強化攻撃戦闘中ほぼずっと(なお3回前後)使ってチルット削れる←ラスヒ0ですけど
集団への総合火力←微妙な範囲でCCもないのになぜ複数に当てられる前提?
エスバより上←射程が長くて単体削って倒せる/引かせられるんで均等に微小ダメージ出すよりまだ圧あるぞ
反対側でダンベルと経験値稼ぎ←いや火力全然ないんだから無理ですよ
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強化攻撃戦闘中ほぼずっと(なお3回前後)使ってチルット削れる←ラスヒ0ですけど
集団への総合火力←微妙な範囲でCCもないのになぜ複数に当てられる前提?
エスバより上←射程が長くて単体削って倒せる/引かせられるんで均等に微小ダメージ出すよりまだ圧あるぞ
反対側でダンベルと経験値稼ぎ←いや火力全然ないんだから無理ですよ
まず3回前後しか強化AAを振れないと認識してる時点でエアプか相当立ち回り下手でしょ。相手からの反撃も込みで最低5回は撃てんじゃん。
1発の火力低めでも広めの範囲と耐久あるんだから前出てリソース引き受けながら削れよ。後ろから削ったり、後入りで瞬間火力出すだけがガンクの立ち回りの全てじゃないだろ。
てか『中央ピックで720までに7にするのが奇跡的』って言い出した時から思ってたけど、君このゲームほぼやってないでしょ。普通にやってりゃなれない事の方が珍しいよ。
こんなんソルガレオに限らず誰で中央行こうがほぼ届くわ