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アローラキュウコン

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アローラキュウコンのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/アローラキュウコン

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 00:41:59
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:37:59
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218
名前なし 2021/11/10 (水) 20:35:33 a18a0@8f438

吹雪はノックバック目的で使ってもそれなりのダメが出るようになったのね
でも頼みの序盤性能と引き換えじゃ割に合わない

222
名前なし 2021/11/10 (水) 23:29:55 23b4f@63b36

現状発見されてる不具合は2つかな?
①キュウコンのステータスが、サーナイトと同じになってる。
キュウコンが進化するレベル4でのステータスも、レベル4のラルトスと同じになってるから、すげー弱い。
②アップデート情報に書かれてないけど、ゆきなだれの威力が弱くなってる。
レベル15時点での特攻は、アプデ前よりも高くなってるのに、レベル15の時に使うゆきなだれが、アプデ前よりも弱くなってる。

224
名前なし 2021/11/11 (木) 00:51:02 d0a34@aeb91 >> 222

ステータスが同じになっただけで、技はラルトスより強いのですごく弱くなってはなかったです。ゆきなだれは体感では威力変わってないように感じます。

226
名前なし 2021/11/11 (木) 01:19:41 23b4f@63b36 >> 222

んー…。過去の情報色々ググってみた感じ、ここのページの【技や特性の仕様と詳細】の項目に書かれてるアプデ前のダメージ664って数字自体が怪しい可能性出て来たわ。
とすると、威力は変わってないかもしれん。

227
名前なし 2021/11/11 (木) 02:52:15 a812a@57683

どうしてこんなひどいことするの…?

228
名前なし 2021/11/11 (木) 09:24:28 6fde0@17410

上レーンキュウコン増えたけど
全然圧なくてダンベル貯め放題で草

235
名前なし 2021/11/11 (木) 14:48:50 ab193@9316e >> 228

前の方がまだダンベルに対して有効打があった

230
名前なし 2021/11/11 (木) 12:12:51 61512@2ead6

運営のやる気が感じられん、本国の規制のせいで縮小してんのか?真面目にやらんと人が離れるぞ

231
名前なし 2021/11/11 (木) 13:42:26 41684@11941 >> 230

規制の影響は大きそう。もういっそアメリカとか日本のゲーム会社に売ったりできないんかね。無理か

232
名前なし 2021/11/11 (木) 14:10:48 51554@7a3f9

アロキュウ一本でやってきたユナイト、休止は確定として引退も本気で検討中です…
運営は上方修正した気でいるし、見直されることはないでしょう
好きなポケモンを使うことすら出来ない現状、ここいらが辞め時ですかね…

233
名前なし 2021/11/11 (木) 14:32:47 6fde0@17410 >> 232

辛いのは分かるけどわざわざ書き込むな
有志wikiは日記じゃないので

239
名前なし 2021/11/12 (金) 14:22:54 d4e2a@d70c8 >> 233

いうて雑談なんてそんなものなのでは
攻略情報専用掲示板じゃないんだし

241
名前なし 2021/11/12 (金) 15:40:05 1482c@86568 >> 232

アロキュウ使った感じ強くなった気もしなければ弱くなった気もしなかったけどな()

242
名前なし 2021/11/13 (土) 05:47:35 8b694@d1dea >> 232

運営のダンベル????????を邪魔した罪は重いから弱体化はしょうがないね
マスターまで上げて私も辞めました

234
名前なし 2021/11/11 (木) 14:46:55 3ea14@122a6

ふーん

236
名前なし 2021/11/11 (木) 16:07:45 41808@e01ae

レベル4時点での特攻、調べてみたら半分以下になってて流石に笑えないわ

240
名前なし 2021/11/12 (金) 14:43:22 da889@03c2f >> 236

ヤドランより低いのほんと笑う

237
名前なし 2021/11/11 (木) 18:28:47 feb0b@37ee0

序盤性能を奪ったらこの子に何が残るっていうんだよ…

238
名前なし 2021/11/12 (金) 03:16:56 ab193@9316e >> 237

バグでゴール中の敵を雪雪崩でノックバックさせたら投げたときに当たっても点数にならない実用的なバグがある

243
名前なし 2021/11/13 (土) 10:08:20 48ef2@ae519

アロキュウ修正来るってよ
なんか「とくこうステータスが誤った値になっている」ってモヤっとする書き方だけど

244
名前なし 2021/11/13 (土) 10:29:01 b78d2@b521f >> 243

なんか変なところあるかな?

