現在選択できるのはムーア、玉骨、パルギア、アデラ、マンティス、コフィン、パール夫人、アイティ、エンフェル、コクリコ。更新しないなら混乱を招かないようにページ削除で良いかも
ストーリーモードの未知の運命は探検モードとは違うランダムイベントが発生するようです。「離街渡り難し・上」でまとめてあったのは探検モードの未知の運命なのでそちらの情報を載せています。
「未知の運命」はランダムイベント全般のことを指していて、中にはストーリー限定のものもありそうです。
現状100が上限のはず
スコア狙いというか24万取れればいいというスタンスという前提でハードはアウグスタがとにかく脆いので例えば今期の夜の女王みたいに耐えられないようであれば権能をリンクにすることを試すよう教わりました。
情報を提供したいのですが、「未知の運命」はストーリーモードだけで発生するものですか?
局長レベル100になったのですがレベルキャップ開放するにはどうすればいいのでしょうか?
これが消えるのもったいないなあと思ってテキストをtooltipでつけてみた者ですが、錆とかジャスミンは仕様上コンビクトページのリンクと化してしまったりして実はスマホだと見れなかったんですよね(カーソルの無いスマホだとタップしないとテキストが見れないがリンク化しているとタップでリンク先に飛んでしまう)……形式は変えてよかったと思います 差分は付けても付けなくてもって感じですね。今の表形式なら付け足しやすいと思うので気になったら付けるでいいんじゃないと思います
以前編集していて気付いたんですが、ボスのフレーバーテキストってシーズンごとに翻訳してるのか同じ敵でも期によって微妙に異なるものがあるんですよね……個人的には前の形式の方が分かりやすかったのですが、ただそこまで細かい部分を気にする人もいないだろうなとは思い スマホだと今の形式の方が見やすかったりしますかね?
早速の反映ありがとうございました。
アンケート聞くところによると必須になったとか。そこでアンケート回答期限をWiki内の目立つところたとえば交換コードが表示されている左上とかに周知できないものでしょうか。
黒石瑛・・・
高難易度だとイベボスよりも汚染ゾーヤが辛い。偶々石板の巡り運が悪く3人(シェンシャオ、シーリン、幽冠ヘラ)で編成してるときに遭遇してやり直しても無理そうだったのでゾーヤだけ局長で受け止めて理性30消費その他を処理という荒業で通過。そうそう今までだとやり直しという概念がなかったノックアウトステージだったけど5回まで再挑戦できるようになってたのは個人的には改良だと思う。
エタナイとそれ以外で挙動が違うの今更知った!
UID:122698625714878 ひと言:始めたばかり。どなたでも歓迎です。
専属が消えないのは使いやすい。1年目だったら12秒で消えてる
救済措置というかエタナイに限らずどの用途でも強いと思う。
エターナルナイトメア・遡源に苦戦してる人の為の救済措置みたいな人ですね。初期メンバーに彼とシーリンを入れればかなり難易度が下がる。育成状況にもよるけど反対側チームの編成や印象の組み合わせをミスらない限り、安定してAランク以上を狙える。
最初に出てきてから3年半、正式に再登場したらホロみたいに身長伸びてないかな。夏音は新章で再登場してもビジュ変わってなかったからガオ様には期待したい
ホーム画面左のイベント一覧のところにあります
「期間限定報酬」の任務(イレギュラーキューブがもらえるもの)がどの画面で出てくるものかを調べたいのですが、もしかして上編のみの間にあったものですか?
エンドレスモードやってみたけど30層がMAXなんだね
ありがとう。比較の仕方にも因るのでしょうが意外と出ますね。比較に出されたプリシラが不憫になるくらい プリシラの再構築まったなし。
>> 3 後編クリアで丁度デーモン衣装まで届きました改めてありがとうございました。
ようやくストーリー1周終えた(ちなみにスターカード3つ消費してもDどまりでした)けどラストの戦闘の差し込み方が気になった。現実世界に回帰した後にナイトメアで戦うって。天パについてはとりあえず伏せておくとして結局お師匠様関連が謎のままだった。
EDGEになってまっさきにやることが局長に労基を守らせることなの好き、実際局長は働きすぎなんよ
参考までに、スキルLv9で、完凸再構築夏音の1/4、3凸000の1/2、プリシラの2倍くらいの火力。一概には言えないけど、DEFデバフ撒きながらこの火力ならまあまあだと思う。
単純にピクセル単体で自己完結しててそこそこダメージが出るキャラ、って感じ。S級揃ってる局長には使いどころが無さそうだけど、例えば最近始めて今回のイベントで逮捕回した局長なら完凸してるだろうしサブアタッカー辺りに良いかも。
スタン回数稼ぐの、いがいとヘラがいいのかもしれない。必殺使うとずっとキンキン鳴ってる。逆位の裁断とかつけるとEG回復も早いし。
ちょっと危ない気がするとかここは平気そうだみたいな選択肢のヒントじゃなくてほぼ答えみたいなのがストーリーモードだとしても残ってるのがモヤモヤする。理性回復の代わりのコイン量が倍増したのは改良点。あと気になったのはコンビクトを手持ちから1体自由に選べるみたいなのは有難い人も勿論いるんだろうけど個人的にはそこはどうなんだろうと思ったり。それよりはコンビクト配置を毎回できるようにしてほしい印象を入手した時限定でもいいので。
統合した方がいいかな?
