イカサマとバクアはそれぞれ刺さる相手自体は多いと思うけれど刺さらない相手に無理やり入れようとするとだいぶミクロが要求されるイメージ
それはそれとして、最初から強さを求めてくろまなねがいを目指すというよりは、彼我の編成を見て刺せなさそうだなっていう消極案で組み替えた結果くろまなねがいにたどり着くんじゃないかと思いはする
通報 ...
イカサマとバクアはそれぞれ刺さる相手自体は多いと思うけれど刺さらない相手に無理やり入れようとするとだいぶミクロが要求されるイメージ
それはそれとして、最初から強さを求めてくろまなねがいを目指すというよりは、彼我の編成を見て刺せなさそうだなっていう消極案で組み替えた結果くろまなねがいにたどり着くんじゃないかと思いはする
消極的な理由でくろまなねがいを選んでる人が多いのか
イカサマバクアって結構誰に対してもやれそうだけど、刺さらない相手ってどういう構成?
スキルドッジが得意だったり離脱が得意だったりでフルフォーカスすることに意義がありそうな相手だとくろまなを積極的に取りに行きがち。これはドリオとかザシアンとか。
タンクが前に居てベタ足メイジとかが後ろに居るような、よくある「バランスのいい編成」に対しては抜けたり切り離したりする動きが刺さるのでそれなりにイカサマを取る。
妨害無効を押し付けて接敵できそうな相手ならバクアを取りにいく。これはキュウコンとかピカチュウみたいなやつなんだろうけれどちょっと言語化が難しいな。感覚で選んでるのは否めない
で、相手の編成が遠距離からのハラスとかに偏ってて接敵が難しい、メイジやADCが4~5枚居るような「一見すげーバランスの悪そうな編成」がクソほどつらくて、初段の射程があるくろまなと時間稼ぎのできるねがいを取りに行きがち。かな
あとミミッキュがまだよくわからん。あいつはバクアは刺さるとしてイカサマもくろまなも今一刺さるような感じがないから技習得の基準にしずらいっていうのが今の個人的な見解
……っていう感じでこれ回答になってる…?
細かくありがとう
私の場合は射程持ちが多い時こそ強引に突っ込んで手前に引っ張ってこれるイカサマバクアを使ってたのでそこが考えの違いかと思いました
黒マナで1人捕まえても周りの奴らにボコボコにされちゃうので
ザシドリオに対してくろまなが刺さるのは同意