ポケモンスリープ攻略・検証Wiki

編集相談板

1723 コメント
views

編集相談板
編集している人・これから編集しようとしている人のための雑談板としてご活用ください。

Spect
作成: 2023/12/04 (月) 21:28:29
履歴通報 ...
1486
Spect 2025/02/07 (金) 09:18:18 修正

当Wikiのロゴ案を作成しましたため、投票によって採用案を決定します
最も良いと思ったロゴ1つにのみ、対応するリアクションで投票をお願いします
念の為、多重アカウントを用いる等の不正は禁止とします
締切は3日後の2025/02/10(月) 管理者の朝の睡眠リサーチが終了するまでとさせていただきます

👍
画像3

😊
画像4

🎉
画像1

🤝
画像2

1508
Spect 2025/02/10 (月) 08:08:53 >> 1486

投票の結果3つ目のロゴを採用し、:Headerページに設置しました
ヘッダー関連の要望もお受けしますので何かあればお申し付け下さい

1487
名前なし 2025/02/07 (金) 12:04:29 fb83a@a93aa

間が悪くて恐縮ですが、長らく編集されていなかったワシボンのページを更新しました。
修正・改善等あれば、よろしくお願いいたします。

1492
あまる 2025/02/07 (金) 23:48:36 修正 >> 1487

編集してくださるのはありがたいのですが、小分けに更新するのではなく、まとめて更新していただけると助かります。
言い方を変えると、「ページの更新」を押す回数をできるだけ減らしてほしいです。

「ページの更新」を押して編集が確定されるたびに、そのページが更新されたよ!というログ(編集差分ログ)が記録されます。
このログがやたらと流されると、荒らしなどの発見が遅れることにつながります。
なので、「1行変更してページの更新」「次にまた1行変更してページの更新」みたいな動きは控えていただきたいのです。

ページの編集時にプレビューが見れます(PCなら常に表示されていると思います。スマホの場合はページ上部に「プレビュー」のタブがあります)ので、ぜひこちらを活用して、編集回数を少なくまとめるようにしてください。

1493
名前なし 2025/02/08 (土) 01:10:22 55e25@d7063 >> 1492

ご存じだとは思いますが、念のための補足です。

見出しの項目一つのみが編集対象の時は、見出しの隣にあるマークを押しての編集で良いのですが、
ページ全体にわたって編集が必要ならば、以下のようにすればページ全体を編集できます。

  • PCであればページの一番上にある 編集
  • モバイルであれば右にあるスクロールしてもついてくるモノクロのマークを押し 📝編集
1494
名前なし 2025/02/08 (土) 06:54:53 4e802@a93aa >> 1487

>> 1492承知しました。プレビュー機能をうまく駆使して、ページの更新の回数を減らせるよう善処します。

ただ、書くべき内容が事前に定まっておらず、無思考で模索しながら書いていくタイプなので、ある程度の編集回数はご寛恕いただけますと幸いです。
別の媒体で下書きしてから…でもいいのですが、「なぜ自分が編集するのか?」という考えが過って全然書けなくなってしまうので、「ここまで書いたんだからひとまず完成させようよ」という気分に持っていくためにも、書きながら編集させていただくスタイルは維持させて欲しいです。

1495
名前なし 2025/02/08 (土) 07:05:23 4e802@a93aa >> 1487

>> 1492以下のご指摘について、少し疑問に思う点があったので枝を分けて投稿します。

「ページの更新」を押して編集が確定されるたびに、そのページが更新されたよ!というログ(編集差分ログ)が記録されます。
このログがやたらと流されると、荒らしなどの発見が遅れることにつながります。
なので、「1行変更してページの更新」「次にまた1行変更してページの更新」みたいな動きは控えていただきたいのです。

確かに、同一ページ内で約1時間におよそ34回の自分(1i4iJeTA 1erCueuN)による編集があったとはいえ、

  • 編集したことを通知したため、荒らしが発生したとしても、この時間以降のものを確認すれば良くなった
  • 同系統のポケモンのページ内での編集のため、「最新の20件」を荒らしているわけでもなさそう

といった点から、今回の編集はさほど問題があるようには思えなかったのですが、いかがでしょうか?

