リーフィアのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/リーフィア
リーフィアが雑魚キャラになったけどリーフィアに負けるのはもっと雑魚だから心配無用ゾ
初めて間もないんだけど、初アサシンとしてこいつ使ってみようかなと思うけどあり?
良いと思います✨ ランク環境的には逆境だけども序盤から火力出せて葉っぱカッターならアサシンの中では使い易めだと思うので(というよりスピード型全般難しい子が多い…) Lボタンで相手の様子を見て敵アタッカーを攻撃して無理せず離脱を徹底すれば上達すると思います💪 そして調整が来て強化されることを願って毎日感謝の100リーフィアをしましょう🌱
ソラブレは爪も微妙だけど充填チャームも微妙だな 戦闘中はAA振らなきゃ充填溜まらんわ
ダンベルアンプ以外の火力アイテムが欲しかったけど、チャームも微妙だったか
微妙と書いたけど爪と違ってソラブレ当ててるだけで追加ダメージ出るから3火力なら持たせていいと思う というか他の持ち物が致命的に合わないソラブレリーフィア専用アイテムかも
楽しそうだから使って見たけど、この子本当に勝率最下位か!?ってなった。強いし使いやすいからマジでオススメできる。同じアサシンのアブソルより強いと思った
APIは確かランク5000位以内ぐらいの強者の統計データですから別にそこで勝率最下位でも他のランク帯で結果が出せないわけじゃないですよ。CCを持たず瞬間火力で戦う素直な性能なだけに上位帯では対策されやすく、また練度の高い環境キャラや主流の戦術に対して不利を取るというだけです。
カサカサ・・・🪳 ランク5000以内の統計データだと信じたいイワパパパッ ※ BOT混入とかパレスは挙動が素直なそうで上位帯で通用するのかな リーフィアはナーフされる前は環境上位だった覚えあるが
集団戦が起こりにくく役割対象のメイジが単独でフラフラしてるようなランク帯では普通に強いよ 逆に集団意識が高い上位ほど通用しなくなる 最下位タンクのヌメルゴンも同じ傾向にあるね
大会だと嫌と言うほどピックされてるけどどうなんだろう
ドラフトピックのページに書かれてるけど相手の編成を見てから技構成と持ち物と担当エリア決めれるからランクより使いやすいんだよ
アサシンの中ではハラスしやすいから、集団戦もアサシンの中ではやれる方ではと思ったが、意外とそうでもないのかな。
範囲攻撃技ばかりだしやれる方でしょ 多分今は他が強過ぎるのが問題。
ユナイト上がってないとDPSとCCがないメイジだからなぁ ドラパには逆に瞬殺されるし
レイトのレーナーのカウンターで一生野生管理してる分には強いけどブラインドでの存在価値はない
現状、いると負けるレベル。絶対にピックしないでほしい。
なんか最近やたらと見るようになった 誰かいらんこと吹き込んだのか
増えたのは充填の影響なんだろうけどアサシンの感覚で選出してもソラブレ選んでたら後衛のポケモン倒せなくないか?
最近リーフィア使ってみたけどマジで強い(アブソルを超えると思う)
瞬殺!
プラパアンプ持たせたらユナイトソラブレでゴール上でもタンク以外飛ばせるポテンシャルはある
レーン管理も手軽にできて、ソラブレユナイトの瞬間火力もあるたいして弱くないキャラなのにどうしてこんなにも勝率が低いんでしょうか。。。。。
スノーボールしかできないからじゃね このキャラ一回不利背負ってダメージ足りなくなると一気にやれることか減る
力でゴリ押すタイプのキャラの宿命やな 一度不利になったらどうしようもなくなる
メイジが弱くなってYやドラパみたいな苦手な役割対象が増えている、体が硬いキャラやサポも増えてる、ザシアンがいるとスノボ出来ない、って感じでアサシンは軒並み失速しているんじゃないか
ああ。。。グレイシアも昨今の調整で救われたことだし、リーフィアやニンフィアも救済できないのか。以前、リーフィアをナーフした運営が憎い。別にナーフすべきだったポケモン他にいたでしょう。運営さんはぶっ壊れか、産廃ポケしか作れないのか。
今考えてもほんとに謎だよね ナーフ前ですら勝率50%行ってなかった気がするし
葉っぱの2発目って遅れて戻すとダメ上がったんだ…知らなかった… ところでやっぱり初手ダンベルってやめたほうが良い? 対面と相手中央にもよるけど1回とかでやめるべきかな? シーズン変わってザシアンいなくなれば積みやすいか
葉っぱの仕様知らんでランクマ出してたんか… とりあえず他のポケモンでもいいからYouTubeでダンベル積む動画見てみたら? 初手は状況次第で1-3回で相手はもちろん相方の序盤の強さにもよる
2ダンベル目で進化して帰れるから、自分は2回を目安にしてることが多いな 勿論相手の構成と相方のポケモンによって動きを変えるのは大前提なので常に2回って訳ではないが
明らかにキャラパワーと勝率が見合ってないキャラ
アサシンの中じゃお手軽だしキャラパワーもあるのに勝率低いの流石に謎過ぎる。
