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アローラキュウコン

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アローラキュウコンのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/アローラキュウコン

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 00:41:59
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:37:59
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169

雪降らし、8秒に1回しか発動しないのに、移動してる相手にはほぼ当たらないから無意味だし、いきなり味方の獲物を横取りしちゃうしで、逆に邪魔なんだが。攻めの役には立たないけど、味方の妨害には役立つ特性ってなんやねん。

170

ゆきふらしは通常攻撃の射程と同じくらいだから、Aボタン押して出る輪っかを見て誤爆しないように位置取るといいよ。
逃げていく敵やキュウコン目掛けてまっすぐ近寄ってくる敵には100%当たらないけど、撃ち合いの最中ではほとんど誰かに命中してるよ。エフェクトが地味だから目立たないけど、当たった敵には氷ゲージが1/4溜まるからそれで分かる。
潜伏してる時に発動しちゃう点は俺も嫌いだけどね

171

結局ベールと吹雪どっちがいいんだろ

172

瞬間火力環境の中ペラペラ耐久のキュウコンがベール無しで立ち回るのは結構リスク高い

173

メンテが開ければそこにはロトムにベールを貼るキュウコンの姿が!とかならないかな

174

味方になったロトムってベールの効果乗るんだっけ?グラスミキサーとか手助けとかも効くんかな…

175

グラスミキサーの移動速度アップは効果ある。
他は知らない。

176

初めて知ったわありがとう。もしも全部乗るならアロキュウハピナスワタシラガマンムー辺りでロトム全力で加速する編成やってみたい()

177

ベールが味方に乗るのは元々ダメ軽減だけだから・・

178

ベール型と吹雪型は味方によるんじゃない?アタッカー多ければベールより吹雪で敵を止めて殴った方がいいしディフェンス居るならベールもあり。火力インフレでアタッカー多くなりがちなので吹雪型に変えてから使い易いと感じてる。

179

ロトム進軍補助やその後の帰宅力底上げにも吹雪おもしろそう

180

ふぶきやマジシャと同じ速度感や距離感でカボチャ投げると全く当たらんから、本来の攻撃範囲より近寄ってカボチャ投げないといかん

181

衣装買ったけどいつになったら安心して使える環境になりますかね…

182

いうて今含め使えない程弱かった時期って無いと思うが
強キャラ枠にもなってないけど

183

使えないほど弱いわけじゃないと思う。
しっかり相手の動きを止めて、味方にとどめを刺してもらうことを意識して動けば、今でも綺麗に立ち回れる。
全ての技に、相手を短時間行動不能にできる要素が入ってるという強みを生かす立ち回りを意識するだけで、かなり嫌がらせをバラ撒ける存在になれるゾイ。

184

キュウコン単体は少なくとも弱くはないし、同時に特別に強いわけでもない
常に安定して勝てる選択肢としてキュウコンを選んだとしたらそれは間違い

185

アタッカーとしても妨害サポート要員としても中途半端でなあ…。何もかも行き過ぎた火力環境がいかんのや。

186

ゴール詰められない、タイマン強くないでキツくないか?ゴール防衛しててもゼラオラとか来たら溶かされるし、これといった役割が無い

188

まぁピカチュウとマンムーの中間みたいな器用貧乏ポジションではある
初期技のどちらかに凍結効果があればなって感じだ

187

アロキュウに限らず一部のバケモンが暴れてそれをピックしたやつが強い方が勝つ環境が多すぎてバケモンじゃないポケモンを安心してピックできる時期が少ない

189

アロキュウの防御こんなにペラペラな必要あるか?

190

ここのコメント読んで吹雪に変えたら使いやすくなった。ありがとう。近接系に対して吹雪のノックバックがかなり刺さってるみたい

191

終盤弱すぎるし、なにより耐久と機動力が低いせいで今のゴール入れまくる環境にまったくついていけてない

193
名前なし 2021/11/08 (月) 20:04:37 ab193@9316e

ベールのダメージ軽減が思ったほどでもない
どちらかというと火力のインフレが進んでいるからというのもあると思うけど

198
名前なし 2021/11/09 (火) 14:23:21 1064b@75151 >> 193

バナのギガドレの軽減率と連発性と比べると悲しくなる

194
名前なし 2021/11/09 (火) 12:49:22 23b4f@63b36

また、ふぶき強化っすか。待ち時間短くなるみたいだし、雪なだれと噛み合うようになるんかね。

195
名前なし 2021/11/09 (火) 12:56:58 8d46c@b8bba >> 194

ふぶき強化貰ってもふぶきゆきなだれ型と大体同じことできるバリヤードの壁ドンの方が火力高く、氷もスタンで大体同じくらいの効果発揮するんだよな……
悲しすぎんか

202
名前なし 2021/11/09 (火) 16:54:56 41684@11941 >> 195

ふぶきの威力も上がるみたいだしワンチャン出てくるんでは?

