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ヤドラン / 3653

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味方を守るんじゃないのよ。考え方としてはダメージレースに勝てればそれでいいの。だから必要なら味方を盾にもする場面もあるし、熱湯はそういう立ち回りがしやすい技ってだけ。

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  • 3655
    名前なし 2025/09/02 (火) 15:01:39 f6117@75aa1 >> 3653

    味方はヤドランにそういう立ち回りを求めてないんよ
    それやるならもう一枚タンクがいる時

    3656

    もう1枚固いタンクがいればまあリソース分散する上で助かりはするね。ただこの辺は別にマシブとかピカみたいなCCが強いキャラでもいい。まあ流石にまともなCC始動が0になるようなら波乗り型にするか別キャラ選んだ方が丸いね。
    疑問なんだけど、ヤドランにカビゴンみたいな『ずっと前衛に立ち続けてリソース引き受けるタイプの立ち回り』を期待してるって事?
    ヤドランに期待する立ち回りって、詰まる所『キッチリタイミングよくユナイト使えよ』って部分がほぼ答えだと思うんだけど。

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    名前なし 2025/09/02 (火) 17:14:19 修正 f6117@eefdb >> 3655

    ヤドランに限らず味方がタンクに求めてる役割はリソース受け以前に「CCで敵を止めろ」なんだよ、だから熱湯が嫌われる
    他にCC持ちがいようがCCチェインした方が野良じゃだいたい強い

    3658

    CCチェインが強いのはその通りだけど、波乗りって11までほぼただの短距離ムーヴ技よ?
    流石に最終盤は強いけど、残り3分切るくらいまでヌメルゴンのヘド爆くらいのCCしかない技に他タンクと同列の妨害性能期待するのは違うくない?

    3659
    名前なし 2025/09/02 (火) 18:23:19 f6117@e805b >> 3655

    味方のCCの枚数見てテレキネ取れよ

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    名前なし 2025/09/02 (火) 18:39:06 82c8d@58905 >> 3655

    どっちも話の深度が違ってて、1ミリも噛み合う気配がない…!

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    名前なし 2025/09/02 (火) 21:44:18 a3b54@ac89b >> 3655

    >> 3658
    その最終盤が一番大事なゲームだろ
    それに序盤のCCも一切無いよりはマシって色んなタンクハシゴしてたら感じると思うんだがな
    有効な差し込みとかできてないんじゃない?

  • 3662
    名前なし 2025/09/02 (火) 19:22:37 41561@4ac66 >> 3653

    ヤドランをいつピックするか?がバラバラだからまとまるはずが無い