ユナイトが必中吸い付きだから、アサシン特有のコンボミスったら終わりで安定しない現象もあまりないのになんでだろな 多分使ってるプレイヤー層の問題だと思うけど
アサシンとして十分な火力はあるけど、相手の前衛火力を強引に溶かせる過剰火力や回復で強引にダメトレ勝つ能力は無いからちゃんとアサシンらしく動かさなきゃならないっていう中身の問題と、ザシだのXだのラプだのグロスだの育ちすぎた時のイワパだの処理がキツいが無視もできない奴が多すぎる環境問題じゃない?鳥が伸び悩むのと似てると思う。
前に出なきゃ攻撃できないけど後半ユナイト一発で溶けるアサシンは勝率でないもんよ 高く出てるほうがぶっ壊れてる
こいつ妨害無効で突っ込むユナイト以外密接しないしリフブレの長距離ブリンクあるからゾロアークとかとは訳が違うと思うんだよな
一人でゴール下の敵を狩り切るのは難しいけど、器用に立ち回ればハラス役にもなれるから状況に応じて求められる役割をこなせばいい
こいつ強さの割に勝率低すぎるから運営に強化対象として目付けられてそうで怖い
今こいつは葉っぱとソラブレどっちが強い?
どっちも強いから好きな方使えば
葉っぱのキルラインってユナイト技ありきだし回転率だけ戻しちゃダメ?
なんだかんだ葉っぱ使いやすくていいな
アサシン枠として見ているリーフィアがソラブレ構えだした時は期待より落胆の方が大きいんだがソラブレでアサシンってできるもんなの? 正面から殴り合ってる人しか見ないからハイボニンフ使えよってなるんだけど
アサシンするに十分なバーストはあるぞ、あとアサシンとハラスを両方できるのがソラブレの強みだし味方に寄って正面から削り合うのも状況次第でありだと思う、無論ハラスしかせずアサシンしないなら他のメイジで良いとも思う
まずリーフ見えた時点で萎える 上手いのに当たれば4カジャンや鬼の野生管理にlhと固有の強み出してくれるけどそんなものはない ハッカに至ってはその辺の強みすらないのでトラアタやトリフラ出せよと思う
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リーフィアが雑魚キャラになったけどリーフィアに負けるのはもっと雑魚だから心配無用ゾ
初めて間もないんだけど、初アサシンとしてこいつ使ってみようかなと思うけどあり?
良いと思います✨
ランク環境的には逆境だけども序盤から火力出せて葉っぱカッターならアサシンの中では使い易めだと思うので(というよりスピード型全般難しい子が多い…)
Lボタンで相手の様子を見て敵アタッカーを攻撃して無理せず離脱を徹底すれば上達すると思います💪
そして調整が来て強化されることを願って毎日感謝の100リーフィアをしましょう🌱
ソラブレは爪も微妙だけど充填チャームも微妙だな
戦闘中はAA振らなきゃ充填溜まらんわ
ダンベルアンプ以外の火力アイテムが欲しかったけど、チャームも微妙だったか
微妙と書いたけど爪と違ってソラブレ当ててるだけで追加ダメージ出るから3火力なら持たせていいと思う
というか他の持ち物が致命的に合わないソラブレリーフィア専用アイテムかも
楽しそうだから使って見たけど、この子本当に勝率最下位か!?ってなった。強いし使いやすいからマジでオススメできる。同じアサシンのアブソルより強いと思った
APIは確かランク5000位以内ぐらいの強者の統計データですから別にそこで勝率最下位でも他のランク帯で結果が出せないわけじゃないですよ。CCを持たず瞬間火力で戦う素直な性能なだけに上位帯では対策されやすく、また練度の高い環境キャラや主流の戦術に対して不利を取るというだけです。
カサカサ・・・🪳 ランク5000以内の統計データだと信じたいイワパパパッ ※ BOT混入とかパレスは挙動が素直なそうで上位帯で通用するのかな リーフィアはナーフされる前は環境上位だった覚えあるが
集団戦が起こりにくく役割対象のメイジが単独でフラフラしてるようなランク帯では普通に強いよ
逆に集団意識が高い上位ほど通用しなくなる
最下位タンクのヌメルゴンも同じ傾向にあるね
大会だと嫌と言うほどピックされてるけどどうなんだろう
ドラフトピックのページに書かれてるけど相手の編成を見てから技構成と持ち物と担当エリア決めれるからランクより使いやすいんだよ
アサシンの中ではハラスしやすいから、集団戦もアサシンの中ではやれる方ではと思ったが、意外とそうでもないのかな。
範囲攻撃技ばかりだしやれる方でしょ
多分今は他が強過ぎるのが問題。
ユナイト上がってないとDPSとCCがないメイジだからなぁ
ドラパには逆に瞬殺されるし
レイトのレーナーのカウンターで一生野生管理してる分には強いけどブラインドでの存在価値はない
現状、いると負けるレベル。絶対にピックしないでほしい。
なんか最近やたらと見るようになった
誰かいらんこと吹き込んだのか
増えたのは充填の影響なんだろうけどアサシンの感覚で選出してもソラブレ選んでたら後衛のポケモン倒せなくないか?