245
名前なし 2021/11/13 (土) 10:35:06 51266@e44a6

謝った数値だったって言うけど、サーナイトと数値がほぼ同じらしい(全く同じでは無い)ってとこひっかかるんだよな
もしミスでサーナイトの数値をそのまま貼ってしまったのならサーナイトと全く同じ数値になる、かといって一から修正したとしてもサーナイトとほぼ同じ数値になってるって普通は気付くはず
運営が何をしたかったかのかが分からん

247
名前なし 2021/11/13 (土) 11:29:02 f9d44@89846 >> 245

Lv15の状態だととくこうが一番高いのはサーナイトなのでそれだけを見てコピペしたか同じデータに紐付けをしたかどちらかだろうな
どちらにせよ素人以下のレベルのバグだよ

248
名前なし 2021/11/13 (土) 11:39:14 51266@e44a6 >> 247

改めてデータ見てみたけどほぼ誤差って感じだったからサナのデータ貼っつけて何かしらの要因で数値に少しズレが出来ただけなんだと思うわ
サナも調整あったからそこからだろうな

249
名前なし 2021/11/13 (土) 11:41:19 48ef2@2780c >> 245

バグとか不具合とかそのレベルにすら達してない、というか手抜きなんだよなこの問題。サナのステコピペで済ませようとした場合は言わずもがな、本当に間違えてた場合でも結局チェックを怠ってアプデ施行してるので手抜きしているという事に変わりはないし。今回の問題は流石にずさん過ぎるわ運営側が

246
名前なし 2021/11/13 (土) 11:18:19 8b208@25031

一応問い合わせしたんだけど修正されるみたいで良かった
ということは運営は問い合わせは見てるんだな

250
名前なし 2021/11/13 (土) 22:46:53 1064b@75151 >> 246

ていうか1回みがわりでダメージ見たらおかしいと気づくレベルの話なんだよな…w

251
名前なし 2021/11/13 (土) 22:47:36 1064b@75151

修正されるのはうれしいがアロキュウ有識者、これで仮に元のアロキュウの1,2割ダメージ出るようになれば本当に環境入りできそうなのか?

252
名前なし 2021/11/13 (土) 23:44:29 44ee1@01ef0 >> 251

サポート型でもなければ2割も変わってたら影響あるでしょ

253
名前なし 2021/11/14 (日) 00:15:57 ab193@9316e >> 251

ピカチュウと選択になるんじゃない?

254
名前なし 2021/11/14 (日) 02:19:10 a1588@e2e0b >> 253

ピカチュウは3でいいけどキュウコンは4必要だから押され気味になりそうじゃない?

255
名前なし 2021/11/16 (火) 18:53:18 e33ba@bcf96

今日のアプデで特攻修正されたみたいね
レベル4で200超えの特攻(同Lvピカチュウで156なのでかなり高い)、レベル10以降も同Lvサーナイトより高い特攻を維持してる
後半戦でも存在感出せるようになったのでは?

