なるほど!?その指定が原因なのか……
flexboxは、表組みだけで実現することが困難なレイアウト形式を簡単に実現するためのものです。 #flex_container(flex-start){{{{ この括弧の中でやると、flex_containerの中になりますので水平方向に並ぶのは仕様通りです。 }}}}
水平方向ではなく鉛直方向で並びたい場合はflex_containerの外でやるといいです ちなみにflexの使い方について公式からの説明もありますのでご参考ください
これは不正アクセスを防ぐためwikiwiki運営側が導入されたものです。理論上1セッションにつき認証は1回のみですが、同じセッション中に何度も認証ページが出現する場合はお使いのブラウザやネット環境について問題がないか確認してみてください
あの繭は何かの化け物の胚胎でアダマントとは別な気がしたのだけどアダマント自体は錬成可能な技術がありヒパティアお嬢様経由、または灰の使徒からも抽出可能なので定期的に倒して摂取するんじゃないかな 他の方の洞察も気になるところですね。
やばい!一応作ってみたけど、flex系の仕様が全然わからない!無責任で済みませんが、どなたか変なところ直してもらえるとありがたいです🙏パッと見普通なんですけどあの下に新しく何か作ると感情観測のボックスの真横に出てしまいます😭
考えたけど祭典感情観測の内容だけ一括で見られるようにとりあえず専用ページに記録します!
祭典感情観測の中身ってそれぞれのコンビクトのページに記録します?それとも専用ページ?
内海ステージに狂瞳特訓などがまとめられ、新たに以前もやっていた「データの隙間」がリニューアルして常設されました。こちらも「極域再構築」の素材を集める特殊な挑戦ステージです。長々と書きましたが、体力を使うステージではメインストーリー進行・悪兆の種Ⅴの開放・黄金の熱狂Ⅴの開放、体力を使わないステージは今やっているイベントの蝕日の烙印(これもメインストーリー軸なので気になるならスキップして後で読みましょう)・データの隙間を進めて、詰まったら育成や再構築に回すといいと思います。他にも何か気になることがあったらぜひ訊いてください😆
メインストーリーも周回ステージもUIが大きく変わりましたよね。以前よりもわかりやすさ重視になっているので、すぐに慣れると思います。錆の川ステージでは「ディスコイン」「ルナティックエッセンス」の周回ステージの5段階目が新しく追加されました。また、「極域再構築」のための素材を集める周回ステージも追加されました。「極域再構築」についてこのwikiでも解説されているのでぜひ読んでみてください!簡単に言うと今までのコンビクトのさらなる強化で、使い慣れたコンビクトに再構築が来ていたら強化をおすすめします。
次の限定イベントはメインストーリーと地続きの話なので、メインストーリーを進めるのがいいと思います。ガチャは次の限定が強いので、シニックス(今やっているイベントのS級)が引きたいとかでもなければそっち優先がいいと思います。大まかな話の進みはこのwikiの「シナリオ実装順」に、細かいアップデートは「アップデート履歴/2025」に記録されています。
半年ぶりくらいに復帰したのですが、今はまず何からやるべきなのでしょうか、、。新しいものが増えていて何から手をつけて良いのかわかりません。局長ランクは73で、ノーマルはN1?の暗流?の最初のところにいます(ノーマルってこんなんでしたっけ?)…ご教授願います、よろしくお願いします。
1凸するか悩む…
シニックスは繭を吸収したおかげでアダマント補給しなくてもよくなったんでしょうか? では他のソルジャーや実験体たちは朽ち逝く運命?
現状出てる範囲のアダマント最適編成は「ヒパティア、新ヒルダ、新ハロウィンカタリシス、イヴ、LL、シズ3枷」ってところかな?
N3〜N4章に出てくるキャラクターです!今回のシナリオ限定イベントとはいえがっつり本編軸で、ディスシティでN4章をやっていた同時刻、一方ヘラは…?みたいな感じなんです
失礼しました。ここの検索で確認するのを忘れていました。
この動画のURLって分かりますか?参考にしたかったんですが見つけられず……
そろそろイベントも終わりに近づいてきたころなので核心部分に少しずつですが触れていきたいのですがプロローグの商人やヒパティアが言及していた「シビラ」なる人物は本編に出てくる人なのでしょうか?
