名前なし
2025/07/17 (木) 15:41:59
02597@d418b
レックウザ戦で学習スピンで13レベル難しいだろと思う人は、キルファーム(ソロ)かゴールとファーム意識してないからだと思う。
チームゲーだけど連携を完璧になんて無理だとは思うからこそ戦わなくていい場面は撤退ピンを押して自分は抜けかファームで防衛してる方がアドにもなるので意識の片隅にするのをおすすめするよ。
特にキャリー系がダメそうなら自分がキャリーするつもりでファームする方が勝てると思う。自分で起点起こして味方目線合わせやすいから尚更ね。
後は序盤のファイトでどれだけ強化aaから体当たり水鉄砲で敵を自陣側に寄せてやれるかだね。序盤は特に亀は強い時間だから積極的に狙ってくとよき
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ファーム必須な時点で学習装置を持つ意味がないだろ
レベルが低い時の自然獲得と味方の経験値分配でチーム全体の経験値量増やすためのもちものだぞ
いやもちろん書いてある通りだし
ただ、ソロランとかしてる時にどうしよもない味方がいるとそのムーブでやって勝った方が強いよねって話。
自分が学習ピックしてるのにとかサポタンしてるとその場面があるからそういう立ち回りができるよの紹介と基本ファームは敵チームのメインではあるよということは伝えとく