1496
名前なし 2025/02/08 (土) 07:29:17 修正 3618a@f6b73 >> 1495

挙げられていたデメリットはほんの一例であり、
短時間で頻繁に編集することがネチケット的に問題であるというのは確定事項であると思います

ただ、書くべき内容が事前に定まっておらず、無思考で模索しながら書いていくタイプなので、ある程度の編集回数はご寛恕いただけますと幸いです。
別の媒体で下書きしてから…でもいいのですが、「なぜ自分が編集するのか?」という考えが過って全然書けなくなってしまうので、「ここまで書いたんだからひとまず完成させようよ」という気分に持っていくためにも、書きながら編集させていただくスタイルは維持させて欲しいです。

編集回数が増えることの理由を伺うのが本質ではなく、
自分の都合という原因・理由が分かっているのなら別の媒体で下書きすることを徹底させよう、
それが難しいのなら編集はちょっと待とう、ということではないでしょうか。
ルールが守れないけど編集頑張るし大目に見てよ、は流石にまずいと思われます

1497
名前なし 2025/02/08 (土) 07:32:44 4e802@a93aa >> 1495

ネチケットですか…
すみません、よく分からないので、しばらくは編集を控えようと思います…

1498
名前なし 2025/02/08 (土) 08:28:23 修正 cc92a@103af >> 1495

>> 1497です。議論を進めるために明確化するのですが、自分はどこまで譲歩してもらえるのかが知りたかったです。
「下書きを徹底」だと書けなくなるので、どうか…という感じでした。

また、編集しやすい環境を作ることも大事だと思うので、あまるさんやSpectさんからの良い感じの線引き(譲歩)を期待しての発言でした。
「ルールが守れないけど編集頑張るし大目に見てよ」というわけではありません。

また、「長らく編集されていなかったワシボンのページ」という表現からは、自分は意欲的に編集している者ではないこと、編集者が少なくなっている現状を憂いていること、編集者の意欲を削ぐ方向へ議論が進むことを危惧していること等をわかっていただけるかと思います。

「ネチケット的に問題であるというのは確定事項(: 私の世界だとそんなの当たり前だ)」「流石にまずい」といった譲歩の余地もない感情的な表現で場を荒らすのは控えていただけるとありがたいです。

1499
名前なし 2025/02/08 (土) 09:01:41 3618a@f6b73 >> 1495

一般的なネットマナーからすると控えたほうがいいよという事実を述べたのみで、
感情的な表現で場を荒らしたつもりはないのですが…。
譲歩を期待するのは大目に見てもらうのとそれほど変わりませんよ

確定事項という強い言葉を用いてしまったことは私の不手際でした、申し訳ありません。

1500
名前なし 2025/02/08 (土) 09:37:04 0aea2@103af >> 1495

マナーとルールは異なるものです。よく分からない自分の世界観(マナー)を議論の余地もない形で押し付けてこないでください。仮に「こういう理由があって、こういうマナーになっている」という話であれば、ルール形成に組み入れることができたのに、それを明示しないのであれば「私はあなたの考えが気に入らない」と表明しているのと同じだと思います。
(参考:「ルールが守れないけど編集頑張るし大目に見てよ」という表現からマナーとルールを同一視しているのではと思いました)

自分は、編集者が少なくなっている現状において、明示的・暗黙的にかかわらず、荒らし防止にとっても編集者の意欲にとっても望ましいルールが作られることを望んでいます。

1501
あまる 2025/02/08 (土) 10:59:30 >> 1487

まず>> 1495について回答いたします。

同系統のポケモンのページ内での編集のため、「最新の20件」を荒らしているわけでもなさそう

これはそうですね。「最新の20件」を荒らしているとは考えていませんし、今回これに関しては問題視しておりません。

編集したことを通知したため、荒らしが発生したとしても、この時間以降のものを確認すれば良くなった

これは違います。
ワシボンのページについてのみ言えば、「ワシボンのページを更新した1i4iJeTA 1erCueuNさんは荒らしではなさそうだ」と分かります。
しかし、編集差分ログは「ワシボンのページ以外を抽出する」「特定のユーザー以外を抽出する」といった除外検索ができません。
(どのように見えるかというと、たとえば2/7の編集差分ログはこのように見えます。)
つまり、ワシボンの編集がなされたよりも前に他のページで何かがあった場合、ワシボンの34回に流されて遡るのが難しくなるということです。

そのうえで、>> 1494に返信いたしますと、
もちろん完璧に一発で決めろ、とは言いません。減らしていただければそれでよいです。

書くべき内容が事前に定まっておらず、無思考で模索しながら書いていくタイプ

これも別に否定しません。事前に下書きしろとも言いません。
ただし、書いた後、即決定!送信!する前に、「書きたいことはこれで全部かな?」「誤字はないかな?」と確認するなどで、編集回数を減らせるのではないかと思います。
(これは一例です。どのような対策を講じるかはその人次第です)

また、関連してもう1点お伝えしたいことがありますが、いったんコメントを分けます。

1502
名前なし 2025/02/08 (土) 11:34:48 af924@a93aa >> 1501

ご寛恕いただきありがとうございます。
プレビューや投稿前の見直しを実施し、少しでも更新回数を減少させるよう努めてまいります。

ページごとの編集差分ログの存在は知っていたのですが、wiki 全体の編集差分ログの存在を存じ上げませんでした。ご教示いただきありがとうございます。確かに、全体ログが流れてしまうのは望ましい状態とは言えないですね…。

