最初はエレボ+壁 5タイミングからはエレボ+なにかが基本 そらびはナーフで9まで壁そらび 壁CDギリギリでもどしても2回目の強化そらびがうてなくなったから結構9まで使いにくい 9~はもう判断としか言えない ちなみに終盤だととりあえず13目指して初手2スタック 壁発動 強化AA そらび 壁戻し 強化AAが最強 これらをループして敵を寄せ付けなかったら相当ダメージも火力モデル その後敵のHPなどみて エレボ高速移動使うとだいたい倒れる もしやばっかたらユナイトで逃げればいいしね まあ場数踏んでその場その場で判断しましょう
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ちなみに終盤だととりあえず13目指して初手2スタック 壁発動 強化AA そらび 壁戻し 強化AAが最強 これらをループして敵を寄せ付けなかったら相当ダメージも火力モデル その後敵のHPなどみて エレボ高速移動使うとだいたい倒れる もしやばっかたらユナイトで逃げればいいしね まあ場数踏んでその場その場で判断しましょう