名前なし
2026/02/19 (木) 15:43:21
6bfc1@c2168
味方の中央がリザYになった時って上下レーン共に堅実な編成ないしレイトキャラやメイジ枠は編成しない方が良い感じなんでしょうか…?
編成考察読んでもユナイト得るまでは合流されても援護の期待値は低いというイメージで良いのであれば、前半は要介助って念頭に置かなきゃ危ないって感じなら来ないでと思ってしまって…。
イメージ悪いのは申し訳ないのだけど、バーストもカジャン耐性もないキャラが中央やるなら下レーンでラスヒ強い味方と行ってもらった方が中央の選択肢も増えて安定感はありそうな気もしてきまして…。
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相手によるとしか言えない
レイトキャラでも相性によっては序盤からバリュー出るから最大値取るなら別に編成出来るし
今タンクが硬くなってるからメイジ合わせるのも悪い選択とは言いきれない
レベル先行してユナイトぶち込んで早めに捲る動きが強いからレーンで使うのはリザYの意味が無い
もちろんキャラパ高いから使えなくはないけど他でいいやんってなる
リザY編成は中央死なずに最速でjg食ってユナイト覚える必要があるから、レーンは強くても弱くても欲張らない動きをする必要があるってことだけ覚えて後は相性見てピックやね
強引に行けるリフとかと違って、序盤の中央リザは完全にメイジで、前出過ぎてると最悪全員死んで負け確になるからチル終わったら全員帰っていい
アーリーかレイトかとかよりこの立ち回りが大事
ちなブラインドならアーリー握るのが丸い
ガンクのパワー低いとはいえ中央アマとかとは違ってレンジで機動力も継続火力もそれなりだから5段階なら舐めて野生にスキル吐いた相手を倒せるくらいのパワーはあるよ
どっちかというと初手と2周目にカジャンされるのを防いであげたいね
構成に関してはもちろんアーリー寄りにした方がいいのは確かだけどレイト1枚くらいならさしたる問題はないかな
メイジ枠も編成しちゃダメってわけではない
そもそも弱い上にレイトなメイジが出てきたらカバーしきれないってだけでミュウとかミュウツーYならちゃんと強いからね
あとレーン採用についてはその分強い中央採用できるなら別にそこまで悪くもないよ
上にマホピクとか弱いサポと行くとかパワーだけ見てリザカメのレーンになるとかはダメだし3週目あたりからジャングルもらうなりカジャンするなりはしたいけど