1503
あまる 2025/02/08 (土) 11:50:16 >> 1501

ご理解いただきありがとうございます。

なお、もう1点…と書いた事柄については、他の編集者さんも含めた話ですので、木を分けることにしました。

1504
名前なし 2025/02/08 (土) 18:20:22 f769f@8399c

毎度お手数お掛けしますがバレンタインのリアクションお願いします!
X見ると🍫などでしょうか

1506
あまる 2025/02/09 (日) 11:37:39 >> 1504

そうですね。バレンタインは流石にチョコ一択でいいかと思いますので、🍫を設定いたしました。

1517
Spect 2025/02/18 (火) 09:12:49 >> 1506

🍫」を削除しました

1505
名前なし 2025/02/08 (土) 20:57:17 147f9@61614

>> 1487氏に次いでワシボンのページに手を加えてみました。
文章表現について多く手を加えましたが、大まかな枠組みは>> 1487氏の記述してくださった通りになっていると思います。
主な変更点は以下のとおりです。

1507
名前なし 2025/02/09 (日) 20:02:44 修正 452d7@d7063

各メインスキルページにスキル期待値がincludeされましたが、いらないとは言い切らないけれど混乱のもとになりそうな邪魔さ加減を感じます。畳むとか遅延読み込みとかにしたり、リンクで済ませたほうが良いと思いますが、どうでしょう。

ついでにエナチャとかのスキル効果量を縦に並べるよりかは、横に並べた方が違いが分かりやすくなるかもと思いサンドボックスに試しに置いてみてます。ご意見いただければと。
ヘッダの色は仮で、たくわえるは削除していいかも? フレックスボックスにしたバージョンを追加

1509
名前なし 2025/02/10 (月) 13:45:13 5a2e3@60532 >> 1507

混乱の元になる情報というのは主に『誤った情報』あるいは『無関係な情報』であると考えられます。
スキル期待値の情報はそのどちらにも当たらないのではないでしょうか。(強いて言うなら、算出の基となった理論や計算式に関する注釈はあった方が良いかもしれない)

ポケモンスリープはスマートフォンアプリである以上、本wikiもスマートフォンから閲覧する人が多いと推察されます。
縦長な画面が多いスマートフォンでの利用を踏まえると、横に並べるのは見にくいです。(横に並べる必要があるのは、木主が仰る通り「違いを比べる時」が原則でしょう。考察記事などではそのように表示するのも良いと思いますが、このページでは不適切だと考えます。)
PCや大きな画面のスマートフォンを想定してフレックスボックスに改修するのは良いアイデアだと思います。

1510
名前なし 2025/02/10 (月) 15:05:10 修正 452d7@d7063 >> 1509
1511
名前なし 2025/02/10 (月) 18:34:46 5a2e3@a44f5 >> 1509

スキル期待値について
確かに、エナジーチャージのページに関しては長すぎてとても読みにくく感じるということには同意します。
そもそも所持ポケモンと内容が重複していて、その意味では『無駄な情報が載っている』という状況にあるかもしれませんね。

個人的には「あるスキルに対してスキル発動頻度が高いポケモン」を知りたい時に、メインスキルの各ページから参照できないことが不便であると感じていたので、スキル期待値の情報は載っていて欲しいと感じます。

所持ポケモンの項目も「げんきオール持ちのポケモンが持ってこれる食材」を知りたい時に便利ですので、『どちらかを畳む』という木主のアイデアに賛成したいと思います。

横並びに関して
スマートフォンで閲覧すれば一目瞭然だと思いますが、「S/たくわえる」などの文字列が縦書きになっており、とても読みにくいです。nobrを入れる場合はスクロールが必要になると思われますし、先述の通り、横並びにする必要性を感じません。(スキルレベル4のエナジーチャージMの効果量を知りたいだけの場合など、比較以外の用途で閲覧する場合に見にくくて不便だと思います。)
フレックスボックスへの改修は賛成ですし、考察の項目に横並びの表があって比較できるようになっているのも親切で良いとは思います。

1512
名前なし 2025/02/10 (月) 19:56:59 修正 452d7@d7063 >> 1509

すみません、横並びのフレックスボックスをモバイルで見ることを考えたらどちらかといえば反対意見に読み違えていました。
横並び書き記した表は考察には使いやすいだろうから考察欄に畳んで入れようで、
縦長の表から一個一個独立させてフレックスボックスには置き換えるのには賛成ということですね。

もう少し意見を待ってから、複数のスキルは効果表の書き換えと、期待値の表を折りたたむ編集をしようと思います。

1518
名前なし 2025/02/21 (金) 00:32:48 修正 452d7@d7063 >> 1507

この件の各メインスキルページを編集しました。ついでに、全体的に表現などいろいろわかりやすいように編集しました。
理解しきれておらずミスったとこがあったらすみません。