アリエルおもわずLv90にしたくなる感じにさせちゃいますね。なるほど上の方も同じ編成なら凸はおいておくとアリエルの再構築は開放しててもデバフスキルを錨で固定(ON)にしていないのかも。
私も魔法CRT編成が好きで上記の方と同じメンバーでやって39秒出ました。ずっと回復誰がいいか迷って65秒止まりとかだったのですが、デバフ解除のアリエルはめっちゃ良きです。カベルネと違って自分の周囲じゃなくても回復&デバフ解除できるので! 5凸のヴァトゥールとか、3凸の玉骨や3凸のイェレナ、錬金石は霧霊石...これでも苦労してしか秒数切れないけど、できた時の爽快感はある 権能は一人に15秒のもの(EGも回復するやつ)使って、左の二体から順にヴァトゥールの必殺打ちまくる(ボスは巻き込まれ倒れて他の敵の回避消える)。左から倒していったので後に残る右側の敵はコア露出時にイェレナの専属必殺中のインインの専属必殺使えば権能貯まってそれをヴァトゥールに付与してダメ押しという流れでいけました
石は波濤石以外だと火傷ダメが痛いですからねと思ったらアリエル再構築済みだと火傷も解除して石を強化に回せるのか。自分は初見でMAP的には近接が届きにくく不利な消え去るとシズ1凸で最後の方でもたつき失敗したと思いながら63秒でした。回復効果よりも被回復効果の方が重要だったのかもしれませんねデバフ解除持ちのアリエルの回復が追い付いてないということは。
育成はしてるはずなんだけどクリア者どうやってやってるの!?ってくらい難しい。玉骨途中で死んだし。とにかく強いアシストを借りたほうがいい
ウロボロスのステージマジで何回もやってようやく80秒切った……メンバーは魔法クリティカルでヴァトゥール(アシスト4枷)、玉骨、インイン、アリエル(再構築のデバフ解除開放済み)、L.L.、イェレナ。錬金石は霧霊石(スキルダメージUP)
生放送のデータ見たら、相変わらずどの国のサーバーでも出撃回数が多くて驚いた 自分の手持ちだと、今は必殺の重さがネックになって編成し辛くなってきたと感じる
周年放送で古参組に劣らずめっちゃ活躍してた。キャラとして便利すぎる
一応EXみたいなものだし初心者が簡単にクリアできる難易度だとどうなのかなというのもある。シナジー編成というのは消え去るとかそういうのですよね?効率をよくして無駄をなくすというのがタイムアタックの鉄則なのでそこから外れるとある種の縛りプレイとなってしまう結果プレイイングスキルなどを高度なものを求められ猶更初心者には厳しいのではないかと思います。
自分は逆にホロが引き立て役にしか見えない。おいしいところ全部ヘラが持ってってるし今回の最後だってそう。ゾーヤの姉貴の背中を見て育ったホロ大活躍のストーリーもそろそろ見てみたいですね。前回のリサロのときに少しホロパートがあったけど実力的にはまだ未知数。成長ぶりを見せつけてくれるようなホロ成分が足りない
今回のイベントに限らず今更な話ではあるけど、ホロの成長っぷりを見ると嬉しい反面、まだ子供なのになあってなる。ヘラだって精神性はきちんと成長し続けてるけど、ホロがその横に並ぶと早熟っぷりが際立ってて、子供が短い期間にこう成長せざるを得ないくらいの環境ってのがほんま悲C
結末は置いといてシニックスが試爆で固定されているときに地下から地上に戻ってきたサファールにあるものを見てきなよと呼び掛けたのが遠因になったわけだけどこれってテレパシーでも使えたんだろうか?ヘラの時にも同じようなことがあったような。結果的にそれが引き金となったこともありシニックスのやるせなさといったらない。
狂瞳深化打ち負かすの説明が被ダメージに変わったのは正しいのかな
最後に全部貰えるから錬成しなくて良いという時間泥棒
よく見たら延々と錬成してたの廃棄品だった
4枷まであれば使い勝手がよさそうに思えた追跡で使ってみた限りでは
カフェなくなって香水かな?
今年は周年記念のコラボカフェ無しですか?
