この表情差分かわいいよね
発熱やべー、ろぐうぃず 10円玉当てなきゃ 熱すぎて1回スマホ背面剥がれたからな… 気を付けんと
どちらかってより とりあえず闇取引達人持ちを5体置いて、必要な星6入れて、あとドラグーンとか闇取引持ちで埋める感じ
禁断アカシャの2倍の方が石50個ぐらい使っても出ないからあと5回やって出なかったらしばらくやめようと思って5回購入(今まで都度購入していた) そしたら一発目で出たという4個無駄になってしまったぜ
闇取引とクエスト達人持ちの星3、4エインヘリアルで固めるのと星5、6で固めるのってどっちがいいんでしょうか
バーサーカーばっか出る人よく見ますよねー
https://wikiwiki.jp/rwd/計算式#h00b3b28
同種のアビリティがある場合は発生確率の加算だと思う[検証困難]。 エインヘリアルアビリティ「暗殺」はヘッドショットと発生確率の加算の関係[検証困難]。
https://wikiwiki.jp/rwd/エインヘリアル/エインヘリアル育成#k3e41b0c
解放してもダメージソースにならないのでしない方がいいと思います 防衛戦に使うなら解放しても問題ないです
wiki引用ですみません。
アサシンエルフで暗殺、ヘッドショット2,3、極限集中を持っている殺意マシマシな子が出ました。以下についてお聞きしたいです。
1.暗殺とヘッドショットは同時発動して一万倍になったりしますでしょうか
2.極限集中は解放するべきでしょうか。
ぜひよろしくお願いいたします。
https://wikiwiki.jp/rwd/エインヘリアル/エインヘリアル編成攻略#nda45a56
青1黄色0竜1ゴミ(バーサーカー)5とかいう本当クソガチャ
強欲+禁断持ち不死がまだいないのであればしてもいいと思います
強欲+禁断持ちだったら不死にしてしまっても大丈夫ですか…?
凄く助かりますけど、正直もっと活発なところあるので、そこでやっては? そこでやった方が喜ばれると思います。
選定で殲滅2.3障壁のビブリオガードに鉄壁1フレンドリー1ワープ1禁断1.2の天才タンク、大詠唱殲滅3に懸賞金禁断1フレンドリー2の黒姫が同時に出てきて頭抱えた(選ばれたのは当然タンク)
そういえば。情報をある程度担保できそうなら自分できっちり数字として検証したりしてなくても叩き台として位なら出していいのかななどと思ったり
加齢2倍も出来ていいですね、そっち欲しくて回してます
勝手に解放されるおかげでクエ時間が過ぎてることですかね スケルトンあたりは神々でいつの間にか達成間近だったりします
taやる人はそこそこ嬉しいのかな
もう1個の方は便利だよね メリットしかない
アカシャ禁断の奴です
クエスト自動解放取ったけど正直これあっても無くても大差ないですよね?