256
名前なし 2021/11/16 (火) 19:28:57 65c67@22a1e >> 255

サーナイトが息してない……晩成型とは……

265
名前なし 2021/11/17 (水) 19:14:04 41684@11941 >> 256

 ホントに何も考えてない調整よなぁ

268
名前なし 2021/11/18 (木) 01:39:41 c9e4c@9d32a >> 256

今回に関してはそこまで悪くないと思うけどなあ。ベールの恩恵も薄まって射程の割に火力しょぼすぎてとアロキュウも大分息してなかったから。射程の都合上サナやピカよりさらに溶かされやすいという短所あるし。サーナイトはサーナイトが弱いというよりか初動のラルトスがあまりに酷いからそこ調整するだけでも大分マシになると思うけどいつになるやら。

257
名前なし 2021/11/16 (火) 23:26:20 23b4f@63b36

特攻の数値を、こだわりメガネの追加ダメージ量から逆算してみた。
レベル1=51、レベル2=71、レベル3=96、レベル4=219、レベル5=251、レベル6=286、レベル7=329、レベル8=379、レベル9=434、レベル10=499、レベル11=574、レベル12=659、レベル13=759、レベル14=871、レベル15=1001
1~2ほどの誤差があるとは思いますが、だいたいこんな感じ。
最終的な特攻は、サーナイトと同じのままです。

259
名前なし 2021/11/17 (水) 11:01:27 41808@e01ae >> 257

かなり正確だしありがたいけど、unite-dbっていう海外の有志サイトあるからそっち見た方が早いよ。

260
名前なし 2021/11/17 (水) 11:37:19 23b4f@63b36 >> 259

そのサイトの存在は知ってるけど、私が見たときはまだ更新されてなかったので。

261
名前なし 2021/11/17 (水) 12:39:47 41808@e01ae >> 259

なるほど、これは失敬

263
名前なし 2021/11/17 (水) 15:59:45 08e7a@be5c5 >> 257

これ、16日までのステータスバグの原因は、初期ステと最終ステがサナと同じだから、見間違いで紐付けるデータをミスったんだろうな。

269
名前なし 2021/11/18 (木) 03:37:08 41684@11941 >> 263

シンプルに最初はサナからコピペしてたけどプレイヤーから「序中盤のステ劣化しとるやないかい!」って突っ込み受けてその辺調整したんとちゃうの?

258
名前なし 2021/11/17 (水) 07:54:59 c785e@62be4

この子強いけど本当に柔らかいな、ピカ様なんかより気持ち前目に出ないといけない分中々辛いわ。
体力減るときは一瞬で溶けるから、雪崩れの壁は基本敵の前に作る位で良いのかな?

262
名前なし 2021/11/17 (水) 13:01:48 6ea4f@17410

マスター1400帯でまさかのアロキュウ来たけど
ゆきなだれ吹雪ユナイトコンボエグいな。なんでもおなし持っていってなかったのもあるけどルカリオが消し飛んだ

264
名前なし 2021/11/17 (水) 18:52:21 41808@e01ae

バリクソ強くなってて笑う。普通に火力高すぎない?

266
名前なし 2021/11/17 (水) 19:28:30 23b4f@63b36 >> 264

ふぶきを壁当てしなくてもそれなりの火力が出るようになったのはデカいかもね。

267
名前なし 2021/11/18 (木) 00:27:50 8dde9@52334

雪崩吹雪の時の持ち物に迷っているんですが、皆さんは今の環境だと何を使ってますか?

270
名前なし 2021/11/18 (木) 03:38:28 41684@11941 >> 267

おたばりちかはちこだわりにしてたけど雪崩吹雪型にちかはちはいるのか問題と眼鏡なくてもいいのでは問題がある

271
名前なし 2021/11/18 (木) 12:53:47 e4acd@ab2ac >> 270

こだわり眼鏡は序盤のラストヒット性能あげるから有っていいんじゃないかな

272
名前なし 2021/11/18 (木) 13:32:41 48ef2@41f51

雪崩吹雪型試してみてるけど、なんか最大値の難易度そこそこある割にあまり劇的な火力出ないなあと思ってしまうわ。
特に雪崩なんだけど、6秒と微妙なCTの長さが気になるのと壁の大きさがやっぱ小さすぎるのがめっちゃしんどい。バリやパレスと比べたら火力が出るのが差別点にはなってるんだろうけど。
結局アロキュウ1体でゴリゴリ倒せる訳じゃないなら、サポートにも徹せられるマジシャベールで凍結スタン砲台になった方が良さそうと思ってしまった。特攻上がった分ベール中の強化AA連射に磨きがかかったし

