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グレイシア

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作成: 2022/07/21 (木) 05:36:38
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1952
名前なし 2025/04/03 (木) 21:12:25 a022f@618a8

黒7レンズ鈴青バフで無理なく特攻上げつつ5からループするのも地味に助かるか
ランクは基本どちらの型もスプーン物知りレンズでいいよね?

1954
名前なし 2025/04/05 (土) 15:45:00 修正 418a5@cfb06

新もちものであるドライブレンズ、なぜか所持率が高いきあいのハチマキについての記述を追加しました。
誤字や間違い・気になる点等ありましたら訂正してくださると幸いです。

1956
名前なし 2025/04/07 (月) 19:34:38 de5ea@5f9f8

レンズ鈴アンプって本当か?
両用っていっても流石にスプーンは必須じゃない?

1957
名前なし 2025/04/08 (火) 15:53:41 修正 04def@50f28 >> 1956

こごかぜで青バフなしでループするためのビルドだけどブラインドでつらら選ぶ必要出てきても問題ないよくらい?
ただやっぱこごかぜはプラパないと火力不足感じるね
かと言ってボタンなしだと対アサシン完遂しにくいし大人しく青バフ持ってレンズスプーン+ものしりor鈴orアンプとかにした方がいいかな?

1958
名前なし 2025/04/08 (火) 15:57:05 04def@50f28

こごかぜ強いけどやっぱつららの択あってこそだな
対アサシンのバーストと硬い相手への継続火力で対応力高いのありがたい

1959
名前なし 2025/04/12 (土) 22:48:34 72c12@8325c

ドラフトの共用はスプーンレンズ鈴が安定かなと思った
青バフ必要だけどそもそも中央ならバフ管理した方が良いし11から青バフなくても回るっていうのは考えなくて良さそう
待ち時間特化と比べてアンプ外せてスプーン持てるのもデカい
青バフだけは取らないでチャットの実装はよ

1960
名前なし 2025/04/13 (日) 23:39:35 dd2a3@5f9f8

こご風グレイシア強すぎてナーフされないか心配

1961
名前なし 2025/04/14 (月) 01:21:29 da64b@2aa8d >> 1960

勝率高いからちょっと可能性あるかもだけど、さすがにこのアサシン憎しの雰囲気察して赤はナーフされないじゃないかな~。

1962
名前なし 2025/04/21 (月) 10:57:40 72c12@c5513

2連こごかぜでアサルトしばいてる時が一番楽しい
つららは新たなライバル出てきたしなぁ

1963
名前なし 2025/05/05 (月) 00:48:57 2f4be@ed7d4

最近つかい始めたんだけど、つららの方が強い場面がほぼ無い気がする。
相手にポークがいない、アサシンがいない、エンゲージタンクがいない
この3つ揃ってないと、悠長につぶて→つららなんて出来ないから、こご風撃ってる方がダメージだせるし生存率も高い。
つららのが強いシチュエーションとか、使い方あったら教えて欲しい

1966
名前なし 2025/05/12 (月) 06:24:19 881c8@8b0a3 >> 1963

流石にそれはそれで立ち位置甘いんじゃね

1964
名前なし 2025/05/05 (月) 08:37:03 bc838@bd354

つららには一応巻き込みダメージあるから、ハピみたいに随伴するタイプのサポートとかがいて密集しがちな相手構成・場面ではつららが刺さる
敵のエンゲージ役とアサシン両方を抑えられるような味方構成も欲しいけど。カビ+コダとか