1513
名前なし 2025/02/11 (火) 10:37:34 255be@8adbf

気になったのでお聞きしたのですが、個体値チェッカーの欄にだいふくさん作成のページがないのは何故ですか?
気に入らないとかだったら、あんまりフェアじゃない感じがします...
すでに議論済みだったりしたら申し訳ありません。

1514
名前なし 2025/02/11 (火) 12:23:32 f1c0d@a93aa >> 1513

zawazawaの各板で「だいふく」と検索したのですが、個体値チェッカーの議論の痕跡は見つかりませんでした
必要だと思うのなら、とりあえず個体値チェッカーの章の一番下に紹介文を書いてみるのが良い…のかもしれません
申し訳ないのですが、個人的には、わざわざあの個体値チェッカーを使う理由はないと思っているため、適切な紹介文を書くことができませんでした

1515
名前なし 2025/02/11 (火) 15:41:50 修正 147f9@61614 >> 1513

かなり前ですが、私が気付いてこちらで言及したときは、編集した方からの反応をもらえませんでした。
私も、特定の外部リンクを黙って削除する行為は公平性を欠いているという印象を受けました。一度話し合いを経た上でなら良かったのですが。
しかし、私自身が当該の個体値チェッカーを利用していないこともあり、敢えて元に戻すことはしなかったというのが正直なところです。
もし必要と判断なされたのであれば、改めて追記するのも良いと思います。

1516
名前なし 2025/02/12 (水) 19:11:39 4e314@a88b0

あちらで言及しましたが、こちらにもあげておきます。チーム編成/その他のページでコンテンツサイズに関して警告が出ています。ページを分割するなどの対応が必要そうです。
画像1

1519
名前なし 2025/02/24 (月) 21:55:12 caf54@d7063

雑談の方にも出ていたのですが、ポケモンの一覧/きのみエナジー効率一覧のおやすみリボンのおてつだい時間が基準おてつだい時間に編集されました。 リボン効果がないことで編集は楽ですが、わかりづらいです。
サンドボックスにおやすみリボンのおてつだい時間の違いと共に、ソートなどの改良案を上げましたので、合わせてご意見いただきたいです。

1520
名前なし 2025/02/25 (火) 14:19:08 9cd81@cbf7d >> 1519

編集しているエクセルの変更によるミスです。余暇でお手伝い時間を修正しておきます。

1521
名前なし 2025/03/01 (土) 15:00:04 94d4e@cbf7d >> 1519

きのみエナジー効率表におやすみリボンを追加した時は邪魔かと思い、表の下記におやすみリボンを追加したのですが、ポケモンの並び順は図鑑ナンバー順ではなく系統ごとの方が良いでしょうか。
図鑑ナンバー順にしている理由も特にないのでこちらも余暇で変更しておきます。使いにくいなどの意見があれば差し戻しいたします。

1523
名前なし 2025/03/01 (土) 19:09:10 修正 caf54@38292 >> 1521

各ポケモンページを見れば一応ポケモンごとの違いは見れますが、一覧ではわかりづらいという状況だったので、私的には編集された今のほうがわかりやすいです。

サンドボックスの改良案は今使っている方の迷惑とならずに、ポケモンごとのおやすみリボンによる差をpcでマルチソートにより確認できるようにという感じでした。

1525
名前なし 2025/03/02 (日) 09:32:08 5a2e3@56f3b >> 1519

横長だとスマホで見にくいので、やや縦長になることを許容してみる案を出しておきます。

1530
名前なし 2025/03/04 (火) 17:31:01 caf54@d7063 >> 1519

アンケや案などを用いて改良案を再度作成しました。
行列の固定もそれぞれ試せるようになっていますが、行の固定をしたら横にスクロールできないのは予想外でした。

その過程でわかったことも書いていますが、編集テクニックに載せておいた方が良いかな? 載せるにしても編集し終わって挙動確認した後。

私的には3を使って12匹でやりたいですが、もう少し時間置きます。
私のモバイル環境で、折りたたみに入れていなければ、右にスクロールした状態でno.ソートが五分の二表示される状態(推測)というのもあります。

1535
名前なし 2025/03/12 (水) 22:44:22 caf54@38292 >> 1519

今回の雑談側のまとめ
旧改良案新改良案最後の初期表からの改良会話

50225さんのラベル内の内容と私が見た目でしようとしているものがテストページに上がっているようです。
編集終わらせようと思っていましたが、置き換えの準備をしつつ数日待つつもりです。