興味は湧くけど追跡やった限り使いどころがわからなかった。コアも専属でも割れないし。物理デバフ役も最大20%ダウンじゃ広範囲コア割2が可能なテツの被ダメアップ4.5%の方が使い勝手よさそう。ピクセルにしかできないことがあればいいんだけど。
エヴンのイベの時の死瞳みたいなの(生きてるときはなんだっけ)に似てる。リンと仲良くなれそう。
見た目はフューリー、スキルはアンブラ、実際の特化はレチクル
結構わかりやすくなってるね。戦闘時に現実とナイトメアどちらを使うかマークが出るし、結晶選択時に組み合わせやオススメが出るようになってる。新しい凍結系印章も面白い。ただいちいち陽界や隠墟と出るのはテンポが悪いとか、印章が増えるだけでオンオフできないから運命にしづらいとか色々惜しい
離街渡り難し上下セットで第1シーズンみたい
さすがにS級みたいにはいかないけど割と火力出るね。
あと表記の揺らぎがありました 5コア。制御効果無効 このスキル発動中にシールドをすべて破壊できればボスは7コアを露出する。
ストーリーでも同じギミックがあるらしいけどこれ酷い、端末に左右されるギミックはやめてほしい。何度やっても4回目移動で避けきれずリンク付与したアウグスタでも追尾され撤退する 結局アウグスタが生き残るのは諦めピクセルエフェクトで妥協する羽目に。リンクの有無は関係ないと思う。というのもリンクしてもしなくても避けられなければほぼ即死だったので。以前のジャスミン極限に匹敵する酷さ。
>> 23 クリアできない理由が理性を失うやられ方なら >19にあるように防御無視編成だとなぜか回避が効力なくなるみたいなので最近だとマーフィー、限定キャラのアウグスタ、再構築ナチャ、Aコンビクトだとヘルガ、やジークリンデなどがいいかな。あとケルビンはとりあえず入れておいて損はなしスキルレベルはきちんとあげる前提で。
現在選択できるのはムーア、玉骨、パルギア、アデラ、マンティス、コフィン、パール夫人、アイティ、エンフェル、コクリコ。更新しないなら混乱を招かないようにページ削除で良いかも
ストーリーモードの未知の運命は探検モードとは違うランダムイベントが発生するようです。「離街渡り難し・上」でまとめてあったのは探検モードの未知の運命なのでそちらの情報を載せています。
「未知の運命」はランダムイベント全般のことを指していて、中にはストーリー限定のものもありそうです。
現状100が上限のはず
スコア狙いというか24万取れればいいというスタンスという前提でハードはアウグスタがとにかく脆いので例えば今期の夜の女王みたいに耐えられないようであれば権能をリンクにすることを試すよう教わりました。
情報を提供したいのですが、「未知の運命」はストーリーモードだけで発生するものですか?
局長レベル100になったのですがレベルキャップ開放するにはどうすればいいのでしょうか?
これが消えるのもったいないなあと思ってテキストをtooltipでつけてみた者ですが、錆とかジャスミンは仕様上コンビクトページのリンクと化してしまったりして実はスマホだと見れなかったんですよね(カーソルの無いスマホだとタップしないとテキストが見れないがリンク化しているとタップでリンク先に飛んでしまう)……形式は変えてよかったと思います
差分は付けても付けなくてもって感じですね。今の表形式なら付け足しやすいと思うので気になったら付けるでいいんじゃないと思います
以前編集していて気付いたんですが、ボスのフレーバーテキストってシーズンごとに翻訳してるのか同じ敵でも期によって微妙に異なるものがあるんですよね……個人的には前の形式の方が分かりやすかったのですが、ただそこまで細かい部分を気にする人もいないだろうなとは思い スマホだと今の形式の方が見やすかったりしますかね?
早速の反映ありがとうございました。
アンケート聞くところによると必須になったとか。そこでアンケート回答期限をWiki内の目立つところたとえば交換コードが表示されている左上とかに周知できないものでしょうか。
黒石瑛・・・
高難易度だとイベボスよりも汚染ゾーヤが辛い。偶々石板の巡り運が悪く3人(シェンシャオ、シーリン、幽冠ヘラ)で編成してるときに遭遇してやり直しても無理そうだったのでゾーヤだけ局長で受け止めて理性30消費その他を処理という荒業で通過。そうそう今までだとやり直しという概念がなかったノックアウトステージだったけど5回まで再挑戦できるようになってたのは個人的には改良だと思う。
エタナイとそれ以外で挙動が違うの今更知った!
