味方にきて嬉しいキャラと、取ってほしい行動(特に序盤)を教えてください
めちゃくちゃ亀だけど同一人物です。 味方に来て助かるキャラに関しては、 ・序盤はやっぱり序盤強いキャラが良いね。 ・終盤はCCで固めたりリソース受けてくれるだけで後はギャラが殲滅できるのでサステインと耐久力があってリソース受けできるタンクがいると嬉しい。ちなみにサポートはハピナスが強いと思うけど合わせるのムズい。メガギャラはユナイト+噛みつき込みでアサシン並みに機動力があり、敵のアタッカーを自動で追いかけて明後日の方に行きがちなので。
序盤の行動に関しては、 ・がんばりゲージ用にホルビーを一匹か二匹は残す。敵を殴るorダンベルするとゲージが大幅に上昇するので補佐してやるとコイキングが嬉しがる。その他細かい点はYouTuberが出してるので見てくれ。 まあ現在はゲージの蓄積が早くなったからそこまで神経質になる必要はないけど相方が分かってるか否かで5レベ付近のレーンのパワーが全然違うのでやはり理解は重要。
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めちゃくちゃ亀だけど同一人物です。
味方に来て助かるキャラに関しては、
・序盤はやっぱり序盤強いキャラが良いね。
・終盤はCCで固めたりリソース受けてくれるだけで後はギャラが殲滅できるのでサステインと耐久力があってリソース受けできるタンクがいると嬉しい。ちなみにサポートはハピナスが強いと思うけど合わせるのムズい。メガギャラはユナイト+噛みつき込みでアサシン並みに機動力があり、敵のアタッカーを自動で追いかけて明後日の方に行きがちなので。
序盤の行動に関しては、
・がんばりゲージ用にホルビーを一匹か二匹は残す。敵を殴るorダンベルするとゲージが大幅に上昇するので補佐してやるとコイキングが嬉しがる。その他細かい点はYouTuberが出してるので見てくれ。
まあ現在はゲージの蓄積が早くなったからそこまで神経質になる必要はないけど相方が分かってるか否かで5レベ付近のレーンのパワーが全然違うのでやはり理解は重要。