1965
名前なし 2025/05/12 (月) 05:21:14 0aad5@45cd0

このキャラくると萎える強みが1ミリもない
攻撃力低くてCCも妨害もないしユナイト技はただの移動
使われるのは可愛いからとかいう気持ち悪い理由のみ

1967
名前なし 2025/05/12 (月) 13:32:35 1653f@14ef6 >> 1965

このポケモン使って火力出ないのはただ下手なだけだと思います…

1968
名前なし 2025/05/12 (月) 20:25:45 62f87@7f54d >> 1967

サブアカで、3短縮ダークライやりたくて、流用出来るからついでにグレ買って使ってみた。

1969
名前なし 2025/05/12 (月) 22:41:35 e76b1@5f9f8 >> 1967

こご風限定とはいえ勝率51出してる火力出す以外にやれることないキャラが火力低いって違和感ある

1971
名前なし 2025/05/13 (火) 03:13:49 45591@a02c8 >> 1967

ピック率7.32%の職人枠だから比べにくいのと、勝率は火力だけじゃなく機動力も含めてだから、勝率51%超え=火力出てる証は飛躍だと思うなあ。

少なくとも、こいつで的確にタンク以外にダメージを出して味方のキルの起点を作るorタンクを仕事させる前に削り切るorタンクと相手キャリー両方にダメージを出す
この動きは簡単じゃないと思う。
あ、火力出す=タンクに撃ってリザルトを盛るではなく、
キルに繋がるダメージを与える、ね。
リザルト盛れるなんて、それこそ低火力な事多いからね。

1973
名前なし 2025/05/13 (火) 09:51:52 65f29@8b0a3 >> 1967

9で急所率、10で割合つくからそこまではこごかぜの火力はちょっと劣るのも事実

1981
名前なし 2025/05/20 (火) 11:04:05 416b5@efa48 >> 1967

ピカとかミュウツーはメイジだし
ロール違うし比べるところ違うんじゃね。勝率は単に練度でしょ

1983
名前なし 2025/05/21 (水) 12:27:35 a2357@46792 >> 1967

グレで火力でないのは下手なだけだね

1972
名前なし 2025/05/13 (火) 03:41:35 0aad5@45cd0 >> 1965

使用率9割の氷柱が勝率48ってことは火力出すことしか出来ないこのキャラの火力が環境に追いついてないってことでしょ
1割しか使われてない型の勝率って変動激しいからそれを根拠にする方が違和感

1974
名前なし 2025/05/13 (火) 11:11:51 f9614@349bc >> 1972

ゆうて勝率下げてるのってわけわからんもの持たせてる奴らだけで
まともなら5割は超えてるぞ一応

1976
名前なし 2025/05/13 (火) 21:19:07 45591@baee2 >> 1965

散々否定的な言葉書いたけど、実はグレイシア使うのは好きだから良い部分も書いてみる(こご風)
・音が良い
・キャッチした敵にダメを出すのが早い。(着弾まで一瞬+2連で撃てる)
・ブリンクで適した位置を保ちやすく、スキル撃つのも一瞬で良いから生存力が高い(特性の保険も込み)
・音が良い(重要)
→総じて、生存のしやすさを生かして、味方がキャッチしたときにキルまで持って行くバースト力が持ち味。

マッシやブラッキーやコダックいるとキャッチ後即キルまで行けて強いと感じた。
もしかしたらヤミラミ&アサシン軸のときも良いかも?

1978
名前なし 2025/05/15 (木) 01:56:00 73855@8b0a3 >> 1976

別にキャッチしてもらったところで元々必中で2連こごかぜ吐いたら火力無くなるのにメリットないからそれならつららの方が強いよ

1970
名前なし 2025/05/13 (火) 01:44:57 修正 d3b25@f5b61

こおりのつぶての通常変化時間、実際もっと長くない?
もしかして技後最初に通常振ってから2.5秒だったりする?

