ゾロアークのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ゾロアーク
辻斬りってどう避けてますか皆さん
フィニッシュ直前に反転して脱ボ 脱ボかムーブ技が無いならゾロアーク側がミスらない限り無理
これくらい超上級者向けのポケモンもっと増やしてくれないかなぁ
わかる! だけどそういうのって大体アサシンだからさ、そんなに使ってくれる人が多くないと思うだろうから、あんまり追加してくれないんじゃないかな?
ちなみに僕は、6月に来るソウブレイズはアサシンだと思ってるよ! うひゃー嬉しいなぁ
なんか今日金ゾロ多くない?5人いたぞ
金バッジなおし持ちあやかしゾロアークの安心感ハンパじゃないわ 稀に擬態型混じってるけど
やっぱり擬態型だッ!!!
辻斬りの途中でユナイト使ってもフィニッシュ繋がるんだね
格ゲーで操作やコマンドが難しいって要素をキャラの弱い部分として扱ってる作品は大体ク〇バランスで爆死してるんよな、もう操作難易度が高いは理由にならねえよこれ
このぶっ壊れクソキャラいつ調整はいんの いい加減機動力と攻撃力両方高いキャラつくんのやめろよ
ゾロアークがぶっ壊れって言ってる人本当にゾロ使ってるのかね… こいつは序盤ちゃんとスノーボールできなきゃ弱いですよ。
レックウザ戦なんて入り方間違えると一瞬で落ちるし空気です。 だからこそ勝率49パーっていう結果になっています。
メイジからしたら圧は高いのかもしれないですけど全体を見たら強キャラではないです
んなもんアサシン全部に当てはまるし こいつのスノボ難易度めちゃくちゃ低いやんけ
アサシン全部に言えるのだとしたら別にナーフキャラでもないけどな
そうそう。なんならバシャーモがナーフ最優先になるよね。 真にナーフが必要なのは、大会で活躍したポケモンじゃなくて、大会でBANされまくってるポケモンと使用率が高いポケモン。
強キャラじゃないやつが大会であんなピックされたり暴れたりしないだろ
大会優勝チームが使って暴れていたキャラが強いとか言う理論が通るならバシャーモや舞バナもナーフ案件になるけどな
先週の全体勝率は49.9%で中央適性のスピード型としてはかなり良い数字だと思います。(一位はアブソルの50.01%) 使用率の一番高い、居合辻斬り治し型は51.46%
まあ、ゾロアークのスノボ展開は賛否両論だよね・・・ でもやっぱ、相手の熟練度や構成でスッゴいくらい有利不利が決まるからね(キツイ) 完璧な強キャラとまでは言えないかな・・・治しでも解決できないことはあるしさ
ゾロが弱いとは言わないけど、もっと壊れてる奴ナーフしてからじゃないと公平感はないなぁ。 まずは大会でもBAN筆頭のブラッキー、インテナーフが最優先。時点でピクシー、ゾロアークはその次あたりじゃね? あと大会で活躍してるゾロアークはミクロは勿論、ドラフトでゾロアークが活躍しやすい構成にしてるから輝いてる。ソロランで相手にピクシー・ブラッキーとかいたら全然暴れられないし、実際勝率も5割切ってるから、ナーフ最優先とは思えんな。
上位キャラによる圧迫を受け割とがっつり弱くなってる
中央の対抗馬増えたという点ではかなり厳しいけどミライドンはまあ的ではあるから…
敵わないのはミュウツーXなんだよなあ
むしろ中央ゾロで上下を伝説で固めた編成が今一番バランスがいいんじゃね ザシXがかき回してYミライがヘイトを稼ぐからゾロも動きやすい気がする
タンク無しのサポ枠ピクで「やられる前に殺る」を全員が認識しているのであればありかもしれない 後XとYは共存不可能です
言葉が足りんかったわ 当然上下1体ずつな、3体いたらゴール割れないし
ゾロアークのイリュージョン無敵いい加減に消せやキモいわ
無敵そのものはともかくCDが15秒ってのが悪い。雪隠れや妨害無効特性と違ってイリュージョン吐かせることがアドにならない場面多すぎる。
15秒のCDで0.3秒無敵の技でここまでヘイト溜めてるのに、CD9秒で0.7秒無敵になれるエスバのフェイントってもっと騒がれても良いはずなのに何も言及されないな ゾロアークのイリュージョンがこんなに強いの考えると冷静に考えてフェイントやばいな
エスバとゾロじゃ機動力と殲滅力が違いすぎるでしょ、それにゾロは実質的に3つ目の技としてイリュージョンがあるけどエスバは技一枠使ってる
重力に突っ込んでガッツリ動き止まってなお辻斬り続行するのキモい
APIとんでもないことになってるけどゾロアーク強くないって言ってた人たちどこに行ったの?