1522
シャワーズ愛好家 2025/03/01 (土) 15:58:53

このwikiの厳選のページにグラフを貼りたいので、誰か編集していただけるとありがたいです。自分で編集するのは初めて出しなんか怖いです
内容としては、x軸が無補正と比べてどのくらい得意に関して補正倍率がかかっているか、y軸がその補正倍率以上の個体が出る確率です。例えば、きのみ,金枠0のグラフだったら1.5倍以上の補正が出る確率は約6.2%などという風にわかります。このように出現確率がわかることによって厳選の基準も決めやすくなると思うんですよね。

倍率計算に関与するサブスキルは全部できのS,おてぼ,スピMS,食確MS,ス確MS。性格はスピ↑↓,食確↑↓,ス確↑↓です。
計算方法は基本的にこのサイトを参照し、おてボが出た場合倍率補正に1.263倍かけるようにしました。
計算のプログラムは以下の通りで、Tはスピの性格補正,Uが食確やス確の性格補正,Bがおてぼの補正です。

お手伝い時間の計算

        help_time = (1.000 - (0.140 ('スピM' in sub_skills_drawn[:n]) + 0.070 ('スピS' in sub_skills_drawn[:n]))) * T
        help_count = 1.000 / help_time

求めたい値

        berries_rate= help_count (1.000 + 0.500 ('きのS' in sub_skills_drawn[:n]))   B
        food_rate = help_count
(1.000 + 0.360 ('食確M' in sub_skills_drawn[:n]) + 0.180 ('食確S' in sub_skills_drawn[:n])) U B
条件は銀種はできるだけ使うようにし、レベル50時点までのサブスキルで判断しました。もしかしたらプログラム間違ってる可能性もありますが多分大丈夫です。
分からないことなどがあれば質問していただけるとありがたいです

きのみ,金枠確定0
きのみ,金枠確定1
きのみ,金枠確定2
食材・スキル,金枠確定0
食材・スキル,金枠確定1
食材・スキル,金枠確定2

1524
名前なし 2025/03/01 (土) 23:56:14 修正 caf54@d7063 >> 1522

画像にしたグラフを張るだけの編集はいいのですが・・・今出されている6つの画像の状態では貼り付けて説明するだけでのわかりやすさはそこまでないと思います。

エクセルなどで作っているならば、検証ページなどで使われているグーグルスプレッドシートの埋め込みで対応するのも良いかもです。
その際はlazy折りたたみで遅延読み込みをするとそこまでページ読み込みに影響は出なくなると思います。

1528
名前なし 2025/03/03 (月) 01:16:26 a0ec3@86b36

進行中の検証ページ3件(「検証/はきだす確率」「検証/つきのひかりの大成功」「検証/ばけのかわ(きのみバースト)の大成功」)について、いずれも予定中間報告数を超えていますがページの更新がされていないようです。
「検証/はきだす確率」のコメントにスプシ作成者多忙の旨が記載されていたのですが、これら3件のページの、以後の更新方法について取り決めたほうがよさそうです。

1529
シート作成者 2025/03/03 (月) 08:40:23 修正 39f77@77825 >> 1528

想定以上に多忙となったため、編集する時間を十分に取れず、編集が滞ってしまい申し訳ございません。

ひとまずつきのひかりの大成功のページを編集しました。
追加した文言は以下の通りです。
問題がなければ他の2ページも同様の編集を実施する予定です。

2025,03,03に結果のみを2シート目に抽出しました。
今後はこちらを中間報告としてご参照ください。

また、追加の検証や分析を実行する場合、ご自由に活用していただいて大丈夫です。
なお、編集可能なスプレッドシートの作成依頼はコメント欄にまでお願いします。

お手数をおかけしますが、ご意見や改善案等、よろしくお願いいたします。

1531
名前なし 2025/03/04 (火) 23:07:56 46d1b@6e86e >> 1529

リアクションいただきありがとうございました。
つい先ほど、3件のページの編集を完了しました。

体裁等、必要に応じて整えていただけると助かります。
また、ご自由に編集や分析等を追加いただいても大丈夫です。

改めまして、ありがとうございました。
今後ともよろしくお願いいたします。

1532
あまる 2025/03/08 (土) 23:43:22

雑談板に「2025/03/08 22:57:41」に投稿されたコメントについて、
通報を受けて削除対応(規制なしの単純な削除)としたのですが、
その後、同じ人物からの同じ文面のコメントが
育成相談板「2025/03/08 23:00:33」
フレンド募集板「2025/03/08 23:23:57」
と相次ぎましたので、後者2件は未通報でしたが、削除及び規制対応を行いました。

1534
名前なし 2025/03/12 (水) 17:28:15 446f4@e1c0f

お疲れ様です。
ププリンの厳選欄について、パモさんが実装されたこと、メインスキルのたねがノーマル交換所で交換可能になったことが反映されていないように感じました。
厳選ページの主要なポケモンの厳選基準_げんきオールから閲覧する人も多そうということもあり、記述を新しくしたほうがよいのではないかな?と思った次第です。

