Ai
7cfae2e5c2
2025/09/02 (火) 13:34:26
3651
味方を守るんじゃないのよ。考え方としてはダメージレースに勝てればそれでいいの。だから必要なら味方を盾にもする場面もあるし、熱湯はそういう立ち回りがしやすい技ってだけ。
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味方はヤドランにそういう立ち回りを求めてないんよ
それやるならもう一枚タンクがいる時
もう1枚固いタンクがいればまあリソース分散する上で助かりはするね。ただこの辺は別にマシブとかピカみたいなCCが強いキャラでもいい。まあ流石にまともなCC始動が0になるようなら波乗り型にするか別キャラ選んだ方が丸いね。
疑問なんだけど、ヤドランにカビゴンみたいな『ずっと前衛に立ち続けてリソース引き受けるタイプの立ち回り』を期待してるって事?
ヤドランに期待する立ち回りって、詰まる所『キッチリタイミングよくユナイト使えよ』って部分がほぼ答えだと思うんだけど。
ヤドランに限らず味方がタンクに求めてる役割はリソース受け以前に「CCで敵を止めろ」なんだよ、だから熱湯が嫌われる
他にCC持ちがいようがCCチェインした方が野良じゃだいたい強い
CCチェインが強いのはその通りだけど、波乗りって11までほぼただの短距離ムーヴ技よ?
流石に最終盤は強いけど、残り3分切るくらいまでヌメルゴンのヘド爆くらいのCCしかない技に他タンクと同列の妨害性能期待するのは違うくない?
味方のCCの枚数見てテレキネ取れよ
どっちも話の深度が違ってて、1ミリも噛み合う気配がない…!
>> 3658
その最終盤が一番大事なゲームだろ
それに序盤のCCも一切無いよりはマシって色んなタンクハシゴしてたら感じると思うんだがな
有効な差し込みとかできてないんじゃない?
ヤドランをいつピックするか?がバラバラだからまとまるはずが無い