練習で技の待ち時間をなしにして、レベル15のプクリンに2回使うと、1回目の着弾ダメージは、プクリンの特防の影響を受けてダメージが少なくなってるんだけど、着弾後の継続ダメージと、2回目の着弾ダメージ&継続ダメージが、身代わり人形(防御・特防が0)に使った時と同じダメージになってる。 野生のタブンネに当てたときは、徐々に特防が下がってるみたいで、継続ダメージが徐々に上がって、3回目の継続ダメージからは140になってダメージ上昇がストップする。 ひょっとして、相手プレイヤー限定で特防を0にする効果に変わってる・・・?
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練習で技の待ち時間をなしにして、レベル15のプクリンに2回使うと、1回目の着弾ダメージは、プクリンの特防の影響を受けてダメージが少なくなってるんだけど、着弾後の継続ダメージと、2回目の着弾ダメージ&継続ダメージが、身代わり人形(防御・特防が0)に使った時と同じダメージになってる。
野生のタブンネに当てたときは、徐々に特防が下がってるみたいで、継続ダメージが徐々に上がって、3回目の継続ダメージからは140になってダメージ上昇がストップする。
ひょっとして、相手プレイヤー限定で特防を0にする効果に変わってる・・・?