最近妙にかるいし推す人いるけどステータスの移動速度じゃ基礎のキャラ毎の移動速度の数値高すぎて本当に変わらんし、加速レーンもしくは野生狩りながらの場合持ち物効果の方の加速も無くなる。
ついでに軽石は通常が+24、強化攻撃が+0なのに対して力は相手の現在hp3%(相手がhp800以上あれば常に24以上)のダメを通常にも強化攻撃にも乗せる。比べるのすら馬鹿らしい差だと思うよ。
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最近妙にかるいし推す人いるけどステータスの移動速度じゃ基礎のキャラ毎の移動速度の数値高すぎて本当に変わらんし、加速レーンもしくは野生狩りながらの場合持ち物効果の方の加速も無くなる。
ついでに軽石は通常が+24、強化攻撃が+0なのに対して力は相手の現在hp3%(相手がhp800以上あれば常に24以上)のダメを通常にも強化攻撃にも乗せる。比べるのすら馬鹿らしい差だと思うよ。
通常と強化攻撃って別演算なのか
同じもんだと思ってた…
通常は攻撃依存、強化攻撃は特殊依存だぞテストに出るから忘れないように
バナの強化攻撃が通常に比べてめちゃくちゃ痛いのはこれのせい