196
名前なし 2021/11/09 (火) 13:36:51 ab193@9316e

元々特高高めだけど
技がそこまで反映されないみたいな仕様だから
どうなんだろ
ピカチュウと選択になれるか

197
名前なし 2021/11/09 (火) 13:46:12 61bca@07483

特攻3倍になってもバリに使用率で勝てなそう

199
名前なし 2021/11/09 (火) 16:36:10 b49d9@85d0a

逃げ性能が終わってるから今の環境だと火力上がっても感すごそう

200
名前なし 2021/11/09 (火) 16:42:36 48ef2@2780c

火力上げるよりも技効果の移動速度低下を強化して欲しかったな・・・逃げるにしても仕留め切るにしても重宝する効果だから

201
名前なし 2021/11/09 (火) 16:50:58 de225@81005

タワー守備力全振りって感じになるのかな?
ファイアロー怖さにあまり動きづらいし

203
名前なし 2021/11/09 (火) 17:05:21 61bca@07483 >> 201

耐久変わらないんだからゴール上でも溶かされるでしょ

204
名前なし 2021/11/09 (火) 17:16:51 09502@8aeb4 >> 203

火力が上がればダメージレースが強くなるんだからそうとは言い切れない
結局どのくらい上がるかによるが

205
名前なし 2021/11/09 (火) 18:29:10 ab193@9316e

元々特攻はかなり高い
最終ステータスは今回のアプデで1000超えたりするのかな

206
名前なし 2021/11/10 (水) 16:40:38 1064b@75151

なんか特攻上がったどころか一番大事なレベル4でマジシャのダメージ下がってるらしい
それも15%くらい

207
名前なし 2021/11/10 (水) 17:19:32 e7d8b@91023 >> 206

レーン戦強かったからね仕方ないね
ってなんでやねーん

208
名前なし 2021/11/10 (水) 17:19:40 23b4f@63b36

ふぶきは、1段目と2段目のダメージは上がってるけど、壁当て時の追加ダメージは弱くなってますね。

209
名前なし 2021/11/10 (水) 17:25:21 23b4f@63b36 >> 208

待ち時間は、11秒→9秒ですね。雪なだれとはまだ微妙に噛み合わない。

214
名前なし 2021/11/10 (水) 18:44:01 修正 23b4f@63b36 >> 208

ふぶきを練習の身代わり人形に当てたときのダメージ値は、
初弾:464→764
2弾目:929→1529
壁当て時の追加ダメージ:464×6回→382×6回
といった具合に変わってますね。
2弾目は、初弾の2倍の威力になるってのは変わってなさそう。

210
名前なし 2021/11/10 (水) 17:37:36 修正 23b4f@63b36

これ、ほんとに特攻ステータス上がってる?
レベル15時点での雪なだれのダメージが、アップデート前よりも2下がってるんだけど(練習で身代わり人形に撃った時のダメージ)

212
名前なし 2021/11/10 (水) 17:52:01 b49d9@85d0a >> 210

12レベルぐらいまではナーフされてるから多分不具合

213
名前なし 2021/11/10 (水) 17:52:10 23b4f@63b36 >> 210

連投してゴメンぬ。
こだわりメガネの追加ダメージから特攻の数値を計算してみた感じ、レベル15時点での特攻の数値は、サーナイトと同じくらいになってるっぽい。

221
名前なし 2021/11/10 (水) 21:16:13 8d46c@b8bba >> 213

2進化のサーナイトと同じってそれはそれでサーナイトの立つ瀬……

223
名前なし 2021/11/11 (木) 00:05:32 09502@8aeb4 >> 213

立つ瀬も何も低レベル時の弱さまで同じになってしまったようなので完全に“マブダチ”だよ

215
名前なし 2021/11/10 (水) 19:24:46 ab193@9316e

壁際に追い込んで使わないと連続ヒットしないのね吹雪
だから擬似的に壁を作れる雪雪崩と相性いいんか

216
名前なし 2021/11/10 (水) 20:27:28 修正 23b4f@63b36

キュウコンのステータス、全レベル帯でサーナイトと同じになってるね。
序盤のレベルでアプデ前より弱くなってる原因はそれっぽい。
特攻上げる=特攻の最終ステが一番高いサーナイトのステータスをコピペすれば良いやろって発想でやらかしてる説

217
名前なし 2021/11/10 (水) 20:33:43 32a0f@1a502 >> 216

まじで?これもう手抜きってレベルじゃないだろ…

219
名前なし 2021/11/10 (水) 20:59:38 09502@8aeb4 >> 216

異次元の修正してきて流石に笑っちゃうわ

220
名前なし 2021/11/10 (水) 21:03:38 e5348@b521f >> 216

コピペというよりは進化後のテーブル指定ミスったとかじゃないかな

229
名前なし 2021/11/11 (木) 10:17:04 292dd@f3ba5 >> 216

いや気付いた人すげえよ
本業のデバッガーかよ