相手に近接が多い→くろまな
相手に遠隔が多い→イカサマ
どっち取るか迷った→イカサマ
味方にタンクがいる→ねがい
味方にヒーラーがいる→バクア
味方にヒーラーもタンクもいない→バクア
ユナイトはCC目当て、イカサマやバクアが複数にヒットした時のセルフCCチェインに使うのがおすすめ、くろまなが切れる直前に使うのもアリ
シールド奪取効果はナーフされて一律50%になったから相手のユナイト見てから吐くのを無理に意識しなくていい
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相手に近接が多い→くろまな
相手に遠隔が多い→イカサマ
どっち取るか迷った→イカサマ
味方にタンクがいる→ねがい
味方にヒーラーがいる→バクア
味方にヒーラーもタンクもいない→バクア
ユナイトはCC目当て、イカサマやバクアが複数にヒットした時のセルフCCチェインに使うのがおすすめ、くろまなが切れる直前に使うのもアリ
シールド奪取効果はナーフされて一律50%になったから相手のユナイト見てから吐くのを無理に意識しなくていい
この手の質問多いから、本分に載せてもいい気がする
おおむね同意見。自分の場合、ヒーラーもタンクいない時は、相手が睨み合い構成でポークがじわじわ削ってきそうなときは願い、オールイン寄りでバーストで殲滅してきそうな時はバクアで使い分けしてるのが若干の違い。あと相手に近接多くても集団戦で固まって動いてきそうな時や、味方も近接が多い時なんかはイカサマ選んだりする。