実際、ギガドレソラビってどういう想定で取ってるのかな
ソラビバナが近づかれてギガドレ一発でなんとかなる状況なんてほぼないし、ヘド爆撒いて走って逃げる方が生存率高くない?
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実際、ギガドレソラビってどういう想定で取ってるのかな
ソラビバナが近づかれてギガドレ一発でなんとかなる状況なんてほぼないし、ヘド爆撒いて走って逃げる方が生存率高くない?
アサシンには強くはなると思う。一発耐えられるだけで、味方が助けてくれることもある。
ただヘド爆がないとメイジとしての火力やゾーニング能力が足りなくなるから、そこを犠牲にするのは本末転倒感もある。
その証拠に勝率も4%近く差あるし。
正直ギガドレソラビって無意味な構成なのに、なんで割とアリみたいな空気感なんだろとはずっと思ってる
睨み合いが強いメイジ構成とかピクシー、スイクン辺りにはヘド爆欲しいけど、基本は素ソラビだけで火力足りるし、だったら突っ込んでくる相手に多少粘れるギガドレの方が特にソロランでは使いやすいと思う。
プロレベルなら大体アサシンの攻撃に耐えて返り討ちって理由だけど、野良レベルならそもそもアサシンに抗うよりブッシュチェック鈍足Dダウンをばら撒いて役割遂行してほしい
アサシンなりファイターに寄られてる状況でギガドレ撃って状況改善する…?
まず脱ボ使った後の話で、前線までギガドレ振りに行かないよね?それ以外だとずっと腐るわけだし、火力以外の貢献出来なくなっちゃう
一発耐えて回復して味方が助けてくれるのを期待します、はわかるんだが…足元にヘド爆まいて逃げて足が止まった相手を味方が倒しに来るのを期待した方がマシって思っちゃうんだよな
アサシンなりファイター使ってる時ギガドレ単発食らって怖い瞬間もないし
真面目にギガドレソラビへの理解が無いから、わかる人教えて欲しい
タイレーツいじめ特化兵装
エッホエッホ
ギガドレ当てに前出なきゃ
これやるソラビバナが多すぎる
>> 1754
ほんとそれ、マジで多い
今日見かけたギガドレソラビ全員それだった
今、ヘド爆無しでも火力ヤバすぎるからアサシン寄りの敵が一体でもいるなら生存力高めるためにギガドレ取るのがめちゃくちゃありな選択肢だと思うぞ
固すぎる