど、個人的には強くはないけど弱くもないいい塩梅に感じたし使ってて楽しいから下手に触らずこのままにして欲しいわ
ダンベル積みたい性能してるのに序盤ムーブ技がないから無理に近いし、スピーダーと脱出とそこまで相性よくないポケモンなのが辛い。
自分もボタンスピーダー合わないと思って治しにしてるんで序盤積みは完全に捨てて中盤以降にちまちま積んでます
肝心の格闘モードの持続時間が短すぎるのがな
ダイブもボルチェンも2回目が別でct回ってるの草
久々に新キャラ使い倒そうと思ったらなかなか辛い。強化されて中盤までは強いよりだなぁと思うけど終盤技止まりすぎて勝てないや
真面目に軽石つけたい
アサシンに戦闘拒否されるとユナイトも貯まらんのよな
マッパの方が余裕で強くね?