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尚、板違い以外で編集議論の話題を運営板に持ち込むのは止めてください。逆も然りです。
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世界観/モガの村の中に、個人サイトと思われる場所へのリンクが貼ってありますが、これって大丈夫なのでしょうか?
確かにレンバタ島の貴重な情報ではあると思うのですが、こういうのって許可とか必要ないのでしょうか…?
「ネタwiki」という建前のもと、度を過ぎない限りは何を書いても良い
ネタwikiに関する解釈で揺れてる現状でも管理人は静観を貫いていることから、個々の記述に対してwikiとしての線引きや明確なルール策定はしない方針だろう。
そうなると「ネタにマジレス」みたいな状況にあるわけで、ネタとして書かれていることをいちいち編集議論板に取り上げなくて良いのでは?
編集合戦にならないよう、譲り合って推敲していくのがwikiというものでしょう。
譲り合った結果がネタにマジレスなのでは あとマジレスも立派にネタでしょ
そもそもネタwikiって管理人が語る通り法的責任逃れのための建前だぞ
そのネタwikiという建前の「ネタ」をさらに建前にすればどんな無法も通るだろうけど
そうやって生まれたネタに譲り合いとか発生するわけないじゃん
お前の「ネタwiki」を押し付けてどうすんねん
少し離れた時期あったからそれ知らなかったです。管理人の発言ですか。どこにいけば書いてありますか?
管理板の164
邪推と言われるかもしれんがこれに関しては間違ってはない、確実にないと困る概念(管理人の責任が発生する場に責任の伴う記述が知らないうちに書かれると大変なことになる)なので
他にネタwikiにどんな意味が込められているのかは知らないし知るべきではないとは思う
だからネタwikiであることに権利とか権威とか理由とか求めるとどえらいことになるとも思う
そう。必要性の高い知識を共有するwikiであって
私的意見を主張する大規模掲示板では無いし、ネタ大喜利の会場スレッドでも無い。
最近は、個人の私的意見を、さも大多数の集合知と言わんばかりの論調で「ネタ」と言い訳してゴリ押しする編集が項目を問わず全体的に増加してるから、このwikiに於ける「ネタ」の在り方が問題視されている。
流石に看過できないので介入させていただきますが、「ネタWiki」に定義を求めるのは推奨しません。
少なくとも管理人の認識としては「楽しくて迷惑をかけないならOK」以上の定義を持つべきではないと考えていますし、
何らかの定義を求めるのであれば、それは多くの編集者が参加する議論で十分な期間をもって決定されるべきでしょう。
いつも運営お疲れ様です。
…ラギアクルスの記事にほんの少しあった、"ワイルズのPCクラッシュ"という文字に大きくかみついてWIKIの定義ガー!って巨大な議論が始まるの異様に見えるのですが…
旧作でのゲリョスのエリア移動に関する疑問です。
ゲリョスのエリア到着時の着地位置と移動のために飛び立つ位置が決まっていることに関して
MH(G)(他の旧作でも起こりうるかもしれませんが)では、エリア移動の際
1.飛び立つ位置からそのまま他のエリアに飛んでいく
2.飛び立つ位置から羽ばたくタイプの低空飛行をし、わざわざエリア到着時の着地位置に戻ってから、再び飛び立つ位置に走って向かい(これを複数回繰り返す場合もある)、他のエリアに飛んでいく
というパターンがあるのですが、これのパターン分岐原理は何なのでしょうか。
2回以上繰り返す場合もあるので、飛び立つ方向の軸合わせに失敗したということも考えらません。あるいは、ハンターのいるエリアを追う習性から、プログラム設計上、ゲリョスが現エリアに引き止められかけるということなのでしょうか。
意味不明の行動ですが、どなたかご存知ありませんか。
「アイテム/翼」の列挙部分の整理案をsandboxに置かせていただきました。
モンスター名にリンクを付けた他、素材を括っていた中点を半角スラッシュに変更しています。
多少はすっきりしたと思うのですが、どうでしょうか。
特に異論なければ、連休明けにでも編集に移りたいと思います。
見やすいのでありがたいです
特に問題はないように思います
この頃発言の切り取りを元に「藤岡チームは一ノ瀬チームを敵視してる」とか「一ノ瀬チームの作品は藤岡チームからは外伝扱いされている」といったデマを旧Twitterとかでも見かけるんですけど
これはガセネタの記事にて根拠のないデマって書いた方がいいですかね?対立煽りでこんなこと言ってる人もいるだろうから注意喚起も兼ねて
受け取り方というのも人それぞれですし一般的と呼べるものも広まったデマというのもまだ無い段階でしょう
書くということはそれを広まったデマとして掲載することになるので
その注意喚起が対立煽りそのものになるので書くべきではないですね
まじめに注意喚起を考えるなら、ガセネタのページはアクセス数少なすぎてまったく意味ないから別の方法のがいいと思いますよ。
「外伝扱いや、開発チームごとの対立がある」は根拠のないデマですが、
「『外伝扱いしてるのでは?チーム間に不仲があるのでは?』と、まことしやかに囁かれる噂がある」は概ね事実として取り扱ってよいので、書き方をよく考えた上で書くのはありだと思います
というか「対立煽りのためにデマを流している奴らがいる」ってのもデマのこと笑えない言いがかりですし、流行りの風説に理屈をつけて無理やり封じ込めようとしても反感買うだけですから、どっちにも触れてうまくガス抜きしながら書くのが賢明なやり口だと思いますよ
「MH6のつもりで作っている」→ライズはMH6ではないと考えている→それって要するに外伝扱いじゃないの?というのが一般的な受け取り方だと思いますが…
敵視とまで言っていいかは分かりませんが一概にデマ扱いする方が無理があると思います
一般的かどうかの判断は難しい
少なくとも俺はXは4th、Riseは5thだと思ってるんで
「開発チームが対立している」が曲解なんだよな
どちらのラインがより大規模なタイトルかは制作側も分かってて作ってるだろうよ
その上で、ポータブルの系譜が社内で実際どういう扱いかは知らん(おそらくプロモーションのために濁されてる)し下手に吹聴するのは良くないかな
Xが4thだと、MH4はどうなるの?