273
名前なし 2021/11/18 (木) 15:17:36 09502@8aeb4 >> 272

吹雪使うにしてもマジシャふぶきでいいかなってレベルで雪崩は微妙だわ
吹雪は素直に使っても強いと思う

289
名前なし 2021/11/22 (月) 02:10:18 8dde9@89048 >> 273

マジシャ吹雪型、悪くない使用感ですねこれ。器用貧乏っぽくなりますけど、持ち物の自由度も高いので、しばらくこれでやってみるつもりです。

274
名前なし 2021/11/18 (木) 17:35:32 e33ba@bcf96

特攻上がったけどものしりメガネってアリかな?

275
名前なし 2021/11/18 (木) 18:54:48 23b4f@63b36 >> 274

ふぶき型でも、優先順位は、こだわり>物知りで変わらないかな。
特攻を上げたときのダメージの伸びよりも、追加ダメージ系の持ち物のダメージ効率が圧倒的だし。
素の特攻が上がったことで、こだわりのダメージ効率も更に上がったし。

276
名前なし 2021/11/18 (木) 19:23:04 ab193@69aeb >> 274

拘り物知りの両立ならありだと思う

277
名前なし 2021/11/18 (木) 20:52:46 c785e@62be4 >> 274

吹雪の多段ヒットやユナイトがレシオ的に結構ダメージ伸びるから、拘り・物知りのダブル眼鏡は有りっぽいね

278
名前なし 2021/11/18 (木) 21:02:11 08e7a@ef97b >> 274

物知りは、拘りと併用すると、拘りの追加ダメージと素のダメージ両方を強化できるから、拘りと併用したほうが良いかな。
併用できないなら、拘りのほうを優先する感じ。

279
名前なし 2021/11/19 (金) 06:42:30 7ee76@d7ea7

ベール型でちかハチ、ツメって微妙かな??とくこう系持たせたほうがいいのかな

280
名前なし 2021/11/19 (金) 07:21:54 ab193@fd99f >> 279

爪はいらん

281
名前なし 2021/11/19 (金) 08:56:53 c785e@62be4 >> 279

今ベール型やるならニンフィアでマジフレ型使った方が良い気はする

282
名前なし 2021/11/19 (金) 09:01:06 修正 ff372@7dfcb >> 279

爪は、クールタイムが2秒くらいだから、しんそくルカリオみたいに短い間隔で技が使えるポケモンじゃないとあまり強くないかな。

283
名前なし 2021/11/19 (金) 11:12:45 a38b5@b350e

現環境だと個人戦が多いのでアロキュウは厳しいですかね?
味方と上手いこと連携とれたら、全然いけるとおもっているのですが、実際に使ってる方どうでしょうか?

286
名前なし 2021/11/21 (日) 23:19:02 4ea80@3b119 >> 283

雪崩吹雪型で数戦やってみたけど位置取りちゃんとしていけるなら思ってるよりは戦える印象、まずまずの瞬間火力に加えて技2の押し出しで味方の救助が出来るのは中々
ただタイマンはやっぱり弱いので自分から味方とくっついて動きに行くのは立ち回りの大前提になると思う、良くて中堅止まりって感じ

291
名前なし 2021/11/23 (火) 10:11:48 6063c@0885d >> 283

雪崩とマジシャでそれぞれ2戦ずつ戦ってみてマジシャの方がいい感じだった
当てれば止められるってのは大きい
序盤が順調に進行してるなら蜂とか相手側のタブンネを相手と一緒に行動不能にして凍える風でラストヒットがかなり安定して取れるのがいい
雪崩は大きさが微妙に小さくて使い所がよくわからなかった…バリアねんりきのバリヤードで良くない?って思った

