名前なし
2025/10/25 (土) 15:14:03
b4b61@e9e41
ユナイト技の使い方について
Lv10からは基本ソラビ連発か逃げに使うと思うんだけど、Lv10までのユナイト技って逃げ以外に使い道ある?
wikiは読んだんだけど、待ち時間短縮と逃げ以外あんまり使うときはないんじゃない?って思っちゃう
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全然あるぞ。攻撃的に使うんや。
自分からヤりに行くパターン
・強化攻撃→エレボ→ユナイト→(ちょっと待機)エレボorなみのり→ユナイト爆発のダメージ→強化攻撃
で確さつする(主に赤キャラに対して)
カウンターでヤるパターン
・なみのり→ユナイト→技チェン(エレボ)→(ちょっと待機)エレボ→強化攻撃→(相手と距離近ければ)ユナイト爆発のダメージ
で確さつする(主にアサシンに対して)
相手に反撃を許さず高火力攻撃を押し付けられるのがミュウユナの理不尽なとこかな。
無敵技だから逃げのみに意識が向いちゃうのはわかるけど、無敵時間を発生させて自由に動けることや攻撃判定が発生することを意識しないで使うのは勿体ないので、基本攻撃的に使えるようになると良い。一撃ウーラのユナイトコンボに近い感覚で運用してる。