色々試してみた結果通常変化すれば結晶残ってる間はつぶて切れても一回だけ保障あるみたいね

1975
名前なし 2025/05/13 (火) 16:55:50 800f0@e7157 >> 1970

これうまく使えば結晶の保持に使えるという

1977
名前なし 2025/05/15 (木) 01:16:17 de5ea@5f9f8

こご風グレの鈴orアンプ議論
自分はヒーラー無し構成は鈴、いるならアンプ選ぶ

1979
名前なし 2025/05/15 (木) 12:28:42 671b9@afa6f >> 1977

序盤の火力を少しでも上げたいのと、中途半端にダメージ受けた時のリコールの時間を野生狩りに回したいから鈴派
アプデでCT8秒になるからいい感じに回せる事を期待

1980
名前なし 2025/05/17 (土) 22:37:40 40cfd@d2ffe

レックウザ触るタイミングわからないやつ判断できないやつマークスマン取らないでくれ頼む

1982
名前なし 2025/05/21 (水) 12:22:22 a2357@46792 >> 1980

どうでもいいタンク追いかけてるグレにキレそうになる

1984
名前なし 2025/05/22 (木) 11:10:41 7df78@073a5 >> 1980

結晶貯めてるかと思ったらそのままレックに撃ち始めた時は...

1985
名前なし 2025/05/22 (木) 11:25:39 e53b6@24111

こだわりスカーフ採用するならこれに合わせてメダルで赤採用して攻撃速度調整すべきなのかな

1986
名前なし 2025/05/22 (木) 12:00:18 1653f@14ef6 >> 1985

赤7にしてスカーフ持てば14レベで20FF到達するようになるよ

1987
名前なし 2025/05/22 (木) 23:07:40 72c12@8325c

つらら撃ちながらめっちゃ足速くてスカーフグレ使いやすい
AA連続3回って条件も満たしやすいし
レンズに加えてスカーフでグレの時代来たかもしれない

1988
名前なし 2025/05/22 (木) 23:28:30 b1eb0@921fb

スカーフ唯一活かせるっていっても過言じゃないと思われる
氷柱との相性最高

1990
名前なし 2025/06/16 (月) 00:44:35 07aaa@c2911

つららグレイシア、やっぱりコンセプトが強いから今でも強いね。

流石にイカれ過ぎてた2度の全盛期と比べたら弱いけど
上手く扱えるなら全然やれる

1991
名前なし 2025/06/26 (木) 18:53:44 修正 ea46f@39bb9

ゆきがくれ考えると出せるポケモン教えて欲しいです…特にサポタン
Uniteapiのカウンターを見て自分で感じたのは、
グレイシアの弱点はコンボキル、2撃目CC与えるまでの技間隔が短い(技持続が長くて2回以上当てられる)ポケモン、
回復量の大きいポケモンでつららのダメージを回復で誤魔化す、
ジュナ苦手な感じからアタックなら射程の暴力で格付けする
勝率極端に高い環境ポケモン以外ではこんな風な理解なんですけど合ってますかね…?

1992
名前なし 2025/06/26 (木) 19:37:03 d3b25@f5b61 >> 1991

サポタンだとほしがるリスとかゴスダフーパは安定して雪がくれ消せるし回復もできる
サポタン以外だとガルドとか空飛ぶアローとかもつらら見てから避けれる
ただ空飛ぶは+になると初撃無効化されるので事前に爪なりで雪がくれ剥がす必要あり

2000
名前なし 2025/06/28 (土) 13:41:17 ea46f@39bb9 >> 1992

やっぱガルドはバランスで体強めだし、やる事器用で強いですねえ

1993
名前なし 2025/06/26 (木) 20:19:32 ddc37@4c0f0 >> 1991

封じがバグってなければイワパもいいんだけどね
正直サポタンで特性落ちてないグレ相手にできること多くはないから、特性剥がしたり味方キャリーへの氷柱ボディブロしてあげたりできることをやるしかない
あと初手カジャンも有効だと思う

ジュナは影縫いにスロウついてて特性も消えるから特にカウンターだけど、バナとかの長射程メイジも強く出られると思うよ

1999
名前なし 2025/06/28 (土) 13:39:44 ea46f@39bb9 >> 1993

CCは大事だけど無闇に自分からグレイシアの射程入らないは心がけるようにしてみます

1994
名前なし 2025/06/26 (木) 21:37:04 5d467@34001 >> 1991

かなしばコダックが割と剥がしやすい
ついでにブラッキーのも一緒に剥がせる

1995
名前なし 2025/06/27 (金) 12:01:39 29ca8@58639 >> 1994

サイキネじゃなくて?