292
名前なし 2021/11/23 (火) 11:56:00 53a52@3b119 >> 291

吹雪の壁ドンまで刺さった時の火力は雪崩の方が高いと思うんだけど、吹雪覚えるまでと単体の性能だとマジシャのが強いのはそうかも
CDは雪崩の方が短いけど、吹雪と合わせるの考えたらむしろマジシャより長くなるんだよな…あとバリヤードでも同じような事出来るのも否めないし

294
名前なし 2021/11/23 (火) 16:21:47 c785e@62be4 >> 283

マジカルシャインだと自衛力は高くなるけど、ゴール防衛してるのを強引に溶かしたり、不意打ちでアタッカーを落としたり出来なくなるのがな。
あとバリヤードは何だかんだ単体でキルまで持っていくほどの火力は出せないから、長射程からのスキルコンボでキルに繋がる火力を出せるのは貴重だよ。

284
名前なし 2021/11/20 (土) 22:03:00 48ef2@2780c

アロキュウ脱出ボタンやスピーダー持たせた所で逃げれるような性能してないし、凍結の試行回数増やしたりダメージレース勝ちやすくするためにキズぐすり持たせてもいいかもしれん。
元の耐久低いからあんま割合回復と噛み合ってないけど序盤鬼つよになれるしニンフにも負けないようになれるかな。

285
名前なし 2021/11/21 (日) 14:30:27 c7aed@9ac3a >> 284

さすがに脱出あって逃げられないのはそもそもの立ち位置の問題では
個人的にはそれこそ「キズぐすり持たせたところで純粋に殴り会える性能してない」って感じだが

287
名前なし 2021/11/21 (日) 23:24:08 b78d2@b521f >> 284

youtuberにまた騙されたのか?

288
名前なし 2021/11/22 (月) 01:52:50 6fde0@17410 >> 284

流石に笑えない
お願いだから冗談と言ってくれ

290
名前なし 2021/11/22 (月) 12:49:55 ac173@267de >> 284

キズぐす持たせるくらいならまだプラスパワーの方が仕事出来そう
アロキュウにキズぐすり持たせたところで何とかなりそうなのこごかぜでノクバさせられる1蜂戦前までじゃない…?

293
名前なし 2021/11/23 (火) 14:42:09 8ee17@a73e8 >> 284

実際相手削るにしても野生の取り合いにしてもプラスパワーの方が序盤にも強そう

307
名前なし 2021/12/06 (月) 05:14:12 a25ac@90276 >> 284

今日ランクマにキズぐすりアロキュウが来たんだけど、この書き込みに影響されたんです?いくらエリート帯だからといっても笑えない…
案の定ロトム前に上割られたし、それ以前に味方の士気が下がるから本当にやめてほしい…

295
名前なし 2021/11/24 (水) 14:06:13 c0898@1fa3a

ランク低いからか、オボン取りに下がりたいけど相方が粘ってるから下がるに下がれねえ、なんて事が多くて結局キズぐすり
他のグッズはなんかしっくりこなくてなー

297
名前なし 2021/11/26 (金) 15:23:24 23b4f@63b36 >> 295

なんのために簡易チャットに「撤退」があるのか。
それに、もしかしたら、あなたが下がりやすくなるように、相手を引き付けてくれてるだけかもしれないし、そこは素直に下がって良いと思うけど。
味方の状態も理解できずに突っ込んでいく血の気の多い脳筋の可能性もあるし、いちいち付き合う意味も無いと思うよ。

299
名前なし 2021/11/27 (土) 01:38:20 40a0c@1fa3a >> 297

ん?そうじゃなくて、キズぐすり使って相方を援護すれば無理が通ると判断するから付き合うし、そういう場面が多いからキズぐすり持ってるって話
でも終盤回復量焼け石に水なんだよなあ