あと風攻撃の兵士は天墜AFで強欲効果もあるからいれば助かる枠だね本当に
風、雷の兵士に対するバフは結構デカめだからバフ目的で入れるのは全然アリだと思う 今回の報酬のAFとも相性がいいし
介入者持ちなんですね。続けるほどつくづく番人(のドロップ)ゲーだなあと思うので、それはいいかも
もう1つ書き忘れました。 攻撃時にMaxHpの7%消費する代わり、攻撃力を大きく上げられるアビリティがあり、取得すると計算上15回で倒れてしまいます。 しかし、レベルアップや料理でMaxHpが増えると、その分があたかも回復するような挙動になるので、実戦ではもっと長持ちします。 それに、走行速度(走らず飛んでるけど)が姫より上で、最悪力尽きても復帰は速いので、迷ったら取ってよいと思います。
新兵士のケラウニアハーピーの件です
レベルマックスまで上げて使ってみての感想です。 姫よりは採用したいが、必須では全くない。 思ったより自身の攻撃性能は高くなさそう。リザルトダメージは姫より一回り上程度のことが多く、強いが戦況を変えるほどの存在ではない。攻撃発生前後の硬直と攻撃範囲の物足りなさで損しているかもしれない。 介入者もまあまあ。一体ごと0.5%増なので、おまけにしては嬉しい程度。 最後の目玉要素、風・雷兵士の大物特攻を上げられる「コール・オブ・テンペスト」は1体ごと10%アップ。仮に乗算ならこれだけで採用したいほど強力だが、実際は不明。 その他、貴重な風属性攻撃兵士だったり、魔術の研究が1-4まであったり、諸々込みで一般兵としてはかなり優秀ではある。
あのバフがフラスみたいに別枠で計算ならまだ言い訳できるのにルナと同枠だから完全に使う意味ないという
本来全然いいと思うぞ。情報が増えたら個人的には助かる
バーサーカー以外は利用価値あるんですけどね、蛇足枠 ルナっていう化物バフかけるやつも出ちゃったから
戦士ガチャ50回回して星5バーサーカーのみ マジでクソガチャ
ヒッポ1510と料理でも倒せることが分かった
うーん、更新止まってますので何とも。 掲示板としてはいいんですが、最新情報は他見てますし。
神々のやつのテュポーンを書いたほうがいいですかね?
神核力ミッションの200万到達報酬の召喚石とか、丁度そのくらいで番人の話出てくる
ぶっちゃけ神核力ミッションの報酬は適当だと思ってたけど それなりに考えられてたりすんのかな、嬉しい
地味に表のストーリーとかSE追加されてる気がする、知らない曲流れたり 多分前から増えてるんだけど 180km辺り?の裏切り者エリー連投のとことか 元々なかったような
ダイヤいっぱいあるとか、課金抵抗ないなら買ってもいいかな 魔法エインの中だったらそれなりに使える方です、防衛戦等
弱くはないけど特別強くもない感じ 初めたばかりなら強欲と手作りの贈り物が使い勝手いいかもしれないです
プリンセスオブハートって強いですか?
新兵士滅茶苦茶強いんじゃないかコレは
教えて下さりありがとうございます!
この表情差分かわいいよね


発熱やべー、ろぐうぃず 10円玉当てなきゃ
熱すぎて1回スマホ背面剥がれたからな…
気を付けんと
どちらかってより
とりあえず闇取引達人持ちを5体置いて、必要な星6入れて、あとドラグーンとか闇取引持ちで埋める感じ
禁断アカシャの2倍の方が石50個ぐらい使っても出ないからあと5回やって出なかったらしばらくやめようと思って5回購入(今まで都度購入していた)
そしたら一発目で出たという4個無駄になってしまったぜ
闇取引とクエスト達人持ちの星3、4エインヘリアルで固めるのと星5、6で固めるのってどっちがいいんでしょうか
バーサーカーばっか出る人よく見ますよねー
https://wikiwiki.jp/rwd/計算式#h00b3b28
https://wikiwiki.jp/rwd/エインヘリアル/エインヘリアル育成#k3e41b0c
解放してもダメージソースにならないのでしない方がいいと思います
防衛戦に使うなら解放しても問題ないです
wiki引用ですみません。
アサシンエルフで暗殺、ヘッドショット2,3、極限集中を持っている殺意マシマシな子が出ました。以下についてお聞きしたいです。
1.暗殺とヘッドショットは同時発動して一万倍になったりしますでしょうか
2.極限集中は解放するべきでしょうか。
ぜひよろしくお願いいたします。
https://wikiwiki.jp/rwd/エインヘリアル/エインヘリアル編成攻略#nda45a56
青1黄色0竜1ゴミ(バーサーカー)5とかいう本当クソガチャ
強欲+禁断持ち不死がまだいないのであればしてもいいと思います
強欲+禁断持ちだったら不死にしてしまっても大丈夫ですか…?
凄く助かりますけど、正直もっと活発なところあるので、そこでやっては?