しばらくしたら↑にいるような バシャやらエスバやら持ち出して標的ずらしする奴がまた出てくるじゃろ
>> 386できることの差 相手の位置によっては更に無敵ついたり妨害無効なったりして壊滅させられるゾロと無効化して前衛削り続行するだけのエスバは無敵の価値が違う
>> 388 枝ちがくね?
なんかこいつ使いって扱うのが難しいだの終盤弱いだの言い訳したがる人間多いけどだいぶいかれたキャラパワーなんだが 上にあるようにほとんどのポケモンのとくせいがパッシブみたいなものなのに対して とくせい(イリュージョン)の無敵を能動的に発動できるうえに短時間で連発できるのもおかしい なんとかナーフ逃れようと必死だけどいい加減お仕置きされて欲しい
難しいポケモンほど平均勝率は低くないとおかしいんだよな 分散が大きいから職人が使うとぶっ壊れる
こいつの弱点と対策って何 操作が難しいだけ? じゃあ相手が下手なことを祈るしかないの?
つがナーフ逃れられてるのって勝率のせい? そりゃ難しいなら下手なやつが下げるから低くなるじゃん なんで「まともにうまく使ったらどうなるか」で考えないの?バカだから?
こいつのせいでアタック型がインテレオン以外息してないね
今持ち物が脱出ボタンだらけなの全部こいつのせい それさえ70秒に1回なのにこいつは数秒に1回奇襲できるとかおかしすぎる
他のアサシンと比べてもこいつだけ出来ること多すぎなんだよな 辻斬り完走した時の回復量やだましシャドクロのハメコンボ そもそも全部のスキルがブリンクでCDも馬鹿みたいに短いからロームし放題 挙句の果てには謎のイリュージョン無敵という
ガンク成功されると中央乗り込んできてカジャンしてくるしこえーよこいつ
良い子のみんなはピクシーが重力吐いて効果終わってから辻斬り入ろうね。 ピクシー使う皆は辻斬り入ってきてから重力使おうね。 治しの効果1.5に対して重力3秒だからこれが一番うざい
ナーフ逃れ、重力ナーフ、メイジでは苦手寄りなグレイシアもナーフ、流行りそうなイナドラには超有利でいいんですか?? まあくろまなナーフされたからアサシンの対抗馬増えてゼラとかに溶かされる可能性もあるか
運営と寝た狐
そんなこと言わないでくれ(切実)
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辻斬りってどう避けてますか皆さん
フィニッシュ直前に反転して脱ボ
脱ボかムーブ技が無いならゾロアーク側がミスらない限り無理
これくらい超上級者向けのポケモンもっと増やしてくれないかなぁ
わかる!
だけどそういうのって大体アサシンだからさ、そんなに使ってくれる人が多くないと思うだろうから、あんまり追加してくれないんじゃないかな?
ちなみに僕は、6月に来るソウブレイズはアサシンだと思ってるよ!
うひゃー嬉しいなぁ
なんか今日金ゾロ多くない?5人いたぞ
金バッジなおし持ちあやかしゾロアークの安心感ハンパじゃないわ
稀に擬態型混じってるけど
やっぱり擬態型だッ!!!
辻斬りの途中でユナイト使ってもフィニッシュ繋がるんだね
格ゲーで操作やコマンドが難しいって要素をキャラの弱い部分として扱ってる作品は大体ク〇バランスで爆死してるんよな、もう操作難易度が高いは理由にならねえよこれ
このぶっ壊れクソキャラいつ調整はいんの
いい加減機動力と攻撃力両方高いキャラつくんのやめろよ
ゾロアークがぶっ壊れって言ってる人本当にゾロ使ってるのかね…
こいつは序盤ちゃんとスノーボールできなきゃ弱いですよ。
レックウザ戦なんて入り方間違えると一瞬で落ちるし空気です。
だからこそ勝率49パーっていう結果になっています。
メイジからしたら圧は高いのかもしれないですけど全体を見たら強キャラではないです
んなもんアサシン全部に当てはまるし
こいつのスノボ難易度めちゃくちゃ低いやんけ
アサシン全部に言えるのだとしたら別にナーフキャラでもないけどな
そうそう。なんならバシャーモがナーフ最優先になるよね。
真にナーフが必要なのは、大会で活躍したポケモンじゃなくて、大会でBANされまくってるポケモンと使用率が高いポケモン。
強キャラじゃないやつが大会であんなピックされたり暴れたりしないだろ
大会優勝チームが使って暴れていたキャラが強いとか言う理論が通るならバシャーモや舞バナもナーフ案件になるけどな
先週の全体勝率は49.9%で中央適性のスピード型としてはかなり良い数字だと思います。(一位はアブソルの50.01%)
使用率の一番高い、居合辻斬り治し型は51.46%
まあ、ゾロアークのスノボ展開は賛否両論だよね・・・
でもやっぱ、相手の熟練度や構成でスッゴいくらい有利不利が決まるからね(キツイ)
完璧な強キャラとまでは言えないかな・・・治しでも解決できないことはあるしさ
ゾロが弱いとは言わないけど、もっと壊れてる奴ナーフしてからじゃないと公平感はないなぁ。
まずは大会でもBAN筆頭のブラッキー、インテナーフが最優先。時点でピクシー、ゾロアークはその次あたりじゃね?