UID:122698625714878 ひと言:始めたばかり。どなたでも歓迎です。
専属が消えないのは使いやすい。1年目だったら12秒で消えてる
救済措置というかエタナイに限らずどの用途でも強いと思う。
エターナルナイトメア・遡源に苦戦してる人の為の救済措置みたいな人ですね。初期メンバーに彼とシーリンを入れればかなり難易度が下がる。育成状況にもよるけど反対側チームの編成や印象の組み合わせをミスらない限り、安定してAランク以上を狙える。
最初に出てきてから3年半、正式に再登場したらホロみたいに身長伸びてないかな。夏音は新章で再登場してもビジュ変わってなかったからガオ様には期待したい
ホーム画面左のイベント一覧のところにあります
「期間限定報酬」の任務(イレギュラーキューブがもらえるもの)がどの画面で出てくるものかを調べたいのですが、もしかして上編のみの間にあったものですか?
エンドレスモードやってみたけど30層がMAXなんだね
ありがとう。比較の仕方にも因るのでしょうが意外と出ますね。比較に出されたプリシラが不憫になるくらい プリシラの再構築まったなし。
>> 3 後編クリアで丁度デーモン衣装まで届きました改めてありがとうございました。
ようやくストーリー1周終えた(ちなみにスターカード3つ消費してもDどまりでした)けどラストの戦闘の差し込み方が気になった。現実世界に回帰した後にナイトメアで戦うって。天パについてはとりあえず伏せておくとして結局お師匠様関連が謎のままだった。
EDGEになってまっさきにやることが局長に労基を守らせることなの好き、実際局長は働きすぎなんよ
参考までに、スキルLv9で、完凸再構築夏音の1/4、3凸000の1/2、プリシラの2倍くらいの火力。一概には言えないけど、DEFデバフ撒きながらこの火力ならまあまあだと思う。
単純にピクセル単体で自己完結しててそこそこダメージが出るキャラ、って感じ。S級揃ってる局長には使いどころが無さそうだけど、例えば最近始めて今回のイベントで逮捕回した局長なら完凸してるだろうしサブアタッカー辺りに良いかも。
スタン回数稼ぐの、いがいとヘラがいいのかもしれない。必殺使うとずっとキンキン鳴ってる。逆位の裁断とかつけるとEG回復も早いし。
ちょっと危ない気がするとかここは平気そうだみたいな選択肢のヒントじゃなくてほぼ答えみたいなのがストーリーモードだとしても残ってるのがモヤモヤする。理性回復の代わりのコイン量が倍増したのは改良点。あと気になったのはコンビクトを手持ちから1体自由に選べるみたいなのは有難い人も勿論いるんだろうけど個人的にはそこはどうなんだろうと思ったり。それよりはコンビクト配置を毎回できるようにしてほしい印象を入手した時限定でもいいので。
統合した方がいいかな?
興味は湧くけど追跡やった限り使いどころがわからなかった。コアも専属でも割れないし。物理デバフ役も最大20%ダウンじゃ広範囲コア割2が可能なテツの被ダメアップ4.5%の方が使い勝手よさそう。ピクセルにしかできないことがあればいいんだけど。
エヴンのイベの時の死瞳みたいなの(生きてるときはなんだっけ)に似てる。リンと仲良くなれそう。
見た目はフューリー、スキルはアンブラ、実際の特化はレチクル
結構わかりやすくなってるね。戦闘時に現実とナイトメアどちらを使うかマークが出るし、結晶選択時に組み合わせやオススメが出るようになってる。新しい凍結系印章も面白い。ただいちいち陽界や隠墟と出るのはテンポが悪いとか、印章が増えるだけでオンオフできないから運命にしづらいとか色々惜しい
離街渡り難し上下セットで第1シーズンみたい
さすがにS級みたいにはいかないけど割と火力出るね。
あと表記の揺らぎがありました 5コア。制御効果無効 このスキル発動中にシールドをすべて破壊できればボスは7コアを露出する。
ストーリーでも同じギミックがあるらしいけどこれ酷い、端末に左右されるギミックはやめてほしい。何度やっても4回目移動で避けきれずリンク付与したアウグスタでも追尾され撤退する 結局アウグスタが生き残るのは諦めピクセルエフェクトで妥協する羽目に。リンクの有無は関係ないと思う。というのもリンクしてもしなくても避けられなければほぼ即死だったので。以前のジャスミン極限に匹敵する酷さ。
>> 23
クリアできない理由が理性を失うやられ方なら
>19にあるように防御無視編成だとなぜか回避が効力なくなるみたいなので最近だとマーフィー、限定キャラのアウグスタ、再構築ナチャ、Aコンビクトだとヘルガ、やジークリンデなどがいいかな。あとケルビンはとりあえず入れておいて損はなしスキルレベルはきちんとあげる前提で。