そこでやった方が喜ばれると思います。
選定で殲滅2.3障壁のビブリオガードに鉄壁1フレンドリー1ワープ1禁断1.2の天才タンク、大詠唱殲滅3に懸賞金禁断1フレンドリー2の黒姫が同時に出てきて頭抱えた(選ばれたのは当然タンク)
そういえば。情報をある程度担保できそうなら自分できっちり数字として検証したりしてなくても叩き台として位なら出していいのかななどと思ったり
加齢2倍も出来ていいですね、そっち欲しくて回してます
勝手に解放されるおかげでクエ時間が過ぎてることですかね
スケルトンあたりは神々でいつの間にか達成間近だったりします
taやる人はそこそこ嬉しいのかな
もう1個の方は便利だよね メリットしかない
アカシャ禁断の奴です
クエスト自動解放取ったけど正直これあっても無くても大差ないですよね?
あと風攻撃の兵士は天墜AFで強欲効果もあるからいれば助かる枠だね本当に
風、雷の兵士に対するバフは結構デカめだからバフ目的で入れるのは全然アリだと思う
今回の報酬のAFとも相性がいいし
介入者持ちなんですね。続けるほどつくづく番人(のドロップ)ゲーだなあと思うので、それはいいかも
もう1つ書き忘れました。
攻撃時にMaxHpの7%消費する代わり、攻撃力を大きく上げられるアビリティがあり、取得すると計算上15回で倒れてしまいます。
しかし、レベルアップや料理でMaxHpが増えると、その分があたかも回復するような挙動になるので、実戦ではもっと長持ちします。
それに、走行速度(走らず飛んでるけど)が姫より上で、最悪力尽きても復帰は速いので、迷ったら取ってよいと思います。
新兵士のケラウニアハーピーの件です
レベルマックスまで上げて使ってみての感想です。
姫よりは採用したいが、必須では全くない。
思ったより自身の攻撃性能は高くなさそう。リザルトダメージは姫より一回り上程度のことが多く、強いが戦況を変えるほどの存在ではない。攻撃発生前後の硬直と攻撃範囲の物足りなさで損しているかもしれない。
介入者もまあまあ。一体ごと0.5%増なので、おまけにしては嬉しい程度。
最後の目玉要素、風・雷兵士の大物特攻を上げられる「コール・オブ・テンペスト」は1体ごと10%アップ。仮に乗算ならこれだけで採用したいほど強力だが、実際は不明。
その他、貴重な風属性攻撃兵士だったり、魔術の研究が1-4まであったり、諸々込みで一般兵としてはかなり優秀ではある。
あのバフがフラスみたいに別枠で計算ならまだ言い訳できるのにルナと同枠だから完全に使う意味ないという
本来全然いいと思うぞ。情報が増えたら個人的には助かる
バーサーカー以外は利用価値あるんですけどね、蛇足枠
ルナっていう化物バフかけるやつも出ちゃったから
戦士ガチャ50回回して星5バーサーカーのみ
マジでクソガチャ
ヒッポ1510と料理でも倒せることが分かった
うーん、更新止まってますので何とも。
掲示板としてはいいんですが、最新情報は他見てますし。
神々のやつのテュポーンを書いたほうがいいですかね?
神核力ミッションの200万到達報酬の召喚石とか、丁度そのくらいで番人の話出てくる
ぶっちゃけ神核力ミッションの報酬は適当だと思ってたけど
それなりに考えられてたりすんのかな、嬉しい
地味に表のストーリーとかSE追加されてる気がする、知らない曲流れたり
多分前から増えてるんだけど
180km辺り?の裏切り者エリー連投のとことか
元々なかったような
ダイヤいっぱいあるとか、課金抵抗ないなら買ってもいいかな
魔法エインの中だったらそれなりに使える方です、防衛戦等
弱くはないけど特別強くもない感じ
初めたばかりなら強欲と手作りの贈り物が使い勝手いいかもしれないです
プリンセスオブハートって強いですか?
新兵士滅茶苦茶強いんじゃないかコレは
教えて下さりありがとうございます!