あと大会で活躍してるゾロアークはミクロは勿論、ドラフトでゾロアークが活躍しやすい構成にしてるから輝いてる。ソロランで相手にピクシー・ブラッキーとかいたら全然暴れられないし、実際勝率も5割切ってるから、ナーフ最優先とは思えんな。
上位キャラによる圧迫を受け割とがっつり弱くなってる
中央の対抗馬増えたという点ではかなり厳しいけどミライドンはまあ的ではあるから…
敵わないのはミュウツーXなんだよなあ
むしろ中央ゾロで上下を伝説で固めた編成が今一番バランスがいいんじゃね
ザシXがかき回してYミライがヘイトを稼ぐからゾロも動きやすい気がする
タンク無しのサポ枠ピクで「やられる前に殺る」を全員が認識しているのであればありかもしれない
後XとYは共存不可能です
言葉が足りんかったわ
当然上下1体ずつな、3体いたらゴール割れないし
ゾロアークのイリュージョン無敵いい加減に消せやキモいわ
無敵そのものはともかくCDが15秒ってのが悪い。雪隠れや妨害無効特性と違ってイリュージョン吐かせることがアドにならない場面多すぎる。
15秒のCDで0.3秒無敵の技でここまでヘイト溜めてるのに、CD9秒で0.7秒無敵になれるエスバのフェイントってもっと騒がれても良いはずなのに何も言及されないな
ゾロアークのイリュージョンがこんなに強いの考えると冷静に考えてフェイントやばいな
エスバとゾロじゃ機動力と殲滅力が違いすぎるでしょ、それにゾロは実質的に3つ目の技としてイリュージョンがあるけどエスバは技一枠使ってる
重力に突っ込んでガッツリ動き止まってなお辻斬り続行するのキモい
APIとんでもないことになってるけどゾロアーク強くないって言ってた人たちどこに行ったの?
しばらくしたら↑にいるような
バシャやらエスバやら持ち出して標的ずらしする奴がまた出てくるじゃろ
>> 386できることの差
相手の位置によっては更に無敵ついたり妨害無効なったりして壊滅させられるゾロと無効化して前衛削り続行するだけのエスバは無敵の価値が違う
>> 388 枝ちがくね?
なんかこいつ使いって扱うのが難しいだの終盤弱いだの言い訳したがる人間多いけどだいぶいかれたキャラパワーなんだが
上にあるようにほとんどのポケモンのとくせいがパッシブみたいなものなのに対して
とくせい(イリュージョン)の無敵を能動的に発動できるうえに短時間で連発できるのもおかしい
なんとかナーフ逃れようと必死だけどいい加減お仕置きされて欲しい
難しいポケモンほど平均勝率は低くないとおかしいんだよな
分散が大きいから職人が使うとぶっ壊れる
こいつの弱点と対策って何
操作が難しいだけ?
じゃあ相手が下手なことを祈るしかないの?
つがナーフ逃れられてるのって勝率のせい?
そりゃ難しいなら下手なやつが下げるから低くなるじゃん
なんで「まともにうまく使ったらどうなるか」で考えないの?バカだから?
こいつのせいでアタック型がインテレオン以外息してないね
今持ち物が脱出ボタンだらけなの全部こいつのせい
それさえ70秒に1回なのにこいつは数秒に1回奇襲できるとかおかしすぎる
他のアサシンと比べてもこいつだけ出来ること多すぎなんだよな
辻斬り完走した時の回復量やだましシャドクロのハメコンボ
そもそも全部のスキルがブリンクでCDも馬鹿みたいに短いからロームし放題
挙句の果てには謎のイリュージョン無敵という
ガンク成功されると中央乗り込んできてカジャンしてくるしこえーよこいつ
良い子のみんなはピクシーが重力吐いて効果終わってから辻斬り入ろうね。
ピクシー使う皆は辻斬り入ってきてから重力使おうね。 治しの効果1.5に対して重力3秒だからこれが一番うざい
ナーフ逃れ、重力ナーフ、メイジでは苦手寄りなグレイシアもナーフ、流行りそうなイナドラには超有利でいいんですか??
まあくろまなナーフされたからアサシンの対抗馬増えてゼラとかに溶かされる可能性もあるか
運営と寝た狐
そんなこと言わないでくれ(切実)