味方キャリーの経験値を吸わずに相手のサポタンに経験値を吸わせるヤミラミタイムが楽しみ
ワイも。早くカジャン行きてぇ〜
レーンのサポタンがカバーに来るだけでキャリーの成長が遅れる罠 要はカジャンは行き特
ヤミラミみたいにレーンにいても大して役に立たない雑魚にとっては、ほぼリスクゼロ・ハイリターンの行為だからな。むしろヤミラミはカジャンが義務になるだろうな。
上のツリーみたいな理解度の人が大量に表れそうで怖い ヤミラミはレーンにいても普通に強いし、レーンを1対2で放置することのリスクを考えずに脳死カジャン行く人も多そう
経験値と学習の仕様変わって、レーンの経験値吸われるよりは、行き得カジャンに行ってもらって敵戦力の弱体化してきてほしいので、脳死でカジャン行ってもお釣り来るレベルには変わると思ってる。
脳死でやってると味方が1人レーンの自覚無い時に中央の代わりにレーンが育つだけだけどな
弱い味方の時にヤミラミ選ぶのはそもそも悪手じゃろ レーンの味方が強者側であればレーンサポでもカジャンでもヤミラミは強いけど、弱者側だとどっちの行動とっても弱い。 味方側はヤミラミ選ばれた時点でレーンに一人にされる意識ないことってあんまなくないか?
弱い味方の時に選ぶの悪手なら野良でヤミラミピックは悪手だな 意識はあるかもしれんが少なくともレーン一人でもデスマラしてるような奴の方が多く見るから自覚があるとは思えんな
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ワイも。早くカジャン行きてぇ〜
レーンのサポタンがカバーに来るだけでキャリーの成長が遅れる罠
要はカジャンは行き特
ヤミラミみたいにレーンにいても大して役に立たない雑魚にとっては、ほぼリスクゼロ・ハイリターンの行為だからな。むしろヤミラミはカジャンが義務になるだろうな。
上のツリーみたいな理解度の人が大量に表れそうで怖い
ヤミラミはレーンにいても普通に強いし、レーンを1対2で放置することのリスクを考えずに脳死カジャン行く人も多そう
経験値と学習の仕様変わって、レーンの経験値吸われるよりは、行き得カジャンに行ってもらって敵戦力の弱体化してきてほしいので、脳死でカジャン行ってもお釣り来るレベルには変わると思ってる。
脳死でやってると味方が1人レーンの自覚無い時に中央の代わりにレーンが育つだけだけどな
弱い味方の時にヤミラミ選ぶのはそもそも悪手じゃろ
レーンの味方が強者側であればレーンサポでもカジャンでもヤミラミは強いけど、弱者側だとどっちの行動とっても弱い。
味方側はヤミラミ選ばれた時点でレーンに一人にされる意識ないことってあんまなくないか?
弱い味方の時に選ぶの悪手なら野良でヤミラミピックは悪手だな
意識はあるかもしれんが少なくともレーン一人でもデスマラしてるような奴の方が多く見るから自覚があるとは思えんな