間違っていたら申し訳ないですが、持ち物は連撃の場合は力・つめ・リストでなおしを持って、一撃は力・つめ・積める練度があるならダンベルor被弾しやすいから弱保で脱ボだと思います。一撃と連撃の使い分けは相手のCCの重さとベタ足メイジの多さだと思います。相手のCCが重すぎるときやCCに引っかかるだけで倒されるくらいバースト火力が高い=逃げにくいベタ足メイジが多いことが多いので一撃、CCに引っかかってもすぐに倒されにくいときは連撃の方が刺さりやすいと思います。
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間違っていたら申し訳ないですが、持ち物は連撃の場合は力・つめ・リストでなおしを持って、一撃は力・つめ・積める練度があるならダンベルor被弾しやすいから弱保で脱ボだと思います。一撃と連撃の使い分けは相手のCCの重さとベタ足メイジの多さだと思います。相手のCCが重すぎるときやCCに引っかかるだけで倒されるくらいバースト火力が高い=逃げにくいベタ足メイジが多いことが多いので一撃、CCに引っかかってもすぐに倒されにくいときは連撃の方が刺さりやすいと思います。