ただ、

  • 「プクリンとニンフィアとの対比」という文脈が強いこと
  • げんきオールのページ内に各ポケモンの比較がすでにあること
  • そのため、ププリンのページで重要なのはどちはかというと厳選基準そのものかも?ということ
  • ノーマル交換所のメインスキルのたねは高価なこと

から、どこまで見直すか?はちょっと難しそう…?
編集をしない側の人間なので、気がついたこととして挙げさせていただきます(文章がうまくまとまらずすみません…)

1537
名前なし 2025/03/16 (日) 12:08:58 修正 caf54@38292

数日経ちましたが>> 1535のテストページは特に何もなかったので適応し、
ポケモンの一覧など、きのみの個数と共に、食材の個数の文字をリンクの形式に変更し、リンク可能な範囲を拡大しました。

以前と同様に入力しても問題ないよう、正規表現での置き換えをコメントアウトで置いてあります。ただし中途半端の場合は置き換えられません。
容量はかかると思うので、編集に支障が出るころには消去してください。

1538
名前なし 2025/03/29 (土) 09:31:29 21cdd@e883b

クレセリアVSダークライイベントのリアクションについて
🌙単独採用か
💤あたり一時除外し、🌙🌑の2つ採用あたりもいかがでしょうか。

1539
Spect 2025/03/29 (土) 13:33:01 >> 1538

両方採用が良さげに見えるので後者で行かせていただきたいと思います

1541
名前なし 2025/04/10 (木) 16:17:11 805e3@c77a8

ダークライのページはいつ作成しますか?

1542
Spect 2025/04/10 (木) 21:13:52 >> 1541

ダークライのページはいつ作成していただいても構わない状態です
私含めいつもページ作成している方々が、ネタバレ回避のためにまだ建てられずにいるような状態かと思われます
よろしければ編集者用トップ#定期更新しているページの一覧の「ポケモンの追加」の項を参考に作成していただけると助かります

1543
名前なし 2025/04/13 (日) 10:15:17 fad33@71293

機内モードにしてスキル発動チェックが出来るのはwiki方針として「言及しないやつ」ってことでいいですか?
もし書いていいなら断り付きでダブヒーの記事に加筆してあげたい

1544
あまる 2025/04/13 (日) 14:27:51 >> 1543

編集方針「バグ・グリッチの取り扱いについて」

バグとグリッチは、悪用することで本来のゲームプレイを逸脱した遊び方ができるものがあります。
このWikiではバグ・グリッチの検証と詳細について記載してもよいことになっています。
ただし、Wikiに記載されているバグと思しき現象を実際に行って不具合を起こしたり、アカウント停止処分を受けたとしても、当Wikiは責任を負わないことに注意してください。

私は「推奨はしないが、記載することを禁止するものではない」と認識しています。

ルールとしては禁止していないものの、賛否が分かれる話題ではあるので、
他のユーザーからの反対意見次第…というところでしょうか。

1545
名前なし 2025/04/13 (日) 16:09:03 fad33@71293 >> 1544

ありがとうございます

良し悪しを無視して効率だけでいえば、もちろん発動確認をしてから交代あるいは不発分のきのみ食材を回収とか、そういうのしたほうがいいわけですが………方向性として賛否割れそうなネタなので「触れない」選択肢を取るべきかなと迷い、確認のため伺いました。

編集者向けメモとして記事下段にメモを残すことにします。

1546
名前なし 2025/04/13 (日) 16:12:20 修正 17cf3@38292 >> 1543

具体性をもって書くのはやめといた方がとは思いますが、常時ダブルヒーラー以上の場合とても下振れていない限りはげんきがオーバー気味になるだろうから書く必要あるのかな?
寝る前別チームでスマホ計測の強補正サーでシングルだけれど、下振れれば前ヒーラー入れる、部分ダブヒ程度で寝る前まで140以上できている。 ゴープラだと違うのかもだけど発動のを書くにしてもシングルとか鍋関係とかだと思う。

メインスキルのページに事実(仕様)として、不安定な通信状況に関する記述を追加する程度で良いとは思っています。
もしくは小ネタに通信が必要なものを記述するとか。きのみ回収は通信いらないけれど、食材とか画面切り替えとかいろいろあるし。

1547
Spect 2025/04/13 (日) 19:17:26 >> 1543

管理者としての見解を述べますと、>> 1544で編集方針を示していただいているように「記述しても構わないが、管理者は一切の責任を持たない」となります
今回も特に口出しはせず、言及していただいても構わないという立場です
この手の話題は度々議題となり紛糾したこともありましたのでこういったスタンスを取っていますが、経緯を知りたい場合は編集相談板や議論板で確認できます

