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がくしゅうそうち / 501

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501
名前なし 2025/04/30 (水) 08:45:30 adedc@80333

サポタンの装置→基本必須
メイジの装置→一部キャラは開拓
ファイタの装置ー→一部キャラは開拓
アサシン→一部キャラは開拓
マークスマンの装置→未だに有り得ない

いつになったらマークスマンの装置が開拓されるのだろう???

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  • 502
    名前なし 2025/04/30 (水) 09:20:43 ebc5d@9628d >> 501

    レベルの低いうちが弱く、レベルが上がるごとにどんどん強くなる
    レベルに関係なくバリューの出るCCもほとんどない、などの理由から装置と最も相性が悪いからだね

  • 503
    名前なし 2025/04/30 (水) 14:42:57 ca7c4@de144 >> 501

    オーロラベールアロキュウの学習がたまに議論されてると感じるけれど主的にはあれはマークスマンではないという感じなのかな。そうかも
    lolでいうアッシュ辺りがサポで出てくるくらいの感覚でいいなら視界取りorスタンと後方支援orオブジェクト削りを握れるジュナイパーは真面目に開拓する価値はあるんじゃないかと思うんだけれど、風当たりとかの問題を気にしてしまう
    凝り固まった定石が全力で否定してくるところには集団心理的な恐怖を感じる、っていうのは俺個人の感覚なんだけれど、そういうところは共通の感覚で、わざわざ開拓したいと思う人自体が少ないんじゃないかとも思……いたい

    504
    名前なし 2025/04/30 (水) 15:46:05 修正 da889@cc806 >> 503

    オブジェクト任せられて相手のメイジを他でメタれないっていうかなりニッチな需要満たしてようやく採用に至るタイプだからなあ…
    汎用性が皆無でフルパでしか採用の余地がないキャラだろ、野良で編成事故の対策で装置メイジ出すのとは違う