ワールドのロゴには竜の頭部が5つ描かれているが、ファミ通インタビューで『「5つの頭部」ということには意味がある。頭が5つの作品、つまり今作はモンハン5であることを示すマークになっている』と語られている。
MH4のロゴには4つの竜の頭部が描かれていることから「MH4が4th」ということになる。
Xが4th、ライズが5thは事実とは異なるぞ。
それにワイルズのロゴには6つの竜の頭が描かれている上にDLC衣装には「MH6」と読める意匠が入ってる。
貴方のようにライズを一シリーズ作品と捉えてるプレイヤーから「ライズはカウントに入ってないの?」といった声が出るのは想像に難くないと思う。
しかも最近公式放送でセルレギオスを「続投」ではなく「復活」扱いしていたりもする。
藤徳Tと一瀬Tが不仲かは関係者しか知る由が無いけど、第三者が状況証拠から「不仲なんじゃないか?(特に前述の話から藤徳Tから一瀬Tへの当たりが強いのでは?)」と推測するのは致し方無しだと思うぞ。
申し訳ない。枝をミスった。
8167は8152宛て。
こちらの件は恐らくPシリーズの系譜という事を仰りたかったのではと
Pシリーズでの数字には接尾辞が付いていた(P2nd、P3rd等)ので、そのように書いた場合はナンバリングではなくP系の事を表すという意味がかつてありました
上の方にも特定のディレクターを攻撃したいがために「一般的な受け取り方」とやらを決めつけて吹聴している方がいらっしゃいますし、(残念ではありますが)各所でもよく見かける憶測・推測にはなりましたね。
システム/音色の草案をsandboxに置いておきます。
行数が多いので別記事として分けました。
需要があるようなら記事化したいと思います。
「システム/音色」の記事化に賛成します。
白○△の次に紫○△の音色の紹介をする方が比較しやすく、橙の音色は上位以降専用なので紫橙◽︎という形で固めて記載するように並べ替えました。
問題があれば修正お願いします。
修正ありがとうございます。
比較しやすいので、白と紫を隣合わせにする表記法もありですね。
橙音色を一箇所にまとめる案は賛成ですが、音色の順番については一応MHWorldで固定化されたものに準拠しているつもりでしたので、紫■橙の方に戻させていただきたく思います。
特に説明していなくて申し訳ございません。
MHFの桃色音色や独自の旋律効果もありますが、ここら辺はどうしましょうか。
「猟団FreeDomの小部屋」様などに旋律は載っていますが、当時笛はほとんど使っていなかったので、私自身は細かい説明部の記述の自信がありません。過去の話なので保留にしておくか、または当時の感触がわかる方がいらっしゃれば幸いなのですが…。
木主です。
桜音色も本当は書きたいのですが、私もMHFの笛経験者では無いので、旋律を羅列することはできても使用感とかは分からないんですよね…
書ける方が現れるまで保留という形になってしまうかと思います。
記事化に賛成です。
少し提案なのですが、音色の組み合わせの紹介部分をこういう感じで分けるのはどうでしょうか?(文字色のタグは省略してます)
見出しを白赤青・紫赤青のように個別にすると白のない橙以外は全部2倍になって同じような見出しが並んでしまっているのでそこが圧縮されて見やすくなると思います。
ついでに共通部分と白/紫の特徴を分けて書けるようになるメリットもあると思います。
名案ですね!
