このポケモン使って火力出ないのはただ下手なだけだと思います…
サブアカで、3短縮ダークライやりたくて、流用出来るからついでにグレ買って使ってみた。
・どちらの技事前準備の条件が厳しめ=立ち回りに自由度が少ない ・フロントに撃ちがちでダメトレ優位になりにくい ・序盤弱いからレベル差もつけにくい ・理想的なダメージの出し方をして他メイジとようやく互角くらい。ユナイト込みだと大体抜かれる。
こご風はフリドラ2連全当てしてようやく単体に対して上の下レベルの火力。ただ…あくまで単体。
つららは事前に結晶溜める必要があり、相手後衛を狙いにくく、狙ってもボディブロされやすく、ダメージ出し切るのにも時間がかかる。
こご風なら、ピカかミュウツーだとCCにユナイトに序盤の強さまでついてくる。 つららなら、チャービミライ、アシパエーフィ、アクブレインテ 特につららは、火力出せるかが、相手が下手かどうかに左右されるからね…
こご風のフリドラからのびっくり削りコンボ、つららの音とユナイトでトリガーハッピー感と、使ってて楽しいんだけど、弱いっす…ユナイトが無いに等しいのがね。 ピカなら勝率65%あるのにグレ50%維持がいっぱいいっぱいよ…(グレ出すと信用ないのか編成乱れがちなのもあるが…
こご風限定とはいえ勝率51出してる火力出す以外にやれることないキャラが火力低いって違和感ある
ピック率7.32%の職人枠だから比べにくいのと、勝率は火力だけじゃなく機動力も含めてだから、勝率51%超え=火力出てる証は飛躍だと思うなあ。
少なくとも、こいつで的確にタンク以外にダメージを出して味方のキルの起点を作るorタンクを仕事させる前に削り切るorタンクと相手キャリー両方にダメージを出す この動きは簡単じゃないと思う。 あ、火力出す=タンクに撃ってリザルトを盛るではなく、 キルに繋がるダメージを与える、ね。 リザルト盛れるなんて、それこそ低火力な事多いからね。
9で急所率、10で割合つくからそこまではこごかぜの火力はちょっと劣るのも事実
ピカとかミュウツーはメイジだし ロール違うし比べるところ違うんじゃね。勝率は単に練度でしょ
グレで火力でないのは下手なだけだね
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サブアカで、3短縮ダークライやりたくて、流用出来るからついでにグレ買って使ってみた。
・どちらの技事前準備の条件が厳しめ=立ち回りに自由度が少ない
・フロントに撃ちがちでダメトレ優位になりにくい
・序盤弱いからレベル差もつけにくい
・理想的なダメージの出し方をして他メイジとようやく互角くらい。ユナイト込みだと大体抜かれる。
こご風はフリドラ2連全当てしてようやく単体に対して上の下レベルの火力。ただ…あくまで単体。
つららは事前に結晶溜める必要があり、相手後衛を狙いにくく、狙ってもボディブロされやすく、ダメージ出し切るのにも時間がかかる。
こご風なら、ピカかミュウツーだとCCにユナイトに序盤の強さまでついてくる。
つららなら、チャービミライ、アシパエーフィ、アクブレインテ
特につららは、火力出せるかが、相手が下手かどうかに左右されるからね…
こご風のフリドラからのびっくり削りコンボ、つららの音とユナイトでトリガーハッピー感と、使ってて楽しいんだけど、弱いっす…ユナイトが無いに等しいのがね。
ピカなら勝率65%あるのにグレ50%維持がいっぱいいっぱいよ…(グレ出すと信用ないのか編成乱れがちなのもあるが…
こご風限定とはいえ勝率51出してる火力出す以外にやれることないキャラが火力低いって違和感ある
ピック率7.32%の職人枠だから比べにくいのと、勝率は火力だけじゃなく機動力も含めてだから、勝率51%超え=火力出てる証は飛躍だと思うなあ。
少なくとも、こいつで的確にタンク以外にダメージを出して味方のキルの起点を作るorタンクを仕事させる前に削り切るorタンクと相手キャリー両方にダメージを出す
この動きは簡単じゃないと思う。
あ、火力出す=タンクに撃ってリザルトを盛るではなく、
キルに繋がるダメージを与える、ね。
リザルト盛れるなんて、それこそ低火力な事多いからね。
9で急所率、10で割合つくからそこまではこごかぜの火力はちょっと劣るのも事実
ピカとかミュウツーはメイジだし
ロール違うし比べるところ違うんじゃね。勝率は単に練度でしょ
グレで火力でないのは下手なだけだね