最近リーフィア使ってみたけどマジで強い(アブソルを超えると思う)
瞬殺!
プラパアンプ持たせたらユナイトソラブレでゴール上でもタンク以外飛ばせるポテンシャルはある
レーン管理も手軽にできて、ソラブレユナイトの瞬間火力もあるたいして弱くないキャラなのにどうしてこんなにも勝率が低いんでしょうか。。。。。
スノーボールしかできないからじゃね
このキャラ一回不利背負ってダメージ足りなくなると一気にやれることか減る
力でゴリ押すタイプのキャラの宿命やな
一度不利になったらどうしようもなくなる
メイジが弱くなってYやドラパみたいな苦手な役割対象が増えている、体が硬いキャラやサポも増えてる、ザシアンがいるとスノボ出来ない、って感じでアサシンは軒並み失速しているんじゃないか
ああ。。。グレイシアも昨今の調整で救われたことだし、リーフィアやニンフィアも救済できないのか。以前、リーフィアをナーフした運営が憎い。別にナーフすべきだったポケモン他にいたでしょう。運営さんはぶっ壊れか、産廃ポケしか作れないのか。
今考えてもほんとに謎だよね
ナーフ前ですら勝率50%行ってなかった気がするし
葉っぱの2発目って遅れて戻すとダメ上がったんだ…知らなかった…
ところでやっぱり初手ダンベルってやめたほうが良い?
対面と相手中央にもよるけど1回とかでやめるべきかな?
シーズン変わってザシアンいなくなれば積みやすいか
葉っぱの仕様知らんでランクマ出してたんか…
とりあえず他のポケモンでもいいからYouTubeでダンベル積む動画見てみたら? 初手は状況次第で1-3回で相手はもちろん相方の序盤の強さにもよる
2ダンベル目で進化して帰れるから、自分は2回を目安にしてることが多いな
勿論相手の構成と相方のポケモンによって動きを変えるのは大前提なので常に2回って訳ではないが
明らかにキャラパワーと勝率が見合ってないキャラ
アサシンの中じゃお手軽だしキャラパワーもあるのに勝率低いの流石に謎過ぎる。
ユナイトが必中吸い付きだから、アサシン特有のコンボミスったら終わりで安定しない現象もあまりないのになんでだろな
多分使ってるプレイヤー層の問題だと思うけど
アサシンとして十分な火力はあるけど、相手の前衛火力を強引に溶かせる過剰火力や回復で強引にダメトレ勝つ能力は無いからちゃんとアサシンらしく動かさなきゃならないっていう中身の問題と、ザシだのXだのラプだのグロスだの育ちすぎた時のイワパだの処理がキツいが無視もできない奴が多すぎる環境問題じゃない?鳥が伸び悩むのと似てると思う。
前に出なきゃ攻撃できないけど後半ユナイト一発で溶けるアサシンは勝率でないもんよ
高く出てるほうがぶっ壊れてる
こいつ妨害無効で突っ込むユナイト以外密接しないしリフブレの長距離ブリンクあるからゾロアークとかとは訳が違うと思うんだよな
一人でゴール下の敵を狩り切るのは難しいけど、器用に立ち回ればハラス役にもなれるから状況に応じて求められる役割をこなせばいい
こいつ強さの割に勝率低すぎるから運営に強化対象として目付けられてそうで怖い
今こいつは葉っぱとソラブレどっちが強い?
どっちも強いから好きな方使えば
葉っぱのキルラインってユナイト技ありきだし回転率だけ戻しちゃダメ?
なんだかんだ葉っぱ使いやすくていいな
アサシン枠として見ているリーフィアがソラブレ構えだした時は期待より落胆の方が大きいんだがソラブレでアサシンってできるもんなの? 正面から殴り合ってる人しか見ないからハイボニンフ使えよってなるんだけど
アサシンするに十分なバーストはあるぞ、あとアサシンとハラスを両方できるのがソラブレの強みだし味方に寄って正面から削り合うのも状況次第でありだと思う、無論ハラスしかせずアサシンしないなら他のメイジで良いとも思う
まずリーフ見えた時点で萎える
上手いのに当たれば4カジャンや鬼の野生管理にlhと固有の強み出してくれるけどそんなものはない
ハッカに至ってはその辺の強みすらないのでトラアタやトリフラ出せよと思う