目次が長くなってしまうのをちょっと気にしていたので、比較しやすさを維持しつつ見出しを圧縮できる良い方法だと思います。賛成します。
こちらSandboxのほうで適用してみました。
ただ分割のみで文章部分はあまり調整していません。
音色毎の傾向について、音色を主とした記事では旋律名を列挙するだけだと弱いと思ったので傾向の解説を加えて肉付けしてみました。
内容も既に充実しているのでもう「SandBox/音色」を「システム/音色」として記事化しても良いかと思います。
「一般的な受け取り方」なんていう中途半端な書き方が悪かったんでしょうか。
個人の思想としてRiseはMH6ではないつもり、とする発言に対して「外伝扱い」以外にたとえばどんな捉え方がありうるのかぜひ説明してほしいのですが…
他の話題が流れてしまう原因にもなりますので、議論は元のコメントにぶら下げる形で行っていただけると助かります
昔からモンハンのメインシリーズにはナンバリング系列の他にポータブルやXといった作品があるのでRiseもそうだってだけですよ
それは昔の話で今は全く関係ないってだけですよ
公式的にはpシリーズもナンバリング扱いだから
最近の作品をこれに当てはめるなら
ワールドはMH5,ライズはMHP5
ワイルズはMH6って感じでしょ
「賛否両論だが世界観を広げる挑戦的な作品群」と、「その世界観を手軽に遊びやすく引き継いだ作品群」の2つがあるのは長くシリーズを遊んできた身としては明白であり、
(間違えて書き込んでしまいました)
エクリプスメテオのページ作成してもよろしいですか?
王の雫、エスカトンジャッジメント、劫火に並ぶ一撃必殺技なので
十分に1つの記事として成り立つ話題性がある技だし記事を書いていいんじゃないかな
個人的にポータブルシリーズはそれぞれ初代、ドス、トライから派生した外伝作って当時から認識してたからこれらをナンバリングタイトル扱いしないのかって声があったことに驚き
それにXが5、ワールドが6、ライズが7でワイルズが8だとずっと思ってたし
ナンバリングがクソゲーでポータブルシリーズで集客してきたゲームタイトルだからな
そもそもナンバリング扱いとかされるほうがいやだよね
ドスとかトライ、ワイルズみたいなのと同列って...w
まあXXまでずっとナンバリングじゃない方が売上あるしな
なんか今度は実装された水鉄砲でも容易にクラッシュが発生するみたいだけどそんなレベルの作品でもワイルズへの批評は頑なに載せないつもりなの?
ワイルズへの批評は全てカスタマーハラスメントに当たるので当該作品への批評は記述禁止なんでしょうね
まぁ新管理人が決まるまでの辛抱だ
誰になろうが今の所全員言論統制禁止は掲げてるから事実は書けるようになる
ダメとか言ったら詐欺だからな
とりあえず新管理人ははるのこみたいな自治厨を抑えてくれればそれだけでもう支持できる
こいつ管理人選定スレで騒動を反省して積極的に議論に参加するとか言ってたけど本当に反省してるなら普通なら編集者引退かもうワイルズの評価に関しては一切口出しないって言うだろ
メンヘラのガレアスとかいうのも出禁で
新管理人の候補者の中に「このwikiを私物化して『自分が考えるモンスターハンター考察』を全プレイヤーに流布したい」程度の私欲しか考えていない人が多いのが、根本的に問題な気がする。しっかりとwiki管理ができる能力を持つ適正な管理人候補者が埋もれてしまっている。
>> 8183
はるのこしばらくしゃべってないのは逃げたのかね
外部wikiに晒されてやっとかよとは思うが
つべにあるwikiの騒動を扱う動画でも頻繁に名前が出てきて直球で批判されてるし当分の間は雲隠れするつもりなのかな
「荒らしに構うのも荒らし」の理屈で考えるなら何も触れない方が良いのでしょうけどね…
ここは編集議論板であって、雑談する場所ではないはずです。(雑談板というものがあるので、そちらでどうぞ)
また、特定の個人を揶揄するコメントを堂々と投稿するのもどうかと思います。(どうしても実行しなければならないのであれば、誰の目にもつかないようなところでひっそりと行っててください)
もう話が通じないのはわかったのでこのサイトに来ないでください
無敵の人ムーブがすぎる
自分の事を荒らしと思い込んでない荒らしを追い出すには、規制しかないんですよね
こういう無敵の人に構ってても消耗するだけ
某氏を擁護する訳じゃないけど板にそぐわない会話ばかりしてるのを棚に上げちゃいかんでしょ
新管理人や今後のWikiの方針に関わるような話題は管理人選定が終わるまではここで話してもしゃあないんで触れないようにしましょうや(自治)
ゲーム用語/バグ の記事に水鉄砲バグの内容を追加してみました。
公式から声明が出ているバグなので、公式の声明と実際にゲーム内で確認できる挙動を元に書いてみました。
お疲れ様です。ワイルズは歴代シリーズと比べてもバグの量が圧倒的で笑いますわ。