1550
名前なし 2025/04/13 (日) 20:54:35 修正 797b1@61614 >> 1543

私も>> 1546の方と似たような意見で、書くのはまぁ止めないにしても、当該の手段はダブルヒーラー編成に限った話ではないので、ダブルヒーラー編成のところにわざわざ書き込むのは適切ではないと感じます
メインスキルのページでもいいでしょうし、やり方そのものに触れたいなら小ネタ・裏技のページの方が適切でしょう

「触れない」なら「触れない」で、編集者向けメモにも残すべきではないと思います
言及することそのものが「触れている」ことになるので

1551
名前なし 2025/04/13 (日) 21:55:58 fad33@71293 >> 1543

ありがとうございます
消しときました

1552
名前なし 2025/04/15 (火) 13:00:08 6e0b7@fed05

https://www.pokemonsleep.net/news/323536313935333430343630333539363831/
公式でポケモンスリープでの「幻のポケモン」の定義が出たので用語集の「幻のポケモン」をポケスリでの扱いに書き換えていいですか?自分がやるとしたら16時くらいに帰宅してからですが

1553
名前なし 2025/04/15 (火) 13:13:26 修正 8c418@38292 >> 1552

特別なポケモンの一種なのも書いといた方が良いと思うよ。 幻の用語が必要なのかは置いといて、本編側の情報をたくさん書くのは違うと思う。共通設定というページもあるため。
追加されたころから思っていたけれど、幻のポケモンは書くのに、伝説のポケモンはいいのかしら?

1554

ゲーム内用語一覧の「幻のポケモン」の項目を書き換えました。
ついでにポケモン一覧表に幻のポケモンを示す色分けも入れましたが、yellowはちょっと濃すぎたかも。

1555
Spect 2025/04/15 (火) 19:26:48 >> 1554

幻の背景色は私も悩んでいます
赤→緑ときたので次は青かなと思ったのですが、すやすや&ぐっすりと被らない色合いかつ背景色でも視認性を悪くしない色を見つけるのが難しいですね
どなたでもいいので、背景色の提案をいただければ検討いたします

1556
名前なし 2025/04/15 (火) 19:28:37 修正 a8105@38292 >> 1554

伝説は特別な色は決められないけれど、幻のポケモンはとくいオールで統一だから、オールの色である(赤紫に近い)ピンク系等のlavenderblush…とかどうでしょう。lightpinkだと多分濃い。

アンケートつけてましたが、かぶっていたので消しました。

1557

https://wikiwiki.jp/poke_sleep/サンドボックス/表背景色テスト
実際に表を作ってみればわかりやすいと思ったのでサンドボックスをお借りして>> 1556さんの案で表におこしてみました。

1558
Spect 2025/04/16 (水) 08:26:06 >> 1556

この中では案3がいいかなと私は思います
イベント・特別なポケモンの背景色も変わることで各所編集する必要があったり、利用者に周知する必要がありそうですが、致命的なものではないでしょう

1559
あまる 2025/04/16 (水) 12:59:21 >> 1556

この中なら私も案3ですかね
スイクンは案2・3の色がちょうどよく感じます

ハロピカ・ダークライはどちらも、案1・3では薄すぎ、案2では濃すぎるように感じますが、色名指定では中間の色がないようなので、ならば薄くてよいと思います
カラーコード指定なら中間の色が作れますが、色名のほうが人間にとって判別しやすいメリットもありますし

1560
1152 2025/04/16 (水) 22:10:30 修正 6e0b7@c5f06

例の表の特定の背景色で引用しているページを調べたところ、
イベント(イベント限定ポケモン)
ゲーム内用語一覧/た行(特別なポケモン)
ゲーム内用語一覧/ま行(幻のポケモン)
の3つでした。管理人さん達の確認が取れ次第、手すきの時間に案3で編集しようと思います。

1561
名前なし 2025/05/03 (土) 13:10:05 21cdd@e883b

スプリングフェス2025のリアクションは
Xより 🌷🥗🌸 あたりいかがでしょうか

1562
あまる 2025/05/05 (月) 10:23:02 >> 1561

遅くなりましたが、雑談板で投票を行い、
一時的にを外して🥗🌸を設定しました

1563
名前なし 2025/05/05 (月) 18:49:07 5c467@8a1ee

「イベント/ニュームーンデー」の項目を見て思ったのですが、「グッドスリープデー」の項目名を「イベント/グッドスリープデー」に変更することは可能でしょうか?

