名前なし
2026/06/15 (月) 05:11:42
e6cd2@618a8
ピックしてビルドもそちらに寄せるくらいなら確実にホイップで良いね
レーン戦悪くないヒーラーとしてベイリーフまで活躍しつつさっさとLv.7にして、そこからは局所戦の火力兼おたバリ要員としての採用が結局一番だと思う
野良で延々6のままうろうろしてるのいるけどいくら光合成の重複回復量が高くても敵の火力にすぐ追い抜かれるから、怒られそうな意見だけど7まではキャリーの感覚で育成RTAして欲しいかも。ファームも遅くないし強引なゴールも生きて帰れるからとにかく早めに7到達目指す
持ち物は眼鏡から2個+おたバリで今のところ結論な気する。お香いるなら眼鏡と交換。アンプはちょっと解釈違いだと思う。ワンチャン満開技の火力アッパー来たらありかも
強化は無いだろうけどあるとしたら花吹雪のヒール範囲を攻撃範囲の先端基準まで広くして欲しいね
視覚情報として味方が理解しづらいのはちょっと不親切
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ほぼほぼ同意。個人的には
進撃の上昇に物知りも乗るのとレーン戦でラスヒ管理力が化け物なのでこだわり必須(こだわりが1番大事)
よって3メガネ。味方を信用できるなら物知りを外しておたばりでも良いかもね。
お香もウルトとめちゃくちゃ相性良い…けど
序盤のラスヒ力と中盤終盤のファイトでアタッカーワンコンする力とヒール力が全て特攻の値にかかってる
1鉢後に相手の中央のメガリザXにカジャンしてバフ管理して
中盤喰いまくって残り2分前に14レベ到達したときは脳汁出た
強み活かし切った試合出来ると満足感あるの分かる
次の調整下手したらマジリフの火力下げられるかもしれんけどそうなった時こいつでどう飯喰うか考え直すレベルだからこだわり必須は全然納得。個人的には対面や敵jgの取り切り弱い時はこだわり無くても余裕でフルクリア出来ちゃうから外して上振れ狙いの進撃にしちゃうわ
順番通りならおそらく三鳥の次にジョウト御三家もスキルルート追加されるはずだからそれも地味に楽しみ