1996
名前なし 2025/06/27 (金) 12:42:22 6f52a@fc4c1 >> 1994

必中だから特性剥がし"のみ"ではかなしばりの方が優秀

2001
名前なし 2025/06/28 (土) 13:42:28 ea46f@39bb9 >> 1994

BANされる恐れがあるのがデメリットですかねえ、コダック
とはいえやっぱり使いやすくて強いですよね

1997
名前なし 2025/06/27 (金) 23:34:41 d9953@8fa37

なんか知らないけどレーングレ定着しちゃったよな
クソ弱いのにまじでやめてほしい

2002
名前なし 2025/06/28 (土) 13:45:52 ea46f@39bb9 >> 1997

グレイシア使われて自分も使おうって思ったけど、いざ使うとレーンでは射程負けすると微妙ですねえ
敵ジャングル来て3人とかなるとボディブロックで火力集中しにくいですし

2003
名前なし 2025/07/28 (月) 23:24:45 d1e9c@253c0 >> 1997

そもそも序盤の取り合いがゲロ弱いって事だよ 射程云々の話じゃない

2004
名前なし 2025/07/29 (火) 00:50:19 07a01@ac89b >> 1997

かといってこの環境で中央グレってのもなあ……結局レーンに出さざるを得なくない?序盤から強いタンク相方が前提だけど

2005
名前なし 2025/07/29 (火) 11:56:51 d1e9c@b51ec >> 2004

百歩譲って下で強いタンクとやるならまぁ、うんって感じだけど上でやるならもう知らん

2009
名前なし 2025/08/03 (日) 11:04:28 557d4@8f610 >> 2004

上レーンでグレは流石に見たことないが、夏休み期間も相まって発生してるんだろうな…。

2006
名前なし 2025/07/29 (火) 12:09:38 ddc37@e3d67 >> 1997

この環境で中央で出しづらいからレーンに出るっていうのはよくわからない
刺さってないならレーンでも出すべきではないし、刺さってるなら別に中央で出していいのでは

2007
名前なし 2025/08/03 (日) 09:19:59 dcde4@cd7a8

フリドラと貝鈴との相性が良すぎる。多少の被弾ならすぐHP回復できて場持ちが良い。

2008
名前なし 2025/08/03 (日) 10:42:44 d0cca@d74df

ラティと比べると流石にラティだが環境的にそこまでやれないでもない気がする。ホウオウ狩りやすかったりラティに攻撃されないように距離取りつつハラス出来る。それこそラティ使えば良いやんと言われると反論しにくいけども

2011
名前なし 2025/08/11 (月) 12:52:47 修正 5e209@3601d >> 2008

ホウオウは特性一瞬ではがされてCCもないから粘着されて終わらない?
ラティオスもりゅうはの射程の方が長いし1発が痛いから苦しいのでは

2010
名前なし 2025/08/11 (月) 12:14:30 19558@08761

敵見てこご風選べないグレイシアは不要
使い分けできるグレイシアは6割勝率出せる

2013
名前なし 2025/08/15 (金) 09:01:23 d0cca@8421d >> 2010

どういう時こごかぜにすれば良いんだ?

2012
名前なし 2025/08/14 (木) 19:55:03 19558@5f9f8

こごかぜのdpsが足りなくて困ってる人は合間に通常攻撃を挟んでみよう。一気にダメージ上がるよ。
死んだらdpsは0になるから気をつけよう。

2014
名前なし 2025/08/15 (金) 13:45:13 6f7a7@14af4

こだスカ実装されてからこいつ初めて使ったけどこだスカの加速とつぶて加速で立ち位置めっちゃ調整しやすいし火力も出るしで使いやすくてびっくりした
けどこご風との使い分けがよくわからんくて大体つららで解決しちゃってる
こご風ってどういう時に出すか誰か教えて

2015
名前なし 2025/08/15 (金) 13:58:21 5d467@34001

こごかぜグレは現状ラティオスの劣化品だからな