それは集団戦強いではなく集団戦無敵なんよ アマだって妨害無効はないからCC濃いと流石に苦しいけどね
あと小回りきくシャドクロが集団戦でも動きやすいのは事実だけど複数にダメージとCC出すという面では聖剣だよね
入るタイミング見極めないといけないのはみんな同じだしでかいエンゲージあるのはやっぱり集団戦で強いといっていいんじゃない?
いや複数にダメージとccって観点でもシャドクロと聖剣はマジでそう大差ないと思うよ
何ならシャドクロは持ち物の爪の鈍足・追加ダメがかなり高頻度で発動するし、ダメージ的には優勢 ctが短いと相手視点ccの濃度が1s以上濃く感じるわけで、これもシャドクロ優位 根本の判定が強いのも先端の判定が太いのも、対アサシンの役割を果たすにはかなり使いやすい
こうして見ると聖剣の優位点はスタック数だけか? 防御無視とクリティカル率のバフの差はあるけどそんなに差がつくとは思えない 逆に言えば複数に当てに行かないとシャドクロの劣化になるとも言えるし、複数に当てに行くのは特に終盤ではリスクのある行為だよね
いや味方のエンゲージとかの攻撃チャンス時に決定力出せるのは明確に聖剣でしょ…最大リーチの1〜1.5キャラ分の差は流石にでかい 突進部分の短さは欠点とはいえそれ言ったらシャドクロも1,2段目当たる距離はそれより結構短いし ダメージ効率や対アサシンがシャドクロ優勢なのは当然の話で集団戦は関係ないよね?
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あと小回りきくシャドクロが集団戦でも動きやすいのは事実だけど複数にダメージとCC出すという面では聖剣だよね
入るタイミング見極めないといけないのはみんな同じだしでかいエンゲージあるのはやっぱり集団戦で強いといっていいんじゃない?
いや複数にダメージとccって観点でもシャドクロと聖剣はマジでそう大差ないと思うよ
何ならシャドクロは持ち物の爪の鈍足・追加ダメがかなり高頻度で発動するし、ダメージ的には優勢
ctが短いと相手視点ccの濃度が1s以上濃く感じるわけで、これもシャドクロ優位
根本の判定が強いのも先端の判定が太いのも、対アサシンの役割を果たすにはかなり使いやすい
こうして見ると聖剣の優位点はスタック数だけか?
防御無視とクリティカル率のバフの差はあるけどそんなに差がつくとは思えない
逆に言えば複数に当てに行かないとシャドクロの劣化になるとも言えるし、複数に当てに行くのは特に終盤ではリスクのある行為だよね
いや味方のエンゲージとかの攻撃チャンス時に決定力出せるのは明確に聖剣でしょ…最大リーチの1〜1.5キャラ分の差は流石にでかい
突進部分の短さは欠点とはいえそれ言ったらシャドクロも1,2段目当たる距離はそれより結構短いし
ダメージ効率や対アサシンがシャドクロ優勢なのは当然の話で集団戦は関係ないよね?