1564
Spect 2025/05/06 (火) 16:31:49 >> 1563

気付くのが遅れて失礼致しましたが、変更作業を行いました
例によって何か問題を発見した際にはお手数ですがご連絡下さるとありがたいです

1565

ピンプク出現率の検証ページを作成しました。

もし差し支えなければイベントページとの紐づけ
およびメニューバーのウッウロボ検証とのリンク差し替えをお願い申し上げます。

1566
あまる 2025/05/09 (金) 03:25:53 >> 1565

対応遅くなってすみません
メニューバーの方はウッウロボ2と入れ替え、
イベントページの方は、最下部に「関連項目」としてリンクを置きました

1567

ご対応ありがとうございます。

編集に関する質問です。
作成方法が悪かったのか「zawazawaコメント 最新10件」のリンクから飛ぶとwiki内ページではなくzawazawaのページに直接飛んでしまうのですが、どこの表記を直せばよかったでしょう?

1568
Spect 2025/05/09 (金) 09:04:23 >> 1567

その設定は管理陣のみが行えるものですので、私の方で対応いたしました

1570

投稿データロックをしたくコメント欄を凍結したいのですが方法がわからず
あるいは、こちらで出来ない操作であれば、設定お願いしたいです。

1571
Spect 2025/05/13 (火) 13:44:35 >> 1567

凍結対応を行いました

1592
あまる 2025/06/23 (月) 23:48:05 >> 1565

検証/ピンプク出現率についてですが、
イベントが終わって1ヶ月以上経ちますし、もう検証完了したということでよろしいでしょうか?
完了でよければ、メニューバーからリンクを外し、検証ページの一覧のステータスを「完了」にしたいと思います

1594

すいません、完了した旨の申告が必要だったんですね(まとめを書いて終えたつもりだった
作業完了でステータス変更して下さって大丈夫です。

ありがとうございます。

1596
あまる 2025/06/25 (水) 17:01:27 >> 1592

返信ありがとうございます。対応を行いました。
申告というか、第三者が勝手に完了判断していいのかな?と迷ってしまったもので…

・検証開始時の、一覧への追加とメニューバーへの追加
・検証完了時の、一覧でのステータス変更とメニューバーからの削除
これらの作業は管理者でなくてもできますので、できるのであれば記事作成本人がしていただけるのがスムーズですね。
できない・分からない場合は言っていただければ誰かが対応する感じです。

1569
Spect 2025/05/12 (月) 09:43:49

通報対応

2025/05/12 0:59及び6:17に頂いた「怪しいリンクを含むスレッドを建てるスパム行為」への通報に対し、スレッドの閉鎖対応を行いました
私の手違いで対応完了通知を送る前に通報画面が消失してしまったため、こちらでの通知に代えさせていただきます

1572
あまる 2025/05/25 (日) 18:30:51

https://wikiwiki.jp/poke_sleep/ショップ関連
について、表のポップアウトが正しく機能しない場合があるようだったので、改修を行いました。

正確には、ポップアウト自体は機能するのですが、popoutの中にfoldが入れ子になっていると、ポップアウトで開いた後の画面でそのfoldが機能したりしなかったりしていました(条件は不明、まったく同じ端末・ブラウザ・回線でも、ポップアウトを押すたびに、foldが開けるときと開けないときがあった)。
なので、foldの中にpopoutが入れ子になるように改修しました。

問題があれば差し戻すか、教えていただけると助かります。

1573
名前なし 2025/05/25 (日) 21:29:46 ac86d@112a6 >> 1572

https://wikiwiki.jp/poke_sleep/::cmd/popout?page=ショップ関連&id=期間限定パック/販売中のパック
を見るとポップアウトの意味が無くなっているように思います

1574
あまる 2025/05/25 (日) 23:35:28 修正 >> 1573

その部分は、現在(明日15時まで)は販売中の限定パックがないから空なのですが、
「販売中のパックがない場合はポップアウトもコメントアウトすべき」という意味でしょうか?

あるいは「販売中のパックにはポップアウトが不要」なのか、
「そもそも全体に渡ってポップアウトが不要」なのか、
ぜひ詳しい意図をお聞かせください。

1575
名前なし 2025/05/31 (土) 12:35:31 2c266@9b6b3

すみません、このダークライのひらめきのタネの検証についてですが
https://wikiwiki.jp/poke_sleep/検証/ひらめきのタネ
公式の不具合報告には「サブスキルは、すべて等しい確率で選ばれます」との発表がありましたが、このページにも追記したほうがよろしいでしょうか?

1576
シート作成者 2025/05/31 (土) 16:24:31 d5f35@df52f >> 1575

ひとまずの対応として、概要内の文章の脚注に以下を追加しました
対応が不十分であるとのご意見や、より良い対応があるとのご提案等、お気軽にコメントいただけますと幸いです

ただし 2025年5月23日の公式の不具合報告(https://www.pokemonsleep.net/news/3438393436383032353035383039393231/)にて、ひらめきのたねで選出される「サブスキルは、すべて等しい確率で選ばれる」と表記が修正されたことが通知されている。なお、食材の選出確率についての言及は現在のところ存在しない。