シナリオ読み終えたけどまだ詳細は避けるとしてスッキリしないな色々と
リセマラ大変なんですね とりあえず1度触ってみます ありがとうございました
リセマラするなら複数のアカウント必要になるんよね 退会しても15日間はデータ残るから同じアカウントでは不可能 だからゲームに慣れたりする為にも一旦始めちゃって石を出来るだけ集めて限定キャラ引いたらいいと思う その上で周年の引き見て他のアカウント使って新しく始めるか考えたら良いかと あとTwitterアカウントだとトラブルよく聞くしGoogleとか他の使った方が良いかも
ありがとうございます。完全体のインイン借りてやってみたけど、92秒…全然ダメそうなので今回は撤退します。最近なんにも自力でクリアできない…(・ัω・ั)
一応ほぼシナジーなしのグッドスタッフ編成でも80秒クリアは可能でした。75sという滑り込みタイムではあったが ハイクラスのインインを借りるのはだいぶ難易度を下げてくれるかも知れない
なるほど!?その指定が原因なのか……
flexboxは、表組みだけで実現することが困難なレイアウト形式を簡単に実現するためのものです。
#flex_container(flex-start){{{{
この括弧の中でやると、flex_containerの中になりますので水平方向に並ぶのは仕様通りです。
}}}}
水平方向ではなく鉛直方向で並びたい場合はflex_containerの外でやるといいです
ちなみにflexの使い方について公式からの説明もありますのでご参考ください
これは不正アクセスを防ぐためwikiwiki運営側が導入されたものです。理論上1セッションにつき認証は1回のみですが、同じセッション中に何度も認証ページが出現する場合はお使いのブラウザやネット環境について問題がないか確認してみてください
あの繭は何かの化け物の胚胎でアダマントとは別な気がしたのだけどアダマント自体は錬成可能な技術がありヒパティアお嬢様経由、または灰の使徒からも抽出可能なので定期的に倒して摂取するんじゃないかな 他の方の洞察も気になるところですね。
やばい!一応作ってみたけど、flex系の仕様が全然わからない!無責任で済みませんが、どなたか変なところ直してもらえるとありがたいです🙏パッと見普通なんですけどあの下に新しく何か作ると感情観測のボックスの真横に出てしまいます😭
考えたけど祭典感情観測の内容だけ一括で見られるようにとりあえず専用ページに記録します!
祭典感情観測の中身ってそれぞれのコンビクトのページに記録します?それとも専用ページ?
内海ステージに狂瞳特訓などがまとめられ、新たに以前もやっていた「データの隙間」がリニューアルして常設されました。こちらも「極域再構築」の素材を集める特殊な挑戦ステージです。長々と書きましたが、体力を使うステージではメインストーリー進行・悪兆の種Ⅴの開放・黄金の熱狂Ⅴの開放、体力を使わないステージは今やっているイベントの蝕日の烙印(これもメインストーリー軸なので気になるならスキップして後で読みましょう)・データの隙間を進めて、詰まったら育成や再構築に回すといいと思います。他にも何か気になることがあったらぜひ訊いてください😆
メインストーリーも周回ステージもUIが大きく変わりましたよね。以前よりもわかりやすさ重視になっているので、すぐに慣れると思います。錆の川ステージでは「ディスコイン」「ルナティックエッセンス」の周回ステージの5段階目が新しく追加されました。また、「極域再構築」のための素材を集める周回ステージも追加されました。「極域再構築」についてこのwikiでも解説されているのでぜひ読んでみてください!簡単に言うと今までのコンビクトのさらなる強化で、使い慣れたコンビクトに再構築が来ていたら強化をおすすめします。
次の限定イベントはメインストーリーと地続きの話なので、メインストーリーを進めるのがいいと思います。ガチャは次の限定が強いので、シニックス(今やっているイベントのS級)が引きたいとかでもなければそっち優先がいいと思います。大まかな話の進みはこのwikiの「シナリオ実装順」に、細かいアップデートは「アップデート履歴/2025」に記録されています。
半年ぶりくらいに復帰したのですが、今はまず何からやるべきなのでしょうか、、。新しいものが増えていて何から手をつけて良いのかわかりません。局長ランクは73で、ノーマルはN1?の暗流?の最初のところにいます(ノーマルってこんなんでしたっけ?)…ご教授願います、よろしくお願いします。
1凸するか悩む…
シニックスは繭を吸収したおかげでアダマント補給しなくてもよくなったんでしょうか? では他のソルジャーや実験体たちは朽ち逝く運命?
現状出てる範囲のアダマント最適編成は「ヒパティア、新ヒルダ、新ハロウィンカタリシス、イヴ、LL、シズ3枷」ってところかな?
N3〜N4章に出てくるキャラクターです!今回のシナリオ限定イベントとはいえがっつり本編軸で、ディスシティでN4章をやっていた同時刻、一方ヘラは…?みたいな感じなんです
失礼しました。ここの検索で確認するのを忘れていました。
この動画のURLって分かりますか?参考にしたかったんですが見つけられず……
そろそろイベントも終わりに近づいてきたころなので核心部分に少しずつですが触れていきたいのですがプロローグの商人やヒパティアが言及していた「シビラ」なる人物は本編に出てくる人なのでしょうか?
アリエルおもわずLv90にしたくなる感じにさせちゃいますね。なるほど上の方も同じ編成なら凸はおいておくとアリエルの再構築は開放しててもデバフスキルを錨で固定(ON)にしていないのかも。
私も魔法CRT編成が好きで上記の方と同じメンバーでやって39秒出ました。ずっと回復誰がいいか迷って65秒止まりとかだったのですが、デバフ解除のアリエルはめっちゃ良きです。カベルネと違って自分の周囲じゃなくても回復&デバフ解除できるので!
5凸のヴァトゥールとか、3凸の玉骨や3凸のイェレナ、錬金石は霧霊石...これでも苦労してしか秒数切れないけど、できた時の爽快感はある
権能は一人に15秒のもの(EGも回復するやつ)使って、左の二体から順にヴァトゥールの必殺打ちまくる(ボスは巻き込まれ倒れて他の敵の回避消える)。左から倒していったので後に残る右側の敵はコア露出時にイェレナの専属必殺中のインインの専属必殺使えば権能貯まってそれをヴァトゥールに付与してダメ押しという流れでいけました
石は波濤石以外だと火傷ダメが痛いですからねと思ったらアリエル再構築済みだと火傷も解除して石を強化に回せるのか。自分は初見でMAP的には近接が届きにくく不利な消え去るとシズ1凸で最後の方でもたつき失敗したと思いながら63秒でした。回復効果よりも被回復効果の方が重要だったのかもしれませんねデバフ解除持ちのアリエルの回復が追い付いてないということは。
育成はしてるはずなんだけどクリア者どうやってやってるの!?ってくらい難しい。玉骨途中で死んだし。とにかく強いアシストを借りたほうがいい
ウロボロスのステージマジで何回もやってようやく80秒切った……メンバーは魔法クリティカルでヴァトゥール(アシスト4枷)、玉骨、インイン、アリエル(再構築のデバフ解除開放済み)、L.L.、イェレナ。錬金石は霧霊石(スキルダメージUP)
生放送のデータ見たら、相変わらずどの国のサーバーでも出撃回数が多くて驚いた
自分の手持ちだと、今は必殺の重さがネックになって編成し辛くなってきたと感じる
周年放送で古参組に劣らずめっちゃ活躍してた。キャラとして便利すぎる
一応EXみたいなものだし初心者が簡単にクリアできる難易度だとどうなのかなというのもある。シナジー編成というのは消え去るとかそういうのですよね?効率をよくして無駄をなくすというのがタイムアタックの鉄則なのでそこから外れるとある種の縛りプレイとなってしまう結果プレイイングスキルなどを高度なものを求められ猶更初心者には厳しいのではないかと思います。
自分は逆にホロが引き立て役にしか見えない。おいしいところ全部ヘラが持ってってるし今回の最後だってそう。ゾーヤの姉貴の背中を見て育ったホロ大活躍のストーリーもそろそろ見てみたいですね。前回のリサロのときに少しホロパートがあったけど実力的にはまだ未知数。成長ぶりを見せつけてくれるようなホロ成分が足りない
今回のイベントに限らず今更な話ではあるけど、ホロの成長っぷりを見ると嬉しい反面、まだ子供なのになあってなる。ヘラだって精神性はきちんと成長し続けてるけど、ホロがその横に並ぶと早熟っぷりが際立ってて、子供が短い期間にこう成長せざるを得ないくらいの環境ってのがほんま悲C
結末は置いといてシニックスが試爆で固定されているときに地下から地上に戻ってきたサファールにあるものを見てきなよと呼び掛けたのが遠因になったわけだけどこれってテレパシーでも使えたんだろうか?ヘラの時にも同じようなことがあったような。結果的にそれが引き金となったこともありシニックスのやるせなさといったらない。
狂瞳深化打ち負かすの説明が被ダメージに変わったのは正しいのかな
最後に全部貰えるから錬成しなくて良いという時間泥棒
よく見たら延々と錬成してたの廃棄品だった
4枷まであれば使い勝手がよさそうに思えた追跡で使ってみた限りでは
カフェなくなって香水かな?
今年は周年記念のコラボカフェ無しですか?
シナリオ読み終えたけどまだ詳細は避けるとしてスッキリしないな色々と
リセマラ大変なんですね とりあえず1度触ってみます ありがとうございました
リセマラするなら複数のアカウント必要になるんよね
退会しても15日間はデータ残るから同じアカウントでは不可能
だからゲームに慣れたりする為にも一旦始めちゃって石を出来るだけ集めて限定キャラ引いたらいいと思う
その上で周年の引き見て他のアカウント使って新しく始めるか考えたら良いかと
あとTwitterアカウントだとトラブルよく聞くしGoogleとか他の使った方が良いかも
ありがとうございます。完全体のインイン借りてやってみたけど、92秒…全然ダメそうなので今回は撤退します。最近なんにも自力でクリアできない…(・ัω・ั)
一応ほぼシナジーなしのグッドスタッフ編成でも80秒クリアは可能でした。75sという滑り込みタイムではあったが
ハイクラスのインインを借りるのはだいぶ難易度を下げてくれるかも知れない